Superhelden basteln

AW: Superhelden basteln

Dann zu den meisten andren Systemen, öhm mal abgesehen davon das ich noch nicht bei allen bescheid weis, scheiden wie gesagt käuflich erwerbbare aus da ich zu knapp bei kasse bin, bzw noch eine Weile sein werde...
Dann könntest Du Dir mal Super N.O.V.A. angucken, das gibt's kostenlos. Das hab ich mal auf nem Con gespielt und es läuft sehr flüssig und mach Fun, auch wenn die Charaktererschaffung wegen den unzähligen Kräften und Möglichkeiten sehr aufwändig ist. Dafür kann man dann aber so ziemlich alles spielen was es mal in nem Superhelden-Comic gab, inkl. Roboter, Morphe, Außerirdische, etc.
 
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Oky dann wird es wohl wirklich die beste Wahl sein ...

Und da hast du wohl recht mit dem Alter.. denn so wie ich das mitgekriegt hab ist Venom das erste mal 88 aufgetaucht und wenn das Spiel anfang bis Mitte der 80er rausgekommen ist ist Venom ein klein bisschen später erschienen.

Naja ich denke mit ein bissl Glück krieg ichs ja vielleicht irgendwo günstig :D
Die Hoffnung stirbt zu letzt ^^
 
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UIUIUI Super N:O:V:A ist aber schon sehr hart, ich hab da mal reingeschaut oO
und ehrlich mein erster Gedanke war OMG WTF ??? oO

*g* naja mal schauen bis ich Necessary Evil und Mutants and Masterminds zur Hand hab wird ja aweng Zeit vergehen, und da kann ich ja vorerst mit Super Nova rumhantieren, zumindest haben die eine gigantische Liste für Fähigkeiten.
 
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Super N.O.V.A. habe ich mal vor Jahren auf einem Con gespielt. Keine Ahnung ob sich seitdem was getan hat, aber ich fand das System eher... seltsam mit seinen Archetypen mit deren vorgeschriebenen Fertigkeiten. Und die Superkräfte erschienen mir auch ziemlich unbalanciert (Meisterschaft über Feuer und Haare mit einem Fingerschnippsen umfärben kosten das gleiche.)
 
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Japp, wirkliches Balancing hat da wohl nie stattgefunden. Ich hab eher zufällig, ohne große Kenntnis der Regeln und ohne mir bewusst mächtige Fähigkeiten auszusuchen, nur allein mit dem Hintergrund "mein Charakter soll richtig cool sein", einen Charakter gespielt, der mit seiner hohen Schnelligkeit im Kampf grundsätzlich vor allen anderen dran war und auch schwer angeschlagen noch mehr Handlungen pro Runde hatte als die anderen Charaktere. Auch wenn das Thema Balancing IMO in vielen Fällen total überbewertet wird, hätte es hier ganz gut getan. Aber Spaß macht es trotzdem.
 
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