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Das Problem liegt aber eher daran, dass der Spielleiter diesem Attribut keinen großen Wert beimisst. Wenn es einen merklichen Unterschied macht wie NSCs auf den Spieler reagieren (verhandeln, bittstellen, Gefallen gewähren, Zugang zu Events und Personen etc.) wird sich dieses Problem schnell von selbst lösen.Was Galatea anspricht ist natürlich auch ein Punkt. Nicht nur die Disziplinen sind sehr unterschiedlich mächtig, auch die Fähigkeiten und Attribute mitunter sehr. Erscheinungsbild ist da ja das klassische Beispiel, da man es nur wirklich merkt, wenn der Wert 1 ist und alle einen mit "Pfui Deibel, ach Du bists" ansprechen oder wenn man seinen Charakter voll auf das Attribut auslegt.
Auch wird ein Charakter mit besserem Erscheinungsbild sehr viel bessere Chancen haben sich herauszureden, wenn er z.B. in der Nähe eines Tatorts erwischt wird oder von irgendwem mit irgendwas beschuldigt wird (oder selbst eine Intrige spinnen möchte) - zumindest wird man ihn wesentlich ernster nehmen, als jemanden der aussieht wie ein drogensüchtiger Straßenjunkie.