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Darauf wollte ich hinaus. Es erstaunt mich eben immer wieder, wieviele Menschen einen von einer einzigen Zahl linear abgeleiteten Wert für eine gute Idee und einfache Lösung halten, nur weil D&D das mal gemacht hat.T.F. schrieb:Für mehr werden die Attribute bei D&D auch nicht verwendet
Eine Diskussion darüber zu führen, ob das System nun besser oder schlechter als ein anderes ist, ist müßig.
Schon wahr. Aber es wird ja so getan, als seien die -2 damit dem Äther entwichen.Im Generellen kann man ihr nicht zustimmen, aber ob jemand einen wert von Stärke 4 für "schöner" hält aus einen Stärkewert von "minus 2" ist kein eigentlich zu vergleichender Untrerschied, sondern pure persönliche Präferenz.
Ich dachte, die Dummheit war der Grund für die 1 bis X Zahlenspanne der Attribute:... und deshalb ist eine Diskussion darüber wenig einträglich
Man sollte die Intelligenz von Rollenspielanfängern nicht unterschätzen. Die sind auch nicht dümmer, als wir es damals gewesen sind.
Der trefferwurf ist nach oben offen, der Schaden ist aber bei der 10 "gecuttet" und es kommt der doppelte Waffenbonus dazu.
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