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  1. Maeschda

    50 Fathoms Pimp my Elemental Manipulation

    Über Element Manipulieren Tricks mit Zaubern-Fähigkeit ermöglichen? Interessantes Konzept.
  2. Maeschda

    50 Fathoms Pimp my Elemental Manipulation

    Das Opfer entscheidet, ob es angeschlagen wird. Alternativ nässt es sich halt ein ohne direkte, spielmechanische Wirkung. Das ist höchstens in besonders formellen Kampagnen zu mächtig. In einer dreckigen Piratenkampagne ist das weniger ein Problem.
  3. Maeschda

    50 Fathoms Pimp my Elemental Manipulation

    Moin! Einer meiner Spieler baut sich gerade einen Wasserelementarist für unsere 50 Fathoms Runde und hat wenig Verständnis dafür, eine ganze Steigerung für die Macht Element Manipulieren zu opfern, wenn so viele interessante Alternativen warten. Ich kann Ihn gut verstehen. Die...
  4. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Ich geb mal meine eigene (vermutete) Antwort: Innerhalb der ersten 24 Stunden muss der Charakter je nach Tageslänge 2-3 Konstitutionsproben -2 wegen Hitze und zum Ende der 24 Stunden eine unmodifizierte Konstitutionsprobe für Hunger und eine unmodifizierte Konstitutionsprobe wegen Durst...
  5. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Überlebenswürfe überseh ich nicht, sondern setze ich vorraus. Ein Erfolg hält mich versorgt. Eine Steigerung beschafft mir Vorräte oder versorgt Begleiter mit. Ruhephasen? - Keine Zeit, ich muss Wasser herbei schaffen. Was die Temperatur angeht, bin ich bislang von einem Tagesmittel ausgegangen...
  6. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    RAW Gefahr durch Hitze: Hab ich 4 Liter Wasser pro Tag, ist alles ok, selbst wenn ich bei 60 Grad durch die Wüste marschiere. Hab ich einen Schluck weniger, bekomm ich alle 4 Stunden eine Erschöpfungsstufe, wenn mir keine Konstitutionsprobe -9 gelingt, bis mein Hirn gegrillt wird. Überseh...
  7. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Noch eine Frage zu 50 Fathoms: 10 % absolut oder relativ zur ursprünglichen Wahrscheinlichkeit? Die mit Abstand verbreitetste, kleinste Schatzeinheit "Loot" (z.B. je 5 geplünderter Piraten/Freibeuter/Matrosen/Mönchsaffen) hat normal eine 1 % Chance auf ein magisches Reklikt. Rechnet man...
  8. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Meine Absicht war es, die Kurvenkampfregeln als Alternative zum Gefecht mit PotSM-Minis mal auszuprobieren. Ich denke daraus wird schon ersichtlich, dass es mir nicht darum geht, 50F:EE möglichst exakt nach Buchvorgabe zu spielen. Original 50F habe ich leider nicht (mehr) zur Verfügung. Da's in...
  9. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Also die Grundform, welche auch in der GER verwendet wird? Ich glaube langsam fällt der Groschen. Die Anmerkung bezieht sich auf die Chase Card / Verfolgungskarte, wie sie nur in den Deluxe Chase Rules /der GER Grundform verwendet wird. In so fern sollte man diese Regelergänzung bei Verwendung...
  10. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Variante #2 Bringt mich aber zur Folgefrage: Was wäre denn anders, wenn ich Variante #1 verwenden würde?
  11. Maeschda

    [Help - Topic] SW - Kurze Fragen - Kurze Antworten

    Ich versuche gerade, mir einen vernünftigen Satz aus Verfolgungsjagdregeln für 50 Fathoms Schiffsgefechte aus der GER und der 50F:EE zusammen zu stückeln. Da kommt man völlig durcheinander. Verstehe ich es richtig, dass es folgende drei Möglichkeiten gibt, eine Breitseite (50 % der Bordkanonen...
  12. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    @Kordohan Ich hatte schon verstanden, dass du mir die Hellfrost-Lösung nahe legen wolltest. Die finde ich für uns aus verschiedenen Gründen ungeeignet, die wichtigsten wären: 1. Der Build mit Shieldwall und Bodyguard reizt einen eigenartigen Formationskampf an, weil der Beschützer am besten...
  13. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    Ok, so umständlich war es bei uns noch nie. Ich hab den Spielern nur die Wahl gelassen, ob sie die Bewegung in die Abwarten-Aktion mit reinpacken oder ob sie vorab schon Ihre Bewegung ausführen wollen. Die Übersicht wurde dadurch verbessert, wenn jeder schon mal da steht, wo er gleich zuschlagen...
  14. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    Hatten wir bislang auch weitestgehend so gehandhabt, in der Diskussion gestern mit dem Spieler war ich mir aber gar nicht mehr sicher, ob das die Regeln so fordern. Was bei uns recht häufig angefragt wird, sind so Manöver wie "Ich geh da rüber an den Türeingang und schlag zu, sobald einer raus...
  15. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    Gute Zusammenfassung der Thematik. Vielen Dank. Ich hab dem Spieler bereits klar gemacht, dass er sich nicht wundern darf, wenn Gegner seinen Erstschlag einfach umgehen, weil er seine Aktion zu früh verbrät und dann ungeschickt stehen bleibt. Apropos Bewegen und Abwarten - Spricht eigentlich...
  16. Maeschda

    Anschlag auf die neue Angeschlagen-Regelung

    Aber auch D&D kennt doch Conditions wie Grappled, Paralyzed, Petrified, Restrained, Stunned und Unconscious (z.B. Sleep-Effekte). Bei Pathfinder bin ich etwas raus, aber soweit ich weiß war's da nicht anders. Und wenigstens hat SW eine Ressource, mit dem ich mich "freikaufen" kann. Bei D&D/PF...
  17. Maeschda

    Anschlag auf die neue Angeschlagen-Regelung

    Was hat das denn mit D&D5 zu tun? Trifolds benutzen wir nicht. Bislang verwende ich, wie im Regelwerk vorgeschlagen, den Dreiklang "Stehend-Liegend-Vom Tisch". Marker streuen kam mir immer so aufwendig und umständlich für SW-Schlachten vor, aber wirklich ausprobiert hab ich es auch noch nicht...
  18. Maeschda

    Talentidee "Weitreichender Erstschlag" - Bitte um Feedback

    Moin! Einer meiner Spieler möchte gerne den Gruppenmagier mit seinem Speer effektiver vor Nahkampfangriffen schützen. Das war meine erste Idee. Was denkt Ihr? Zu stark? Zu schwach? Zu früh? - Ich bin selbst noch unschlüssig. Vielen Dank und viele Grüße
  19. Maeschda

    Anschlag auf die neue Angeschlagen-Regelung

    Moin! Warum eigentlich nicht? Ich hab wie wohl die meisten hier hab auch ich sehr große Schwierigkeiten mit dem Update zur Angeschlagen-Regel. Die Auswirkungen sind massiv und gerade die "Nebenwirkungen" werden auch von Veteranen als stark spielschädigend empfunden. Das Schlimme für mich ist...
  20. Maeschda

    Gute Updates aus der SW-Geschichte - Eure Meinung

    Moin! Nachdem ich gerade schon wieder etwas störenden "Ballast" der aktuellen Regelinkarnation über die Planke geschickt habe, kam ich ernsthaft ins Grübeln, welche Neuerungen für mich überhaupt noch den Einsatz der aktuellen Regelausgabe rechtfertigen. - Verfügbarkeit und deutsche Sprache...
  21. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Das ist Deine Interpretation. Bei allen Wölfen, dem Ghost, Humbug, Mourning Mist, Night haunts, Night Horrors wird auf Wechselwirkung zwischen Schaden und Rüstung erschöpfend eingegangen. Da war es scheinbar mehr erwähnenswert. Das Argument funktioniert nicht so ganz ;) Ich muss übrigens doch...
  22. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Berechtigter Einwand. Intuitiver wäre das. Da hab ich mir auch schon Gedanken drüber gemacht. Der festgebissene Deadlands-Nosferatu umgeht die Rüstung aber auch nicht. Könnte man sich dadurch erklären, dass die Rüstung ja immer noch am Platz ist und daher selbst zwischen den Kiefern eines...
  23. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Mir ist voll bewusst, wie Schaden durch physische Angriffe funktioniert. Aber ich hatte dich so verstanden, dass du "selbst einen popeligen W4 Schaden" für zu heftig hältst. Daher hielt ich es für möglich, dass Du einen Effekt aus der Kategorie andere Manöver beschreibst. Daher wollte ich...
  24. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Hm, und wenn ich von einem angeschlagenen, verwundeten Gefährten so ein Teil runter reiße, passiert ihm dann nichts weiter? Find ich noch nicht rund. Ich denke die einfachste Lösung ist, dem Viech beim erfolgreichen Ablösen einen freien Angriff zuzugestehen. Dann ist eine Zecke entfernen statt...
  25. Maeschda

    Anspringen/Festbeißen für kleine Monster - Regelumsetzung

    Stell Dir ne Riesenzecke oder nen katzengroßen Zergling vor, der sich mit Dornenextremitäten und Zähnen/Mandibeln in einem Menschen eingräbt. Wenn man den rausreißt, tut das weh. Die Frage mit dem menschengroßen Vampir war nur zum generellen Verständnis, wie das mit der Deckung gemeint war...
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