Suchergebnisse

  1. Arashi

    Anhk

    In welchem Zusammenhang? Vielleicht ist es einfach als Negierung gedacht - wie ein umgedrehtes Kreuz, das als Zeichen für Satanismus genutzt wird.
  2. Arashi

    eBay FATE Core set

    Der Link funktioniert schon mal nicht.
  3. Arashi

    Abenteuer mit Jugendlichen SC

    Dieses Abenteuer ist super geeignet für ein Spiel mit Jugendlichen SC.
  4. Arashi

    Brainstorming "Neue" Leute fürs Hobby aquirieren

    Leihst du mir sie mal aus? Ich würde ihre Begeisterung für Nicht-railroading gerne ein paar meiner Spieler als gutes Vorbild vorführen :(
  5. Arashi

    Brainstorming "Neue" Leute fürs Hobby aquirieren

    Bei mir um die Ecke gabs früher eine Manga-con, da hatte ich immer vor mal L5R für Nubs anzubieten ... aber kam irgendwie nie dazu und dann ist die Con umgezogen ... Das Lockmittel wäre dann logischerweise die "japanische" Kultur in L5R gewesen, kombiniert damit, dass der Löwenanteil der...
  6. Arashi

    Ac²E - Rollenspiel um heroische Action

    Um ehrlich zu sein kann ich mit der Antwort wenig anfangen. Wenn es keine Fähigkeit ist was dann? Um etwas konkreter zu fragen: Wir spielen in Aventurien, aber eben nicht nach DSA - unser bisheriges selbstgebasteltes System für Magie funktioniert eher schlecht, deswegen suche ich nach...
  7. Arashi

    Ac²E - Rollenspiel um heroische Action

    Da das Spiel keine expliziten Magieregeln hat sondern die wie jede andere Fertigkeit einsetzt - wie ist das gedacht für Zauber die klar übernatürliche Effekte haben die nicht in ein mundanes Talent passen? ZB Teleportation oder fliegen?
  8. Arashi

    Pathfinder Kurze Frage kurze Antwort

    Ausfallschritt wirkt nur bis der Spieler seine Handlungen abgeschlossen hat, man bedroht damit also nichts zusätzlich. Einzig der RK-Malus hält noch länger.
  9. Arashi

    Pathfinder Kurze Frage kurze Antwort

    Hat sich geklärt.
  10. Arashi

    Pathfinder Kurze Frage kurze Antwort

    Mit dem Talent "Ausfallschritt" erhöhe ich die Reichweite bis zum Ende der Runde um 1,50, also ein Feld - effektiv das gleiche wie wenn die Waffe Reichweite hätte. Bedrohe ich dann auch Felder als hätte meine Waffe Reichweite? Wenn ja, dann bis der Langsamste in dieser Runde dran war oder bis...
  11. Arashi

    Magische Gegenstände +X sind Mist

    Danke für die Rückmeldungen! Nur schade, dass ihr fast alle falsch liegt und nicht meiner objektiv messbar richtigen Meinung zustimmt ;) Das ist eine Idee die mir tatsächlich auch gefällt :) Vielleicht, dass die Waffe zerstört wird wenn sie stark mit dem Träger verbunden ist und dann ein Teil...
  12. Arashi

    Konvertierung Barbarians of 1001 Nights

    Danke, aber griechisch soll es eigentlich nicht sein aber ich schau mal rein :)
  13. Arashi

    Konvertierung Barbarians of 1001 Nights

    Ok, wohl nicht :p Poste ich halt mal alleine vor mich hin ... Hat jemand Lust mit zu machen wenn ich eins schreibe? Jede Idee und jeder Input ist willkommen, auch wenn ich nicht verspreche jeden zu verwursten :) (Ich werds an Lemuria anschließen, wahrscheinlich südlich der Beshaarwüste...
  14. Arashi

    Spielfilm Pacific Rim 2

    Ich war gestern drin, hatte eigentlich eine einfallslose Wiederholung vom 1er erwartet aber war positiv überrascht. Echt klasse!
  15. Arashi

    Karten Karte des Heldenlebens

    Danke für die Erklärung :) Ich war verwundert es im DSA-Forum zu sehen weil das Thema ja nicht an DSA gebunden ist (zumal meine Gruppe nicht DSA spielt, nur halt in Aventurien). Was für einen Maßstab haltet ihr für so eine Karte für sinnvoll? Bisher haben wir "kleinteilig" in Albernia gespielt...
  16. Arashi

    Karten Karte des Heldenlebens

    PS: Ist der Thread jetzt in den Unterforen "DSA" und "Rund um Rollenspiel"? Oder missverstehe ich da was?
  17. Arashi

    Karten Karte des Heldenlebens

    Bei soviel Zuspruch werde ich ja gleich ganz rot :) Meine aktuelle Gruppe hat lange Downtime-abschnitte da wir über verschiedene Altersstufen hinweg spielen, deswegen verbringen sie auch immer wieder viel Zeit gertrennt. Für die meisten Kampagnen hast du aber natürlich recht. Heutzutage ist ja...
  18. Arashi

    Karten Karte des Heldenlebens

    Meine Gruppe spielt als nächstes die Phileasson-saga - da wird ja sehr viel gereist. Damit die Spieler eine nette Erinnerung haben dachte ich mir, ich gebe denen jeweils eine Aventurienkarte, wo sie die Reise ihrer SC mit malen und besondere Erlebnisse eintragen können. Da die SC noch nicht so...
  19. Arashi

    Down und off-time produktiv nutzen

    Jup, das sehe ich auch so. Ich habe auch schon mit Spielern gezockt die die Eigeninitiative eines toten Stück Moderholzes hatten. Ich finde das meist recht anstrengend und es nimmt auch viel Kreativität raus - kein Wunder wenn 1er kreativ ist statt 4 oder 5. Da ich sehr NSC-orientiert leite ist...
  20. Arashi

    Spielfilm Pacific Rim 2

    Es gibt noch nen Dritten (Dungeons & Dragons: The Book of Vile Darkness). Der ist nicht gerade ein Highlight der Filmgeschichte aber sehr, sehr viel besser als 1 + 2. Kann man gut mal schauen und dann wieder vergessen.
  21. Arashi

    Down und off-time produktiv nutzen

    Würfel lasse ich in so Fällen nur wenn das Ergebnis in Frage steht. Für einen Vampir mit Beherrschung 3 ist es ein Kinderspiel sich ein paar Ghoule an Land zu ziehen wenn er etwas Zeit investiert. Was anderes ist er sich einen Magus als Ghoul ausguckt oder das Ziel schon von einem anderen Vampir...
  22. Arashi

    Down und off-time produktiv nutzen

    Bei allem Respekt - ein Ork-Paladin der als Wicht für einen Alchemisten arbeitet finde ich ... äh ... unglücklich. Warum macht der in der Downtime nicht was ein Paladin halt macht (wie der Alchemist ja auch tut was ein Alchemist tut)? Also schiebt Wachdienst für seinen Orden oder erledigt...
  23. Arashi

    Abenteuer mit Jugendlichen SC

    Mal wieder ein Update: Stage Jugendliche ist auch abgeschlossen. Die SC mussten einen Pferdediebstahl verhindern, eine entführte Freundin retten und auf einer Hochzeit Spaß haben. Außerdem hat die Elfe ihre Vorliebe für Kuchen entdeckt und den Hochzeitskuchen gemopst. Wir sehen der ersten...
  24. Arashi

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Wenn der Kern des Settings - die Apokalypse - auf Magie basiert wäre es zu überlegen ob es sich lohnt das Spiel tatsächlich nur auf Magier-SC auszurichten. Also entweder nur dezidierte Magier und deren spezielle Rolle in der Gesellschaft thematisieren (wie in M:TA) oder indem jeder auch nebenher...
  25. Arashi

    Brainstorming Dark-Fantasy Postapokalypse

    Sagt wer? Und warum solltest du auf ihn hören wenns dein Setting ist? Ein paar Beispiele: Exalted bilden beim Kräfte nutzen eine Anima, ätherische Flammen, einen leuchtenden Adler oder ähnliches um sich In Warhammer prägen die Winde der Magie die Zauberer - Feuermagier bekommen orangene Haare...
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