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Fantasy AGE Begegnungen sind kurze Abenteuerszenarien für zwischendurch. Sie sind mehrseitige vollfarbige PDFs. Uralte Schatten Das Dorf Krähenkreuz liegt in der Nähe einer antiken Ruinenstätte. Jemand hat dort geforscht, wo er nicht hätte suchen sollen. Von den Helden hängt ab, ob nicht etwas Schreckliches auf die Welt losgelassen wird. Uralte Schatten ist ein Fantasy AGE Szenario für Helden der Stufe 5-8. 2,99 € Jetzt im Ulisses E-book-Shop erhältlich! weiterlesen...
Derzeit wird das für das Dark Fantasy Pen-&-Paper-Rollenspiel „Arakne – Chroniken der Helden“ ein Crowdfunding abgehalten um das Schnellstarter-Abenteuer „die letzte Rast“ bei Startnext zu finanzieren. „Arakne – Chroniken der Helden“ ist das neue Dark Fantasy Pen & Paper Rollenspiel in dem sich eine Weiterentwicklung der klassischen Fantasy-Welt im Kokon einer kosmischen Spinne befindet. Die Völker dieser Welt sind sich dessen aber größtenteils nicht bewusst. Die Spieler müssen sich durch die Verstrickungen der ahnungslosen Welt bewegen, um das kosmische Rätsel zu lösen. In diesem Schnellstarter-Abenteuer werden die Spieler unverhofft in den Mythos von Arakne, der großen Spinne, geworfen. Das Regelsystem von Arakne ermöglicht...
Wie leider ja schon länger bekannt ist, wurde die Rollenspielreihe Der Eine Ring beim Uhrwerk Verlag eingestellt. So traurig diese Tatsache auch ist, so freut sich jetzt doch vielleicht der ein oder andere über diese Neuigkeit: Ab sofort sind die noch regulär lieferbaren Der Eine Ring-Titel aus der Preisbindung genommen, sodass sie ab jetzt zu wesentlich günstigeren Preisen erhältlich sind! Die neuen Preise lauten wie folgt: Geschichten aus Wilderland: 15,- Euro Schatten über dem Düsterwald: 15,- Euro Bruchtal: 15,- Euro Ruinen des Nordens: 17,50 Euro Pferdeherren von Rohan: 17,50 Euro Alle diese Bücher findet ihr natürlich ab sofort zu den neuen Preisen hier in unserem Shop! Nur solange der Vorrat reicht! Continue reading...
Die Liebe in den Zeiten des Seiðr ist erschienen und kann im Shop bestellt werden: Der alte König hat keine männlichen Erben; sein Reich bröckelt. Das benachbarte Garðariki im Osten gewinnt dagegen von Jahr zu Jahr an Wohlstand und Macht. Die Spannungen entlang der Grenze haben ihren Höhepunkt erreicht. Der König sieht nur noch eine Möglichkeit, das Überleben des Reiches zu sichern – seine Tochter mit dem Jarl von Garðariki zu verheiraten. Was ist Die Liebe in den Zeiten des Seiðr? Die Liebe in den Zeiten des Seiðr ist ein Erzählspiel für fünf Spieler von Jason Morningstar und Matthijs Holter. Jeder Spieler und jede Spielerin spielt in hier eine Figur, welche in ein Gespinst aus Intrigen und Bündnisse verstrickt ist. Man...
Wie bereits auf der diesjährigen Ratcon angekündigt, wird der Orkenspalter zukünftig Ulisses Spiele im Forum begrüßen dürfen. Das Ulisses Team freut sich, dort ein gemütliches Heim gefunden zu haben, um sich auch dort mit Euch über fantastische Themen auszutauschen. Das Ulisses Spieler Forum wird danach nur noch als Archiv existieren und nicht mehr weiter betreut. Orkenspalter.de ist ein Urgestein im DSA-Internet und bietet neben Unmengen an Material auch seit nunmehr fast 20 Jahren DSA-Spielern eine virtuelle Heimat. Eine Übersicht der Möglichkeiten im Orkenspalter Universum findet ihr hier. Durch den Wechsel des Forums sollen euch keine Nachteile entstehen. Ihr müsst euch zukünftig nur noch an einer Stelle einloggen und könnt...
Die Halle des Königs ist uralt. An den Wänden prangen die blanken Schwerter toter, vergessener Vorfahren. Draußen, in den Mooren, zieht Nebel auf. Die Kälte schleicht sich in den Thronsaal, wie ein Gespenst in eine Gruft. Jedem graut es davor, den alten König hier zu sehen. Brütend sitzt er auf seinem Thorn, sein Gesicht in den Händen verborgen. Er muss eine Entscheidung treffen … Der alte König hat keine männlichen Erben; sein Reich bröckelt. Das benachbarte Garðariki im Osten gewinnt dagegen von Jahr zu Jahr an Wohlstand und Macht. Die Spannungen entlang der Grenze haben ihren Höhepunkt erreicht. Der König sieht nur noch eine Möglichkeit, das Überleben des Reiches zu sichern – seine Tochter mit dem Jarl von Garðariki zu...
Die Halle des Königs ist uralt. An den Wänden prangen die blanken Schwerter toter, vergessener Vorfahren. Draußen, in den Mooren, zieht Nebel auf. Die Kälte schleicht sich in den Thronsaal, wie ein Gespenst in eine Gruft. Jedem graut es davor, den alten König hier zu sehen. Brütend sitzt er auf seinem Thorn, sein Gesicht in den Händen verborgen. Er muss eine Entscheidung treffen … Der alte König hat keine männlichen Erben; sein Reich bröckelt. Das benachbarte Garðariki im Osten gewinnt dagegen von Jahr zu Jahr an Wohlstand und Macht. Die Spannungen entlang der Grenze haben ihren Höhepunkt erreicht. Der König sieht nur noch eine Möglichkeit, das Überleben des Reiches zu sichern – seine Tochter mit dem Jarl von Garðariki zu...
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