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spielleiten

  1. Chrisael

    Brainstorming Ideen für ein Karawanenabenteuer

    Ich hab noch nie ein Abenteuer geleitet in dem die SC eine Händlerkarawane beschützen mussten. Und jetzt will ich das auch mal machen. Ich will das so aufbauen das die Reise so gefährlich ist das der Karawane ständig droht das sie Wagen verlieren. Je mehr Wagen am Ende übrig sind desto mehr XP...
  2. Wirrkopf

    Necropolis Necropolis Kampagne Ideen

    Hallo zusammen, meine forschungsgeilen Lazariter haben derzeit mit einem Rephaim Infiltrator in Ihrer Präzeptorei zu kämpfen. Was sie noch nicht wissen ist, dass es sich hierbei um einen Ordo tertius Dämon handelt. Dem Vieh habe ich eigentlich nichts besonderes gegeben. Außer die...
  3. Luscinia

    Von dummen Spielern und wie man sie retten könnte

    Hallo liebe Community :) Ich wende mich mit einem kleinen Problemchen bezüglich meiner Gruppe an euch, da ich selber nicht genau weiß, wie ich reagieren soll... :/ Zur Gruppe: Wir spielen in Los Angeles, bevor die Asiaten angeschwemmt worden sind. Die SC sind allesamt SabatSpatenkinder, welche...
  4. Ixidor

    Der Unheimliche Westen Wann lasse ich würfeln?

    Hallo, relativ "einfache" Frage, die recht schnell philosophisch ausarten könnte :x ich hoffe aber es lässt sich doch irgendwie leicht beantworten. Und zwar habe ich in einem anderen Beitrag gelesen "warum lässt der SL auf sowas überhaupt würfeln? Angriff auf überraschte Gegner gelingt...
  5. Ixidor

    The Great Railwars The Great Rail Wars als Kampagne für Classic?

    Überaus inspiriert durch die Serie Hell on Wheels habe ich über eine Kampagne nachgedacht, bei der es auch um den in Deadlands vorhandenen Eisenbahnbau geht. Meine Frage an dieser Stelle: gab es das schon? Die Informationen in "Die Schnellen und die Toten" regen ja doch schon zu einer...
  6. BoyScout

    Rollenspieltheorie Wie handhabt ihr Rulings?

    Was sind Rulings? Ein Ruling (Regelung, Bestimmung) im Rollenspiel ist eine, meist einmal gültige, ad-hoc Anpassung der Regeln an die konkrete Spielsituation am Tisch. Manche Rollenspiele bieten dafür konkret Stellschrauben an, manche behaupten es und andere glauben, sie würden ohne auskommen...
  7. S

    SR5 Erstes mal SR - SL

    Moin moin, ich wollte demnächst anfangen mit SR zu leiten. Wird wohl SR5. Steh noch ganz am Anfang was das angeht. Noch nichts geplant, noch nicht alle Spieler beisammen etc. Werden wohl 2-3 Spieler aller Voraussicht eher 3. Spielort wahrscheinlich Seattle. Soll eher um die SCs gehen als...
  8. RSS-Rollenspiel-Almanach

    DSA 5 DSA 5 Meisterschirm Challenge

    Die DSA5-Meisterschirm-Challenge hat begonnen: Bringt euren Helden auf den neuen Meisterschirm! Wie? Schickt bis zum 1.8.2015 eine Mail mit einer Skizze und einer kurzen (nicht mehr als 150 Worte) Beschreibung an [email protected] Ulisses Spiele wählen unter den Einsendungen aus...
  9. DerBerserker

    ACHTUNG! Cthulhu Achtung Cthulhu GM Screen

    Nennt schon jemand den Achtung! Cthulhu GM Screen sein Eigen und kann dazu Feedback geben? Werden hilfreiche Inhalte präsentiert, welche Tabelle sind abgebildet? http://www.drivethrurpg.com/product/143102/Achtung-Cthulhu-GM-Screen?filters=0_44489_1600_0_0 Besten Dank im voraus!
  10. Supergerm

    Rollenspieltheorie Kampagnenplanung: Von oben nach unten oder von unten nach oben?

    Inspiration: Die Regel ist, daß der Spielleiter erst eine Kampagne plant und die Spieler dann die Charaktere erschaffen. In solchen Fällen sollten die Spieler zur Kampagne passende Charaktere erschaffen und auf Problemhelden verzichten (der Spielleiter sollte natürlich berücksichtigen, welche...
  11. Skar

    Kaufabenteuer vorbereiten oder eigenes ausdenken?

    Was ist leichter für euch? Ein Kaufabenteuer vorzubereiten oder ein eigenes Abenteuer auszudenken? Abstimmung mit 2 Optionen. Alles andere kann hier als Antworten rein. (Kritik an der Fragestellung, Probleme mit dem verwandten Syntax und Definitionsfragen nehmen wir auch gerne. Das ist...
  12. stebehil

    Der Unheimliche Westen Neuer Marshal mit Fragen

    Moin, Vorab: wenn (meine) Spieler das lesen: Nehmt die Nasen hier raus! ich werde irgendwann im nächsten Jahr (so denn die Terminkalender mitspielen) mit einem großen Aufgebot von 6 oder 7 Cowboys ein Wochenende lang Deadlands Classic leiten. Ich habe es einige Male selber gespielt (schon zu...
  13. Belchion

    Rezension Never Unprepared - The Complete Game Master’s Guide to Session Prep

    Never Unprepared - The Complete Game Master’s Guide to Session Prep Verfügbar als: Druck-PDF-Bündel und PDF pur Verlag: Engine Publishing (Buch-Homepage mit Leseprobe) ISBN: 978-0-9836133-2-9 Dieses Buch verspricht, Spielleitern dabei zu helfen, ihre Rollenspielsitzungen vorzubereiten...
  14. Elsurion

    Aventurien Abenteuer in Havena - Was braucht es?

    Hallo zusammen! Ich bin ja jetzt auf ein Grüppchen Wiedereinsteiger nach Aventurien gestoßen und dort soll reihum gemeistert werden. Jetzt habe ich mir schon mal Gedanken gemacht, was es bei mir werden soll, und nach Lektüre (eigentlich waren es Hörbücher, also richtigerweise Auditierung oder...
  15. FourAces

    Materialsammlung Praktische Link-Sammlung

    Was ich als Spielleiter immer suche, sind Bücher oder Texte, die einem Folgendes vermitteln: Wie baue ich ein Boot? Wie funktionierte Bergbau früher? Wie bestelle ich ein Feld? Wie stelle ich Stahl her? Wie schießt man mit Pfeil und Bogen? Wie jagt man richtig? Wie mache ich Feuer? Wie...
  16. Ioelet

    Wie bereitet ihr vor?

    Ich leite jetzt (mit vielen lange Unterbrechungen) seit etwa 15 Jahren und seit etwa 6 Jahren sehr regelmäßig. Dabei hat sich meine Herangehensweise an die Spielsitzung immer wieder geändert, was natürlich auch vom Ansatz der jeweiligen Chronik/Kampagne abhing. Insgesamt bin ich natürlich...
  17. yennico

    Agile Role Playing

    Agile Softwareentwicklung auf Rollenspiel angewandt. ;)
  18. Wellentänzer

    Rollenspieltheorie Railroader oder Sandboxer? Gestaltungsfreiraum als Kategorie im Rollenspiel

    Basierend auf einer Forendiskussion habe ich mal einige Gedanken zusammengefasst. Vielleicht kann der eine oder andere ja was damit anfangen. Das würde mich freuen. Ansonsten würde es mir auch reichen, hier nun endlich mal einigermaßen zusammenhängend diverse Gedanken gesammelt aufgeschrieben zu...
  19. 1of3

    Es ist nicht deine Runde.

    Es sind nicht deine Spieler. Es ist nicht dein Tisch. Es ist nicht dein Spiel. Und insbesondere KANNST DU NICHTS ZULASSEN ODER VERBIETEN. Jedesmal wenn ich sowas lese, krieg ich Aggressionen. Du hast die Ehre, mit Menschen Rollenspiel zu spielen. Du kannst deine Wünsche äußern. Du kannst...
  20. Hesha

    Umfrage: Spieler oder Spielleiter

    Hallo zusammen! Ich bin sicher, diese Umfrage hat es so oder so ähnlich schon gegeben, aber ich würde mir gerne mal ein aktuelles Bild machen. Es wirft auch ein ganz anderes Bild auf die Posts von Usern, wenn man weiß, wie sie aufgestellt sind. Ich denke die Antwortmöglichkeiten sind...
  21. Atreju

    RPG mit Kindern/Jugendlichen

    Wie hier im Stagnationsthread ja schonmal angesprochen, wollte ich im zweiten Halbjahr eine Art Rollenspiel-AG anbieten - mal sehen, was der Nachwuchs so taugt. ;) Inzwischen haben sich 26 Schüler angemeldet und ein doch recht großer Teil wußte damit schon was anzufangen. Viele kennen Dungeons...
  22. Bathora

    Rollenspieltheorie Plotten ist Mist

    Ich bin in meiner Spielpraxis der letzten Jahre immer mehr zu einer Überzeugung gelangt. Plotten ist Mist. Ein Spielleiter, der plottet, macht seine Arbeit nicht richtig, will nur sein Ego streicheln und bringt sich um einen Haufen Spaß, weil er die größte Stärke unseres Hobbys nicht ausnutzt...
  23. FourAces

    Brainstorming Separate Charaktereinführung

    Hallo. Kurz vor dem Jahreswechsel werde ich nach langer Pause wieder Fantasy leiten. Die Runde besteht seit Jahren und die drei Spieler sind ein gutes Team. Einer der Spieler startet jetzt einen neuen Charakter, weil der alte zu mächtig und in Rente geschickt wurde. Mein Ziel ist es, die...
  24. RockyRaccoon

    SL-Aufwandsvermeidung

    Hey, in diesem Thread soll es genau darum gehen: Was kennt ihr so für Spiele, die sich dadurch hervortun, dass sie für den SL besonders gut zu managen sind. Was für Elemente sind das da im Einzelnen? Was könntet ihr euch noch für Elemente vorstellen? Und zu guter letzt: Was für Techniken...
  25. Rinas

    con abenteuer - was erwartet ihr?

    Siehe Thread-Titel.
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