7te See

Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

Dieses Thema im Forum "WoD2: Mage: The Awakening" wurde erstellt von Nethiros, 3. Februar 2007.

Moderatoren: RockyRaccoon
  1. dark_desires

    dark_desires sadistischer SL

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    @ Nethiros
    Also es gibt keine fertig Chroniken zu diesem Thema die ich kenne, aber wenn du gerade mal auf der Suche nach Inspiration bist (auch gerade bei diesem Gut/Böse Konflikt) kann ich "Wächter der Nacht" und "Wächter des Tages" empfehlen. Gibt einem einige nette Anregungen:]

    Was hast du den so für Spieler? Ich finde man muss einen guten Plot immer ein bisschen anpassen^^
     
  2. Marduk

    Marduk Blutgott

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    Stell dir vor eines Tages wachst du auf und du merkst du kannst die Wirklichkeit verändern, nur mit der Kraft deines Willens... Was würdest du tun? Würdest du deine Macht weise einsetzen, oder würdest du versuchen erst mal ne gute Zeit zu haben und deine Kräfte ausprobieren, vielleicht sogar nutzen einen Vorteil zu erhalten.

    Bei Magus haben die Charaktere die Macht, die Wirklichkeit zu verändern, ihres eigenen Glückes Schmied zu werden. Was damit anfängt, das man vielleicht sich nen Lottogewinn beschert oder sich stärker zu machen, kann im Laufe der Zeit darin enden, das man ganze Schickslae zu seinen Gunsten manipuliert, oder sich versucht in einen Übermenschen zu verwandeln (zum Beispiel)

    Der interne Konflikt bei Magus ist Macht und die Verlockung der Macht. Man sollte auf jeden Fall die wichtigkeit von Wisdom hervorheben und durchsetzen, wenn man den internen Konflikt will.

    Magi sind Menschen, denen göttergleiche Macht geschenkt wird und die daran entweder zerbrechen oder auch nicht.

    Gruß

    Marduk
     
  3. Quackerjack

    Quackerjack Nethermancer par excellence

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    OffTopic:
    @ Wächter..... Sind die Bücher besser als der "Wächter der Nacht" Film?
     
  4. Black Harlequin

    Black Harlequin Neuling

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    ma wieder zeit zu posten...

    irgendwie find ich wird hier "havoc" und "bedlam" stark vergessen, Paradox ist nicht nur mal nen zauber-aussetzer haben Sondern Paradox kann verheerendere Folgen haben als irgendwas anderes, Geistige Entrückung (in Form böser Derangements) und Havoc welches den Spruch stark gegen Magus und Umwelt richten kann.

    Dazu kommt für mich noch ein anderer Konflikt: Während Vampire locker länger leben als ihre Verwandten und sich vlt. weil sie als tod gelten einfach von ihrer Familie abkapseln (aus welchen gründen auch immer), prometheans alleine sind und nur ihren Throng haben (bzw starke probleme mit sterblichen), und Werwölfe zwar mit der Menschlichen Kultur wenig am Hut haben (aber dafür starke Familien und Rudelbande spüren) haben Mages da ein ganz anderes (grösseres?) Problem:

    Sie verschwinden nicht einfach, sie sind nicht tot und werden wieder zusammengesetzt, sie werden nicht in einre übernatürlichen familie bzw von gleichgesinnten begrüsst (zumindest nicht zwangsläufig) sondern ihre Verwandten denken von ihnen einfach als normale Menschen (zumindest im Normalfall, Proximi werden ja wahrscheinlich auf eine Linie von sleepwalkern/mage descendants zurückblicken).

    Und da is der grosse Clou, was aber auch im Grundregelwerk wo angedeutet bzw beschrieben wird:
    Beweg dich mal in der Welt der Dunkelheit (und bei uns wird nonstop Crossover gespielt, wir haben Frankfurt (wir = kumpel und ich die abwechselnd SL machen) bis ins detail ausgearbeitet, crossover is garkein thema und nur interessanter), vor allem als mage, und versuche mit Vampiren und Werwölfen im Nahkampf mitzuhalten, versuch einen Promethean tot zu kriegen - als Mage bist du potenziell Schwächer (du musst sehr ausgefallen sein um was zustande zu bringen gegen Vamps die mit klauen Aggravate machen oder Wölfe in Gauru - Mages können kaum heilen (3mana = 1 lethal/bashing, und das dauert halt 3 runden wa?^^). Und ihre Familie und Freunde sind nur schlimmer: Die sind verwundbare stellen, als Mage musst du in ständiger angst leben das irgendein feind (vampir?) von deiner familie erfährt, die ausfindig macht und kalstellen will - und seis nur um dir whezutun, und jetzt fang an, auf ner familienfeier zbsp, und zauber in anwesenheit von 20 verwandten um dein Leben um diese Menschen zu schützen --- vor allem wo du selbst im normfall schon gegen einen einzigen Vamp mit klauen grosse Probleme hast, und dann werden noch 1, 2 gefolgsleute mitgebracht und deine familie ist geschichte.

    Und jetzt stell dir mal deine Situation vor: Du hast diese coolen kräfte, aber verglichen mit dem Overkill den andere Spieler (an die "Spieler" wie der Beobachter aus WoD grund-einleitung diese wesen nannte) der Dunklen Welt besitzen bist du einfach erbärmlich, du hast also diese coolen pwrZ und kannst nichtmal deine Familie beschützen... schon krass oder?
    Ausserdem kommt hinzu: Im Normalfall kannst du nicht einfach leute töten, mein Mage hat sogar probleme damit Vampire/Werwölfe/Terroristen zu erschiessen, direkt Wisdom auf 6 gefallen dieses Wochenende als ich zwei Terroristen aus Notwehr übern Haufen geschossen hab (bzw drei, einen habbsch ausm fenster im 5. stock gestossen), dann lag ich mit bauchwunde blutend am boden (5 aggravate bei 7 healthstufen, ich hattel glück (Acanthus^^) das ich überhaupt so gut getroffen hab, sonst wär ich Geschichte gewesen und nich die Terroristen), aber im selben Moment siehst du in die Augen dieses Kerls der "für Allah!" gebrüllt hat als er deinen Arbeitsplatz bei der Bank gestürmt hat und merkst - oh scheisse, ich hab wen getötet! Viele Erzähler lassen sowas vlt. einfach durchgehen, aber der mit dem ich mich abwechsle achtet (zu recht und glücklicherweise) wie n schiesshund drauf - und unterscheidet zwischen Wolf Vampir Promi und Mage (und Menschen): Vampire kriegen keine Moralverlustmöglichkeit für Feeding oder Selbstverteidigung, nur für besonders kaltblütigen Mord, Wölfe haben kein Problem mit ner Jagd - nur sinnloser Mord wird bestraft, Prometheans sind eher gleichgültig für ihn, die bekommen nur probleme wenn was sie tut entgegen ihres Refinements ist, und Mages (sowie Menschen) haben mit jedem Mord n Problem, egal was sie da genau getötet haben - sie sind halt nicht so anders wie die restlichen Spieler in der Welt der Dunkelheit...




    just my 5 cents (ich les ja eigentl. lieber hier mit anstelle zu posten^^)
     
  5. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    Mages sind ja auch nur Menschen, also wo is das Problem? sie sind weder gestorben und ins Unleben zurückgeholt, noch sind sie Werwölfe die NIE Menschen waren, sondern nur unter ihnen aufgewachsen.
    Das einzige was sie von den anderen Schafen in der Wod unterscheidet ist die Magick. Das kann aber kein Vampir/Werwolf aufn ersten Blick sehen.. und wieso sollten sie sich so auf einen scheinbar normalen Menschen verbeissen, Zeit und Ressourcen verbrauchen um dem seine Familie zu finden und zu killen??
    Wo is da der Sinn? ^^
    ......... WENN natürlich der Mage streit sucht und sich mit anderen anlegt, hat er natürlich besser vorgesorgt das seinen Leuten nix passieren kann. Sowas werden aber sicher keine Anfänger machen, Fortgeschrittene können sich und ihre liebsten sicherlich ganz gut beschützen.
    Übrigens können Vampire/Werwölfe genauso noch ne sterbliche Familie haben die sie beschützen (müssen) weil sie sie immer noch lieben. :D
     
  6. PhilippKausch

    PhilippKausch Dünnblütiger

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    Deinen Post fand ich wirklich sehr gut, ist wirklich ne geniale Idee. Das einzige was mich riesig gestört hat, ist die zitierte Stelle, ist zwar Off-Topic aber: Terroristen sind nicht immer Muslime/gehören dem Islam an:) Ich weiss, ist zwar Off-Topic, aber find dass bissel kritisch...
     
  7. Fabzel

    Fabzel Ancilla

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    Aber die Einzigen die sich selbst mit in die Luft jagen würden
    (..Ich hab jedenfalls noch niemanden von der IRA oda ETA mit sprengstoffgürtel inne Menge rennen sehen. Die machens aus sicherer Entfernung mit Fern oder auch Zeitzündern..)
    ... und damit die Einzigen die man quasi noch mit Erschiessen als letzte Möglichkeit aufhalten kann, für eben den Fall das sie auf einen zurennen.
     
  8. Black Harlequin

    Black Harlequin Neuling

    AW: Suche Inneren Konflikt, zahle gut.

    thx 4 lot, aber Fabzel triffts aufn Punkt - als wir ne Chronik in Irland gespielt ham sindwa innen Strassenkampf mit der IRA geraten - die wollten nich zwangsläufig sterben sondern die kämpfen für ne sache wobei Muslimische Terroristen halt das Sterben schon als teil des "wir kommen in den Himmel" ansehen^^
     
Moderatoren: RockyRaccoon
Die Seite wird geladen...
Ähnliche Themen Forum Datum
Suche Taktisch gute Tabletops Tabletops 8. Januar 2010
Suche gutes Massenkampfsystem Dungeons & Dragons, d20 und Pathfinder 26. September 2008
Suche guten Techwarrior auf Server2 Digital Games 9. April 2008
Suche Spieler/innen im Raum Nürnberg Munchkin 3. Mai 2006
Suche Spieler/innen für nWoD in Köln-Bickendorf Kleinanzeigen 14. November 2004

Diese Seite empfehlen

  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden