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Oha, das beschreibt recht gut meine Vorbehalte gegenüber Discovery.
Und bestätigt einige Eindrücke weitaus drastischer als befürchtet. Gerade dieses "anspruchsvolle Serien müssen dystopisch sein", respektive wo der Regiseur sagt das es tonal bei TWD liegen soll o.O
Danke für das Teilen.
Requiem hat vor relativ kurzen (einem Jahr?) eine neue Edition bekommen und wird derzeit von Onyx Path Publishing weiter betreut.
Hinsichtlich aktuellen Kickstartern kann man sein Geld auf Dark Eras 2 werfen (etwa 46 Stunden lang), um so Settings für Requiem zu bekommen.
White Wolf selbst packt...
Ich habe es nochmal angeschaut und es gibt dort keine Erwähnung von irgendwelchen Interaktionsmöglichkeiten?
Die Macher sind stolz drauf einen "AR Film" gemacht zu haben. Kein Spiel.
Nun und in weniger Hübsch, mit weniger Tisch, gibt es das schon.
Wenn ich so ein kostenloses App Spiel spiele...
Ich habe über die ersten beiden, von vier, Playtests gebloggt:
[Actual Play] The Last Night – 1st V5 Pre-Alpha Playtest
[Actual Play] The Last Night – 2nd V5 Pre-Alpha Playtest [Part 1]
Ebenso über die Vorbereitung zur FeenCon:
[V5] Convention Preparation
Ich habe mich spontan dazu entschieden, diesmal beim Karneval mitzumachen:
[Teylen's RPG Corner] [Karneval der Rollenspiel-Blogs] Western in anderen Genres
Das ändert nichts dran das Star Trek von TOS bis mindestens TNG und mit VOY eine Utopie war.
Wo man halt keine wirklichen Bezug zu den Leuten in den roten T-Shirts hatte.
Wo man halt die Zivilisationen denen man begegnete mit Konfliktlösungen und Ratschlägen beglückte.
Wo ich jetzt eher etwas...
Es gibt eine frische Crowdfunding Kurzübersicht #48 (Zeitraum: 24.07 bis 31.07.).
Diesmal mit dem überaus interessanten PbtA basierten Rollenspiel „Legacy“, welches es schaffte mein Versuch dem unterstützen zu widerstehen zu brechen. Ebenso hat Ulisses Spiele mit der DSA-Retro-Box und damit...
Ich glaube nicht das ich verstehe was du mir sagen magst @.@
Meine Irritation kommt daher das ich Star Trek mit TOS sowie TNG verbinde.
Die beide bunt waren, respektive anständig hell. Auch bei VOY war es noch der Fall.
Weshalb mich der "Call of Duty"-Gedächtnislook, also alles in Sepia und...
Hinsichtlich von Schnellstartern steht noch die Herausforderung im Weg das Ulisses bisher keine Zusage geben kann das die V5 übersetzt wird.
Dementsprechend sind auch einige Folge-Fragen, die ich dazu gestellt hatte, nach der Antwort "Wir werden abwarten wie es sich entwickelt. Ich [Andre] halte...
Bei dem V5-PreAlpha-Playtest gab bzw. gibt es kein deutsche Übersetzung.
Das Szenario, welches auf der RPC von Ulisses angeboten wurde, verwendete lediglich die Charakter-Blätter und einen NSC Namen. Der Rest des Szenario gestaltete sich deutlich anders.
Zudem kommt nun Mitte bis Ende August ein...
Dieser Beitrag bietet euch ein Interview von Ulisses Spiele GmbH rund um die Welt der Dunkelheit, das ich mittels Mail geführt habe. Das Interview fand Ende Juli statt:
[Interview] Ulisses Spiele über die Welt der Dunkelheit
Es war für mich eine neue Erfahrung, und ich bin für Feedback dankbar.
Das mit dem Befehl des Erzeugers von Amelina habe ich ergänzt.
[Motivation: Etwas Einfluss in der liberaleren Szene sammeln]
Als Konsequenz aus dem ersten Playtest, für die folgenden Playtests. ^_^
Das Problem ist nicht unbedingt die Beute-Einschränkung.
Das Problem ist mehr das ein arroganter, liberaler Mitte 30 Hipster so rein gar nicht zu Amelina passt.
Die hat einerseits die Beuteeinschränkung "Kinder" (im Original).
Andererseits ist sie als Cougar von jungen Vampire / Leuten...
In der Welt der Dunkelheit regenerieren Menschen die verlorenen Blutpunkte wesentlich schneller als das in der Realität der Fall ist.
Das heißt mehr so ein Blutpunkt pro Tag anstelle von pro Monat. Weshalb ich die Zahl der Menschen pro Vampir mehr auf 1:100 wenn nicht weniger senken würde...
Ich habe meinen ersten Versuch den V5 Playtest zu leiten in einem (Englischen) Actual Play Bericht auf meinem Blog zusammengefasst:
Actual Play] The Last Night – 1st V5 Pre-Alpha Playtest
Es gibt eine frische Crowdfunding Kurzübersicht #47 (Zeitraum: 17.07 bis 24.07.).
Nach einem anstrengenden, aber coolen Wochenende auf der FeenCon in Bonn, gibt es auch diese Woche wieder eine kurzgefasste Crowdfunding Kurzübersicht.
Mit Paladin – Warriors of Charlemange gibt es ein neues...
Mit diesem Blog-Artikel:
V5 Playtest: Meine Überarbeitung der PreGens
stelle ich die vorgefertigen Charaktere des V5 PreAlpha Playtest mit von mir überarbeiteten Hintergründen vor und biete sie zum download an.
Die Hintergründe wurden gegenüber der Englischen Version des Artikels nochmals...
Ich weiß nicht. Ich habe Probleme Leute ernstzunehmen die so tun als würden sie Saufen und so einen auf Penner machen @.@
(Laustert aber noch während der über den heißen Brei rumredet)
((Mittlerweile ist er bei dem eigentlichen Thema, wo es besser wird))
Es gibt eine frische Crowdfunding Kurzübersicht #46 (Zeitraum: 10.07 bis 17.07.).
Mit dieser Kurzübersicht gibt es gleich drei Projekte aus Deutschland. Hierbei sticht Nesciamus als deutschsprachiges Rollenspiel für mich deutlich heraus sowohl in Bezug auf das interessante Setting als auch das...
Die Vorgehensweise hat man einerseits mitunter in PbtA Spielen.
Ansonsten ist es doch auch in Lair of the Hidden so das sich die SC entscheiden können wenn sie auf die untoten Nüsse gehen?
Respektive ist es auch das Konzept hinter Reign sowie allgemein von Sandbox Abenteuern?