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  1. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    @Ioelet: Oh, ja. Wenns nicht in den Kram passt, dann ist es kein Rollenspiel mehr. Wenn du dein Weltbild damit retten kannst: Von mir aus.
  2. 1of3

    Freihändler Erzählt mir von "Freihändler"

    Ich muss gestehen, ich habe auch nach mehreren Spielabenden noch immer etwas Probleme mich da reinzudenken. Da hat man 10k Leute an Bord und trotzdem laufen zufällig immer nur die gleichen 4 Personen im Außenteam mit? Das ist ja schlimmer als Star Trek. Ließe sich möglicher Weise mit einem...
  3. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    Im Allgemeinen tun Spielregeln das nicht. Sie können das tun. Ich empfehle noch einmal das verlinkte Pool zu lesen. Sind auch nur sechs Seiten.
  4. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    Ich würde hier übrigens widersprechen. Spielregeln sind zunächst einmal Anweisungen an die Spielteilnehmer. Mit der fiktiven Handlung oder Welt haben sie im allgemeinen nichts zu tun. Es gibt wunderbare Regelwerke, die sich für den Inhalt der Fiktion nicht die Bohne interessieren. Das...
  5. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    Du fasst das ganz gut zusammen. Ich würde aber fordern, dass jeder Teilnehmer die Regeln kennt. Vielleicht nicht beim ersten mal, aber doch nach einer Eingewöhnungsphase. Im übrigen würde ich dafür plädieren, die Regeln so zu gestalten, dass ein längerer Findungsprozess bei der Anwendung nicht...
  6. 1of3

    Brainstorming Gutes "BÖöööÖSES" Personal ist schwer zu finden...

    Die Klonen sich selbsttätig. Siehe Mr. Owen und Mr. Vogel. http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Gargoyles_characters#Owen_Burnett http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Gargoyles_characters#Preston_Vogel
  7. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    Tjaaaa. Etwas merkwürdig ist das jetzt schon. Also sind nur Antworten auf einer ganz bestimmten Grundlage gefragt. In Ordnung. Dann wäre es günstig gewesen, diese von vornherein klarzustellen. So richtig klar ist sie mir auch immer noch nicht. Ich würde "Spielleiter" auch ein ganz anderes...
  8. 1of3

    Brainstorming Welche Eigenschaften sollte ein guter Spielleiter besitzen?

    Nicht viel mehr, als ich von den übrigen Mitspielern erwarte.
  9. 1of3

    Ernsthaft Zombies spielen?

    Wraith: The Oblivion / Risen. (Ob man Wraith als Parodie versteht oder nicht, lasse ich einmal dahingestellt.)
  10. 1of3

    Thanduria

    XP-Abzug, wenn man mit einer Du-Botschaft antwortet. Ich fürchte so "pädagogisch wertvoll" werde ich nie sein. Die vier Länder sind auch eher befremdlich. Wenn man ein Spiel will, wo Töten wirklich unangenehm ist, empfehle ich einfach mal Otherkind.
  11. 1of3

    Computertechnik Wie unterscheidet sich der internetaktive vom nicht internetaktiven Rollenspieler?

    Die Leute, die ihre Zeit in einschlägigen Foren, auf Cons etc. verbringen, sind üblicher Weise berechenbarer. Sie haben Begrifflichkeiten, um ihr Spiel zu beschreiben, haben selbst Erwartungshaltungen und können die mit anderen vergleichen. Insgesamt sind sie professioneller. Die Frage ist...
  12. 1of3

    D20 [d20 Allgemein] Untote Vertreiben nach 3er(d20)-Regeln

    Im Complete Divine ist quasi der Vorläufer zu Pathfinder als Alternative drin: [Stufe]W6 Schaden im Umkreis für Untote, Wille vs. 10+0,5[Stufe]+Cha halbiert. Hat für mich den schlagenden Vorteil, dass ichs ausm Kopf benutzen kann. Wie mächtig Untote turnen tatsächlich ist, hängt natürlich...
  13. 1of3

    Brainstorming Konfliktlösung gut und schön...aber wie?

    Das ist eine sinnvolle Ergänzung. Ich würde das nicht als einziges Mittel belassen, aber es hilft, um die Reaktion des Charakters klar von der des Spielers zu trennen, wenn es dabei Probleme gibt.
  14. 1of3

    D&D 5e D&D 5 kommt

    Jein. Wenn sie fertig, sind haben sie quasi so viel wie die Essentials. Die sind in gewisser Hinsicht vorgebaut. Natürlich hast du viel Optionen beim Bauen selbst, wenn man die PHB-Klassen nimmt. Hinzu kommt, das die Essentials wenig Marker benutzen, sondern ihre Effekte auf andere Weise...
  15. 1of3

    Den Spielleiterjob aufteilen?

    Hatte ich schon. Ich habs mir überhaupt nur noch einmal angeschaut, weil ich es in Skars Thema gepostet hatte.
  16. 1of3

    Den Spielleiterjob aufteilen?

    Habe grade noch einmal Great Ork Gods gelesen. Da gibts einen Spielleiter und jeder weitere Spieler baut einen Ork. Er erhält zudem zufällig einen oder mehrere Götter. Wird eine Aktion gewürfelt, setzt der Spieler die Schwierigkeit, der den passenden Gott kontrolliert.
  17. 1of3

    Diese ominöse "Story" im Rollenspiel. Wer macht sie?

    Setzt du dabei Abenteuer mit gespielter Handlung gleich? Dann ist die Antwort auf deine Eingangsfrage: Die Teilnehmer der Runde unter Verwendung der Regeln, die sich selbst gegeben haben. Das kam aber schon als zweite Antwort und die Frage ist wirklich dann tatsächlich recht trivial.
  18. 1of3

    Diese ominöse "Story" im Rollenspiel. Wer macht sie?

    Die Frage ist möglicher Weise schief. Wenn diese "Story" schon so ominös ist, müsste man erst einmal feststellen, was sie ist. Vielleicht wird, dabei gleich mitbeantwortet, wer sie macht. Wenn man allerdings fragt, wer sie macht, unterstellt man, dass sie ist.
  19. 1of3

    Den Spielleiterjob aufteilen?

    In der Tat. Ich hätte letzteres auch nie als Kerngeschäft von Spielleiten verstanden. Höchstens als "der Spielleiter machts, weils niemand anders machen will".
  20. 1of3

    Den Spielleiterjob aufteilen?

    Es waren wohl die betreffenden alten D&D-Abenteuer gemeint. Bisschen mitdenken bitte. Ich kann ansonsten auch Spiele ohne SL spielen.
  21. 1of3

    D&D 5e D&D 5 kommt

    Jo, tun sie.
  22. 1of3

    Den Spielleiterjob aufteilen?

    Klar. Ars Magica sieht das z.B. regelmäßig vor. Einer macht die Abenteuer, einer wickelt das Laborzeug ab. Charaktere werden generell in der Truppe aufgeteilt. Wraith: The Oblivion hat mit extra Shadowplayer auch quasi zwei SLs. Ist die Variante, die ich fast bevorzuge. (Standard wäre, dass...
  23. 1of3

    Brainstorming Kann man Spielercharaktere dazu bringen cineastich zu Kämpfen?

    Das kann man natürlich so machen. Ich würde gleich mit einer ganz anderen Grundeinstellung daran herangehen: Der Teilnehmer will würfeln. Wenn überhaupt ist der SL in der Position, dass er bitte, bitte nicht will, dass der Spieler würfelt.
  24. 1of3

    Brainstorming Rollenspiel in "bekannten" Welten

    Vielleicht ist die Frage: Könnte man eine ähnliche Geschichte noch einmal in die selbe Welt setzen?
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