Das hängt von der SL ab, finde ich. Wenn man keine Pet-SLCs hat, sollte es für die Spieler fordernd sein, aber nicht unmöglich, Prinz zu werden. Frage ist, ob das sooo sinnig ist.
ich finde Spieler-Prinzen sind zwar mal ganz nett, aber potentiell möglicherweise nicht gut für das Spielgleichgewicht, da diese SCs meist Neonaten sind und damit entweder Marionetten von Interessensgruppen, oder Lückenbüßer, die nicht genügend Autorität haben, um sich ohne einen Haufen Verbündete lange zu halten, was die Domäne instabil machen kann. Ich will hier jetzt keine Dominotheorie der SC-Prinzen aufstellen, aber ich hörte, daß es durchaus mal passieren kann, besonders, wenn die Todesfrewuenz hoch ist, daß es Spieler gibt, die sich gegen einen Kandidaten zusammentun und ihn zum Prinzenamt verhelfen, nur, damit er beim nächsten Umsturz draufgeht.