DSA 4 Wieder einsteigen in DSA.

QuickAndDirty

Feind
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Hallo,
Ich habe bisher nur DSA 1-2 geleitet und Bücher dafür gekauft. Habe DSA 3 und 4 nur als Spieler erlebt und mir die Bücher dafür gespart.

Jetzt meine Frage zu welchem Preis kann ich in DSA 4.1 wieder einsteigen und welche Bücher brauche ich dafür?
Ich brauche nur Regeln keine Hintergründe nur das Regelsystem und dieses Komplett. Also weitestgehend alles an Magie(alle Repräsentationen) und Liturgien und Manöver und Regeln...


Lohnt es sich überhaupt?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Regeln:

Wege der Helden 35.00 €
Wege des Schwertes 30.00 €
Wege der Götter 35.00 €
Wege der Zauberei 39.00 €
Liber Cantiones 35.00€
Insgesamt: 174

Setting:

Geographica Aventuria (HC) 30.00 €

Also mit schlappen 204 €uropathalern sind sie dabei! Ob sich das lohnt? Da bin ich mir nicht so sicher, muß wohl jeder selbst wissen.

EDIT: Moment ich hab mir glaub ich verrechnet!
EDIT II: Doch micht hatte nur das Liber vergessen (komisch gerade das wurmt mich am meisten, da hab ich es wohl verdrängt!)
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Ohje, dafür könnte ich ja fast anfangen Tabletops zu spielen.

Ist Wege der Helden notwendig wenn ich die anderen 3 schon kaufe?
Ich meine kürzlich gelesen zu haben das sich Wege der Helden dann wohl erübrigen.


Das Liber Cantiones ist noch das Zauberbuch ja? Ohne den gibts nichts zu zaubern, hm?

Wo sind Elfen und Zwerge zu finden?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Nein, WdH ist in jeden Fall absolut notwendig. Was du meinst ist das Basis-HC, das tatsächlich durch die Wege-Bücher völlig redundant wird.

Elfen und Zwerge stehen wie alle anderen Rassen auch im WdH drin.
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Naja zum leiten dürfte sich ggf. noch die ZoBo anbieten, wenn mal Viehzeug braucht und der Vollständigkeithalber sei darauf hingewiesen, wer die kompletten Regeln zur Artefaktmagie haben will kommt ums Stäbe, Ringe nicht rum, das ist im WdZ nur sehr verkürzt. (Allerdings brauchts das echt nur wenn man damit wirklich was machen will, z.B. nen Artefaktmagier dabei hat.)
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Oh ja das war es. Danke delta.

174 € ist kein guter Preis...
Gibts die als PDF billiger? Oder im Dutzend billiger? oder als Bundle
Sind alle auf dem 4.1 Stand?

@Pazifist
Zo Bo brauche ich nicht nur regeln Zwecks conversion (fragt bitte nicht nach art der Conversion)
Artefakte sind essentiell es geht mir um die Darstellung von Glost Bruchstücken in DSA 4.1
Was kost das?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Mal so ganz nebenbei.
Die treuen DSA Fans finden das cool?
250€++ um spielen zu können?
Und mehrere tausend Seiten an Regeln? Seit ihr alle in Mensa oder gibts die per PDF mit such Funktion?

Wenn ich nun nicht alle Sonderregeln sondern nur alle Aspekte an Regeln haben will gibt es da ne Abkürzung?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Wohl leider nicht, da die aktuellen DSA-Boxen/Bücher sehr gestreut (und zahlreich!) sind, wenn du vorhast alle möglchen Charaktere abzudecken kommst du daran die komplette chose zu kaufen wohl nicht vorbei....X(

Oder du machst es wie unsere Gruppe schon einige Zeit vor Erscheinen von DSA 4 und baust dir ein eigenes System, das dann nur noch die Magie und Götterbücher von DSA 4.x braucht, da alles Andere ohne prima läuft! (und, nur ums gesagt zu haben, für jeden der DSA gespielt hat sind keine Verständnisprobleme zu erwarten:rolleyes:).

Wie auch immer, die Entscheidung liegt bei dir!
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Wege der Helden/Götter hat bei uns auch keiner.
Die gesammten Wege Bände sind imho auch eher Nachschlagewerke.
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

QuickAndDirty schrieb:
Wenn ich nun nicht alle Sonderregeln sondern nur alle Aspekte an Regeln haben will gibt es da ne Abkürzung?
Na ja, das DSA 4 Basisregelwerk ist allein spielbar! Aber da drin ist halt alles gekürzt und wenn man später auf das volle Programm aufstockt, ist es halt überflüssig! Aber mit 30 €uro auch deutlich günstiger.
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Mal so ganz nebenbei.
Die treuen DSA Fans finden das cool?
250€++ um spielen zu können?
Und mehrere tausend Seiten an Regeln? Seit ihr alle in Mensa oder gibts die per PDF mit such Funktion?

Bei den zeitlichen Abständen, in denen sie herauskamen, konnte man ein Werk gelesen haben, bevor das nächste erschien und man konnte bis dahin seine Talerchen sparen. Aber alle Werke auf einen Schlag zu kaufen und dann im Marathon zu lesen... darauf hätte ich auch keinen Bock! :D
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Na ja, das DSA 4 Basisregelwerk ist allein spielbar! Aber da drin ist halt alles gekürzt und wenn man später auf das volle Programm aufstockt, ist es halt überflüssig! Aber mit 30 €uro auch deutlich günstiger.
Ich muss eine selbst gebasselte Magie Represantation bauen die sich Stimmig ohne Imba zu sein in DSA 4.1 einfügt.
-Ich brauche eine Auswahl an Rassen und Kulturen, Professionen aus allen bereichen (Sozial,Kampf,Magie,Geweihte), Sonderfertigkeiten, Vorteile und Nachteile.
-Magische Metalle
-Zonen Rüstungsregeln.
-Allgemein alles was mit Kampf Regeln zu tun hat , aber nicht alle Manöver.
-Rüstungen/Waffen Werte.
-Liturgien.
Wo das enthalten? Es muss nicht vollständig sondern nur ausreichend/beispielhaft all diese Bereiche abdecken.


Bei den zeitlichen Abständen, in denen sie herauskamen, konnte man ein Werk gelesen haben, bevor das nächste erschien und man konnte bis dahin seine Talerchen sparen. Aber alle Werke auf einen Schlag zu kaufen und dann im Marathon zu lesen... darauf hätte ich auch keinen Bock! :D

Also DSA 4.1 ist doch eine neue Auflage all dieser Werke?
Oder gibts ein 4.1 Upgrade Buch zu DSA 4?

Ist der Umfang an Regeln denn noch in den Kopf zu kriegen , Ich hab in DSA 4 nen Schmuggler/Spion gespielt da bedurfte es an sich kaum mehr regeln als in DSA 2 ausser das Ich mir meinen Char schön zusammen bauen konnte, und ein paar Sonderfertigkeiten und Vorteile hatte kam es mir nicht so anders vor.
Es sind Distanzklassen dazu gekommen , Manöver, coole fast Peng Waffen. Mehr hab ich als Spieler nichts neues gesehen.

Was noch käme wären zahlreiche Magie regeln was so wie ich das mitbekommen habe an Umfang arg zugenommen hat.

Zonen Rüstung wohl noch.
Und Sprüche äh Liturgien für Geweihte.
Das kann nicht in ein Buch untergebracht werden?
Was kommt denn da noch?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Hm, wieso beschleicht mich die Ahnung, daß Du Dir nen Paladin oder Zauberschmied oder sowas basteln willst? :D

Was die Regeln und deren Umfang angeht: Für den von Dir genannten Schmuggler/Spion als profanen Helden (nicht magisch oder karmal begabt) würden Wege der Helden und Wege des Schwertes völlig ausreichen.

Der Magiehardcover ist mittlerweile so dick, weil da mit der Ritualmagie der einzelnen Traditionen und dem Beschwörungskram sehr viel an Material zu vorliegt. Der eigentliche Regelkern (Zauberprobe, Merkmale, SpoMods, etc.) zur Zauberei passt ja auf die ersten knapp 40 Seiten. Und die Bescheibung der einzelnen Zauber ist mittlerweile auch so umfangreich, daß ein eigener Band dafür schon Sinn macht.

Bei Wege der Götter ist es der enorm umfangreiche Hintergrund über Götter, Geister und deren Wirken, der den größten Teil des Bandes einnimmt. Die eigentlichen Regeln sind hier ebenfalls wieder nur ein Bruchteil des Bandes. Eigentlich sogar noch weniger als in Wege der Zauberei.

Da Dich nun Teilgebiete aus allen Bänden interessieren wirst Du auch wohl nicht um alle herumkommen.
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Naja für die Chars tuts die Wege der Helden allein. Das Kampf/Waffen/Manöver/Tallente/Zonenregeln/Distanzklassen Komplettpaket ist in Wege des Schwertes.
Für die Sprüche reicht das Liber Cantonis zur not auch alleine (Gibts auch als Softcover für biliger).
Auf die Wege der Götter würde ich echt verzichten so du nicht unbedingt Geweihte brauchst.
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Ja, wenn man sich die Regeln nicht vollstädig kaufen will, muß man sie sich nicht vollständig kaufen! :D
Und das (im übrigen nicht mehr aktelle) Liber als Softcover, gibt es wohl auch schon länger nicht mehr allein zu kaufen, da muß man schon Glück haben, das noch ein Exemplar, beim örtlichen Händler vor sich hin verstaubt.

QuickAndDirty schrieb:
Ich muss eine selbst gebasselte Magie Represantation bauen die sich Stimmig ohne Imba zu sein in DSA 4.1 einfügt.
-Ich brauche eine Auswahl an Rassen und Kulturen, Professionen aus allen bereichen (Sozial,Kampf,Magie,Geweihte), Sonderfertigkeiten, Vorteile und Nachteile.
-Magische Metalle
-Zonen Rüstungsregeln.
-Allgemein alles was mit Kampf Regeln zu tun hat , aber nicht alle Manöver.
-Rüstungen/Waffen Werte.
-Liturgien.
Wo das enthalten? Es muss nicht vollständig sondern nur ausreichend/beispielhaft all diese Bereiche abdecken.

Tja da grast du wirklich alles ab bis auf das Liber. :nixwissen:

Aber, wenn du nur eine Repräsantation entwicklen willst würde sich da ausleihen nicht eher anbieten?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

@Agra:
Leider benötige ich auch Geweihte.
Weil es an Geweihten hat.

@Sylandril:
Das ist echt ein teures Hobby geworden.
Ok, was sollte man kaufen und was leihen.

1.Charaktererschaffung braucht man immer (kaufen)
2.Kampfregeln und Manöver braucht man ständig. (kaufen)
3.Ich brauche nur die eigene Repräsentation und keine Sprüche. (leihen)
4.Ich brauche nur die eigenen Geweihten, Götter und Liturgien.(leihen)

Kann man 1. und 2. in dem Basisregelwerk wieder finden?
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Dazu müsste es ausreichen WdH und WdS zu kaufen und die anderen Bücher auszuleihen und durchzulesen, da du ja die (sehr detaillierten) Regeln für Magie und Geweihte nicht wirklich nutzen willst sondern auf Basis derselben etwas eigenes (in Tharun? nur so ne Vermutung ..;) ) an (Magie)System und darauf basierenden "Klassen" entwickeln möchtest.

Und ich geb dir Recht: Es ist echt immens was man heutzutage für DSA braucht, sowohl monitär als auch seitenanzahl-bezogen.....X(
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

Wobei das heutzutage normal zu sein scheint. Wenn wir uns andere Spiele anschauen, braucht man da auch mehrere Bücher für:

Midgard: GRW+Arkanum
DnD: PHB, DMHB-MM
SR läßt sich nur mit dem GRW auch nicht wirklich spielen
NWOD: GRW+Splatbook
Runequest: GRW+Compendium
etc. pp
 
AW: Wieder einsteigen in DSA.

ja aber mit dem nwod Splatbook habe ich alles was ich brauche.
 
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