Sundered Skies Sundered Skies

AW: Sundered Skies

Was mich da interessieren würde, wäre ob man ein Schiff haben sollte, wenn man die Poltpoints spielt? Oder ob die Kampagne auch für Passagiere gut spielbar ist. 50 Fathoms fände ich jetzt z.B. ziemlich witzlos ohne eigenes Schiff.
 
AW: Sundered Skies

Ein netter Link in die Frühzeit von Sundered Skies (noch vor Erscheinen der 1. Auflage von Savage Worlds! - Somit noch mit D&D-Regeln und -Rassen aufgesetzt) findet sich auf EN-World in den Archiven als Sundered Sky Story Hour.

Der Threadersteller "Sunderer" ist natürlich kein geringerer als der Autor des über sechs Jahre nach diesm EN-World-Thread als SW-Setting erschienen "Sundered Skies" persönlich.

Interessant, daß sich doch recht wenig im SW-Sundered Skies zum D&D-Sundered Sky geändert hat. Umbenennungen sind es vornehmlich. - Wie eine typische D20-Conversion.

Daher hat Sundered Skies auch ein wenig D&D-Feeling. Mehr jedenfalls als 50-Fathoms, mit welchem es auch durchaus zu Recht verglichen werden kann.
 
AW: Sundered Skies

Was mich da interessieren würde, wäre ob man ein Schiff haben sollte, wenn man die Poltpoints spielt? Oder ob die Kampagne auch für Passagiere gut spielbar ist. 50 Fathoms fände ich jetzt z.B. ziemlich witzlos ohne eigenes Schiff.


Sie könnten auch Passagiere sein - wird aber ggf. teurer werden und sie sind vermutlich nicht ganz so frei in ihren Wegen wie mit einem eigenen Schiff.
 
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Nochmal ein kommentar auf die schnelle. Die Hellebarde macht STR+1d6.....!!! Ein bischen wenig oder nich, wenn das Speer auch auf d6 kommt und dafür den parry +1 bekommt. Ausserdem ist die Hellebarde die teuerste "Melee" Waffe, was ich durchaus nachvollziehen kann. Ist ein d8 oder sogar nicht sogar ein d10 passender?

Ausserdem ist die Void und damit der Glowmadness roll nur auf Reisen zwischen den Inseln fällig oder auch an der Oberfläche einer Insel?
 
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In Savage Worlds Revised hat die Hellebarde noch Str+3 (sprich Str+d8) Schaden verursacht, wo der Speer bei Str+2 (Str+d6) war.
 
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Str +d8 hat die Hellebarde auch nach der Explorer's Edition, könnte ein Druckfehler in Sundered Skies sein.
 
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Nochmal ein kommentar auf die schnelle. Die Hellebarde macht STR+1d6.....!!! Ein bischen wenig oder nich, wenn das Speer auch auf d6 kommt und dafür den parry +1 bekommt. Ausserdem ist die Hellebarde die teuerste "Melee" Waffe, was ich durchaus nachvollziehen kann. Ist ein d8 oder sogar nicht sogar ein d10 passender?

Ausserdem ist die Void und damit der Glowmadness roll nur auf Reisen zwischen den Inseln fällig oder auch an der Oberfläche einer Insel?


Hellebarde ist meiner Meinung nach ein Falls für's Errata, klär ich mit Dave.
Und der Glowmadness roll ist auch auf einer Insel notwendig, wenn die PC viel im freien unterwegs sind.
 
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Sundered Skies gibt es jetzt als PDF-Fassung. Ebenso den Players Guide dazu. Und noch einen Haufen Figure Flats.

Wo?

Bei Triple Ace Games.

Sundered Skies ist nunmehr eines der (inzwischen zahlreichen) Lizenz-Settings für Savage Worlds, das vom britischen Verlag Triple Ace Games herausgebracht, unterstützt und weiterentwickelt wird. Einer der drei Gründer des Verlages ist ja der Autor von Sundered Skies, Dave Blewer.

Daher bietet es sich an Fragen zu Sundered Skies, die man gerne vom Autoren persönlich beantwortet bekommen möchte, an das Triple Ace Games Forum zu stellen.

Auf der Homepage dort gibt es jedenfalls eine Reihe Downloads zu Sundered Skies, wie z.B. weitere Figure-Flats, Charakterbögen, etc.
 
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