Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Ich kenne NUR MoO3... für ein 4X-Spiel gar nicht so schlecht...

IEEEEEEEEEEEEEHH (der Finanzpolitiksimulator, mit Features die im fertigen Spiel nicht existierten, wie Spielspass)

Spiel lieber MoO2, hat mehr Charme und deutlich mehr Spielspass (und Mods, gibt es auch im Netz).
 
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Aber von Galactic Civilization 2 mit sämtliche Erweiterungen, das ist heutzutage der einzige Weg so etwas wie MoO2-Stimmung zu generieren (wobei bei Galactic Civilization der Schiffkampf und der Schiffbau etwas entäuschend ist).
 
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Jepp, kommt dem am nächsten, ohne es jedoch zu erreichen, hach....;)
In Punkto Shiffskampf/Bau ist Sword of the Stars recht nett, dafür ist da der Verwaltungsbereich zu knapp (aber da Spiel ist immer noch um WELTEN besser als MoO3, brrrr....).

In diesem Sinne: Goldene Regel: Spiel MoO2! :D
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Naja, tatsächlich suche ich ein gutes SF-4X, eines, das CIV wenigstens ansatzweise das Wasser reichen kann...
Hab schon gehört, das MoO2 gut sein soll, hab's aber nie irgendwo rumliegen sehen... GC2 schon, wie ist das so? Hat mich schon ein paar Mal in den Fingern gejuckt...
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Nun GC2 hat seine Daseinsberechtigung, es hat einige zusätzliche Elemente gegenüber MoO2, wie Kulturstatus (man kann auch gewinnen durch kulturelle Dominanz, in dieser Form rebellieren die angrenzenden Welten der Gegner und schließen sich an) und eine auf Gesinnung basierender Technologiebaum ("Böse" Spieler gefährliche Waffentechnologie, Sklaven usw., während "gute" Spieler" mehr mit sozialer Technologie bzw. Aufwertung der eigenen Spezies belohnt werden), was jedoch fehlt ist der taktikische Schiffkampf und die Möglichkeit Schiffe zu verändern/modifizieren und selbst entwerfen.
Wobei durch die Erweiterungen des GC2 wächst auch der Spielspass (und somit das einzige Spiel auf dem Markt was dem Grundthema und dem Spielspass MoO2 nahekommt, ohne es zu erreichen; Das hat folgende Gründe die begrenzen Möglichkeiten im Schiffkampf, das mangelnde Schiffdesign, die wenig ansprechenden Rassen [keine Psilon, Mrrshans usw, wirklich einzigartige Modifikationen sind nicht vorhanden], wobei die es recht ansprechende Neuerungen wie Kultur, Gesinnung, auch die Storyline der Erweiterungen besitzen etwas Ansprechendes)

Wenn ich einen MoO3-Nachfolger gibt, hoffe ich das die positiven Dinge von GC2 übernommen werden.
Und die GC-Serie selbst hat das Potential MoO2 abzulösen, wenn auf die angesprochenen Kritikpunkte eingegangen wird.
 
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Ah, da gibts son Dos-Emulationsprogramm, das nutze ich, weiß nur leider nicht mehr wies heißt, sollte man aber mit etwas suchen in diversen Foren finden können.....:)
 
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@Madpoet und Ludovico

Hmmm, ich wäre mit der Aussage vorsichtiger, denn immerhin kann ein Plot in dem GAR NIX unerklärliches passiert auf Dauer sehr eintönig werden. Ohne jetzt wieder in die "Regelfickerecke" abzugleiten, aber: Die Spieler sollten auf solch unerklärliche Dinge (so sie sich, wie vor einiger Zeit schon gesagt, nicht häufen oder den Eindruck erwecken sie kämen immer um PlotNSC`s zu retten etc...) eher wie ihre Charaktere reagieren, als gleich in den Regeln nachzuschlagen und zu sagen: "Du bescheißt".
Daher sehe ich (Als Plotaufhänger gedachte!!!) Änderungen dieser Art nicht als Anwenden der GR sondern eher als normales Plotmittel des SL (soviel Vertrauen sollte man als Spieler dann schon haben, wie gesagt solange das nicht Usus wird!).

Wieso muss etwas unerklärliches mit andern Regeln erfolgen ?
Die SC's krigen doch nur mit was sie zu sehen glauben.
Auch in einer 100cp Runde auf Techlevel 6, 0Magie, 0Psy Runde können etliche unerklärliche dinge vorkommen ohne das an den Massgaben fürs Setting geschraubt wird...

Es geht bei Gurps viel eher darum z.B. mal schnell was am Kampfsystem zu ändern als am Setting.
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Ich versuche damit meinen Unmut über so dumpfe Aussagen wie "Das gibt es nicht - sowas hat es auch nie gegeben" kundzutun.
Und das hat nichts damit zu tun das du auch behauptest in einer Stadt zu wohnen für deren Existenz es keine wissenschaftlich einwandfreien Beweise gibt....

Naja, tatsächlich suche ich ein gutes SF-4X, eines, das CIV wenigstens ansatzweise das Wasser reichen kann...
Hab schon gehört, das MoO2 gut sein soll, hab's aber nie irgendwo rumliegen sehen... GC2 schon, wie ist das so? Hat mich schon ein paar Mal in den Fingern gejuckt...

Civilization4 mods??? Ich meine das Civ4 SDK erlaubt sogar sowas wie X-COM zu spielen.
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Und das hat nichts damit zu tun das du auch behauptest in einer Stadt zu wohnen für deren Existenz es keine wissenschaftlich einwandfreien Beweise gibt....

Du sprichst von Bielefeld, oder? Da wohne ich aber nicht. Davon ab, dass es Bielefeld durchaus gibt. Bin da schon öfter mit nem Zug durchgefahren.
 
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Das sagen sie alle...

Ausserdem könnte das alles nur Kulisse sein...
Für manche sind ein Bahnhofsschild und ne Durchsage von einem unterbezahlten Lockführer "Beweise"
aber wir wissen wie das mit den ganzen Ufo und Bielefeld "Beweisen" ist.
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Du sprichst von Bielefeld, oder? Da wohne ich aber nicht. Davon ab, dass es Bielefeld durchaus gibt. Bin da schon öfter mit nem Zug durchgefahren.

Die Wahrheit über Bielefeld.
Ich wünchte ich könnte die hinweise auf Bielefeld als Wirres hierngespinnst irgend oder teil einer merkwürdigen Properganda ab tun ... ... aber leider kann ich das nicht... Bielefeld exitiert ... und wir alle müssen mit dieser erkenntnis leben.
Wir können uns nicht länger über die Wahrheit hinwegsehen das ein Hort des Wahnsinns und des Verfalls mitten in unseren Schönen Land exitiert ... doch es ist so ...
 
AW: Wer benutzt wirklich die Goldene Regel?

Schon dabei:flamethrower:
Allein die Behauptung in der Nähe Bielefeld zu wohnen, lässt auf einen Verschwörer schließen.

Aber mit MoO2 verknüpfe ich schöne Erinnerungen.
 
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