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  1. sleepnt

    Magische Gegenstände +X sind Mist

    Schönes Design sieht anders aus. Aber es ist einfach. Und darum gehts. Wobei ist ja genau das das clevere Design? So wie der Charakter mit ein paar Werten und wenigen Fähigkeiten anfängt, so steigert sich das. So steigern sich magische Gegenstände aber auch. Später haben sie nicht nur +X...
  2. sleepnt

    Materialsammlung Wie war das eigentlich ... bei den Wikingern

    Religiös betrachtet finde ich herauszuheben, dass die Götter willkürlich waren, wie echte Menschen. Sie waren höhere Wesen, aber kein Deut besser. Deswegen bringt man Opfer, um sie auf ihrer Seite zu wissen. Unglück sieht man, je nach Ausmaß, als deren Ungenaden, ein göttlicher Streich oder...
  3. sleepnt

    Multiplattform Dark Souls Remastered

    Ja, die NPC-Quests sind echt fummelig. Gefühlt läuft man den immer wieder zufällig über den Weg. Anri sagte wenigstens, wohin sie als nächstes geht... tja dann... ups ;)
  4. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    Das tut mir leid, wenn das irreführend war. Mir geht es im Kern darum, dass ein Spieler tolle Ideen hat, und es in seine Verantwortung gegen wird, sein Ziel zu erreichen. Werde unten noch etwas dazu schreiben, wie ich den Charakter aber nicht ausblenden will. Durchgeregelte Manöver und diverse...
  5. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    Darauf bezog ich mich. Nun will ich diese rohe Idee gar kochen :) Edit: Was Dark Souls als Gameplay ausmacht, ist ein Ausdauer-System, das für offensive wie defensive Aktionen genutzt wird, das einen verwundbar macht, wenn die Ausdauer leer ist. Zugleich gibt es keine Wert, wie gut du angreigst...
  6. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    @Runenstahl: Danke. Und PN geschickt. @KoppelTrageSystem: Dürfte man sich das anschauen? Klingt ja schon sehr interessant. Habe etwas die Gedanken kreisen lassen und meine Idee etwas weitergedacht. Werde, sobald ich etwas Zeit hab, meine Variante hier mal vorstellen.
  7. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    @Floki: Hadt du mittlerweile herausgefunden, wie das Marvel-PnP heißt? Darüber hinaus würden mich gerne weitere Meinungen interessieren, wie sowas aussehen könnte. Das ist ja nur ein Ansatz. Und was sind die Möglichkeiten eines solchem System? Woe kann man darauf Aufbauen?
  8. sleepnt

    Multiplattform Dark Souls Remastered

    Ja, okay XD ist schon hart die Verknüpfung. Aber... ach mist! Edit: Wenn Abzweigungen zu schwer oder durch andere Umstände nicht nutzbar sind, sind sie nur semi-Abzweigungen - so wie Metroid oder Zelda einem später die Welt weiter öffnen.
  9. sleepnt

    Multiplattform Dark Souls Remastered

    Abzweigungen gibt es - entgegen häufiger Aussagen - mehr als bei DS 1 und DS3. Die Level in Darl Souls 3 sind jenseits von Undead Village ebenfalls komplett leer. Erst Dragons Peak hat mal wieder mehr als nur Boden, Wände, Decken und Bäume. Finds schön, aber soooo leer. DS 1 kann ich hier nicht...
  10. sleepnt

    Balancing und Herausforderung

    Ja, danke für die vielen kleinen Anregungen. Hoffe nur, dass die Gruppe nicht wieder vor allem wegläuft - sind zwei Abende lang vor allem und jedem weggelaufen... Das Schicksal muss sie einholen :)
  11. sleepnt

    Multiplattform Dark Souls Remastered

    Ich hätte schreiben sollen: Ich habe mit DS 2 angefangen und, nachdem ich DS 3 spielte, empfand ich DS 1 zu clunky um es weit zu spielen... gerade weil DS 3 so angenehm direkt und flott ist. Ja, ich will DS 1 ja unbedingt mal komplett erleben. Darum möchte ich in das Remaster ja so viel...
  12. sleepnt

    [Star Reeves] Das Space Western RPG

    Dann werd ich mir alles mal die Tage anschauen. Unabhängig davon rur Reihenfolge: Lass den Spielleiter-Bereich raus, bis du alles an Regeln und Fluff zusammen hast. Da geht es um Tips, optionale Werkzeuge etc. das an sich erst Mal nicht wichtig ist. Wichtig sind nur Regeln, die der Spielleiter...
  13. sleepnt

    Balancing und Herausforderung

    Ja, konntest du! :) Schwierigkeit ist immer 7 - nach Scion-Regeln. Die Anzahl an Erfolgen wiederum ist flexibel. Ja, ein Gefühl dafür ist bei mir einfach noch nicht vorhanden. Mal schauen ;) Demnächst kommt die Gruppe wieder in eine Stadt... da gibt es dann auch Leute, die gebunden werden...
  14. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    Wie heißt dieses Marvel-PnP? Vielleicht hat man Glück auf der SPIEL'18 oder bei ebay. Hab eins hier, aber das nutzt Würfel. Das kann es also nicht sein Oo Ja, habe von diesem bzw. einem solchen System mal gelesen. Ich möchte nicht gänzlich auf Proben/Zufälligkeit verzichten. Nach meiner...
  15. sleepnt

    Spieler-Skill vor Charakter-Skill

    Hier hatte ich zuletzt geschrieben, dass ich ein System schreiben möchte, das mehr Vertrauen in die Fähigkeiten des Spielers als in den Charakter setzt – insbesondere im Kampf. Im Brettspiel-Bereich gibt es das natürlich schon, aber ich möchte ganz klar den Fokus auf das Erzählerische...
  16. sleepnt

    Balancing und Herausforderung

    Ui, ich hoffe ich erreich hier noch andere Scions. Ich und zwei andere leiten (abwechselnd) eine fünfköpfige Scion-Runde. Ich habe nun schon drei Abende geleitet. Es ist etwas holprig, aber das nur am Rande... Mein Problem mit dem System: Die Helden haben alle Legendary 3. Also könnten sie eine...
  17. sleepnt

    [Star Reeves] Das Space Western RPG

    Ist die PDF aktuell bzw. bereits entsprechend der Kritiken hier angepasst worden? Würde es mir auch anschauen. Ist ja doch ganz schön viel... und bevor ich also etwas lese/äußere, was aber bereits hinreichend diskutiert wurde, wollt ich wissen, wie aktuell das ganze ist. Oder welchen Bereich...
  18. sleepnt

    Settingübergreifende Eigenheiten

    Alle meine Charaktere haben einen mehr oder weniger ausgeprägten Moralkompass. Alle sind Männer. Oft fehlt es an Social-Skills... Dennoch - alle beteiligen sich rege an Gesprächen, entsprechend ihres Typs. Tja, ansonsten spiele ich auch nach Möglichkeit gerne unterschiedliche Rollen und Typen.
  19. sleepnt

    Multiplattform Dark Souls Remastered

    Ich freue mich auch total auf das Remaster. Hab Teil 2 zuerst gespielt... Dann 3 und dann auch mal 1 versucht. Zur Zeit Bloodborn. Ich behaupte, die erste Souls-Erfahrung ist die prägenste, weshalb ich 2 so gut finde und Teil 1 nach Teil 3 zu clunky und roh finde. Tja, vom Remaster erwarte ich...
  20. sleepnt

    Allgemein Der "Was spielt ihr grade" Thread

    Bloodborne ist bei mir an der Reihe. Spiele es mit einem Freund nach Möglichkeit im Koop. Stand lange im Regal... aber nachdem Nioh durch war, entstaubte ich es dann doch mal. Und zwischen durch spiele ich Secret of Mana (PS4-Remake) mit meiner Frau. Und Assassins Creed ist auch hin und wieder...
  21. sleepnt

    Nostalgie Wie war eigendlich euer erstes Mal?

    Ich habe zwei Mal in PnP einsteigen müssen. Das erste Mal mit einem Haufen guter Freunde - ich 18, sie 24-30. Viel Erfahrung hatten die aber auch nicht. D&D 3.5 war mein Anfang. Neben Schurke und Magier kam ich als Kleriker dazu. Also in Platte an der Front. Da haben wir also drei Abende Goblins...
  22. sleepnt

    Brainstorming Zelda RPG

    Ich weiß nicht, ob das Thema für euch noch aktuell ist. Aber ich habe tatsächlich mal einen One-Shot in Hyrule geleitet. Die Spieler hatten Spaß und waren nur teilweise erfahrene Spieler. Ich hatte auch Neulinge dabei, die jedoch Legend of Zelda-Spiele kannten. Es war das aufwendigste, was ich...
  23. sleepnt

    Brainstorming Videospiele die sich gut zum Pen&Paper eignen

    @KoppelTrageSystem: Ja, das Dark Souls-Brettspiel kenn ich. Habs auf der SPIEL ausprobiert und macht auch Spaß. Ich bin aber ein Freund von erzählfreundlichen Systemen - auch im Kampf. Versuche das Kampf-Feeling der Soulsborne-Reihe durch ein Investitionssystem einzufangen: der Spieler...
  24. sleepnt

    Brainstorming Videospiele die sich gut zum Pen&Paper eignen

    Ich war hier länger nicht aktiv, aber das ist ein Thread den ich sehr spannend finde. 1. Natürlich könnte man jedes Videogame-Setting in PnP umwandeln. Die Frage ist jedes Mal: was einen dazu bringt, es tun zu wollen? - Dark Souls war für mich so ein Fall. Was ist die Essenz die Eingefangen...
  25. sleepnt

    Settingübergreifend Gemischte Charaktergenerierung (Balancing)

    AW: Gemischte Charaktergenerierung (Balancing) An sich hat es (kurzzeitig) funktioniert, doch ist eben das Problem aufgetreten, was du aufführst: Nicht alle kennen Setting bzw. System und dann verliert man bisl das Gefühl für was geht/was nicht geht. Die Konstellation hat nicht lange...
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