Sonstiges Stat this creature

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Egal was es sieht aus wie ein Deep-One ^^
und da Magic es Leviathan nennt, seh ich mich bestätigt :D
 
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Ich versuche es mal. Cthulhuoide Kreaturen liegen mir nicht besonders. :(

Das Wesen ist eine Aberration. Da es so schön unsymmetrisch ist nehme ich an, dass es irgendwie mit dem Chaos verbunden ist. Vielleicht hat es einem Anarchic template (MotP).

Das Wesen lebt in der Wüste, wo es sich im Sand vergräbt und auf Beute lauert. Während die"Tentakel" am Kopf zusätzliche Sinnesorgane sind mit denen Vibrationen besser wahrgenommen werden, haben die "Tentakel" an der Klauenhand eine besondere Bedeutung für die Beutejagd. Spürt die Kreatur eine Beute direkt über sich schnellt die Schere und der Klauenarm hoch und versucht die Beute zu verletzen und festzuhalten. Die "Tentakel" an der Klauenhand versuchen die Beute zu umschlingen und mit den Lähmungsgift aus den auf der Tentakleoberfläche sitzenden Drüsen zu lähmen.
 
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Hier mal eine Auswahl an Kreaturen.

Kreatur 1:
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Kreatur 2:
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Kreatur 3:
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Kreatur 4:
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Kreatur 5: Ein Humanoider?
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Kreatur 6:
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Die erste Kreatur ist ein Katzhörnchen, ein Wesen das auf Magie und Psionik reagiert.....deswegen ist es bei Zauberern, Psionikern und Herrschern sehr beliebt....da es zum einen die magischen/psionische Strömmungen wahrnimmt und zum anderen auf den Einsatz solcher Kräfte reagiert.

Die zweite Kreatur ist der Rammbärvogel, dessen einzigartiges Fortpflanzungsverhalten recht sonderbar ist....Weibchen und Männchen rammen sich solange den Kopf gegeneinander, bis das Weibchen bewußtlos zu Boden geht und das Männchen sich anschließend an ihr vergeht (schafft ein Männchen es nicht sie KO zu schlagen, ist für die Fortpflanzung nicht geeignet)

Der mörderische Hirschtigerwolf ist ein natürlicher Sadist und Feind vieler Jäger, da er bevorzugt die Beute so verletzt, das sie hilflos im wachen Bewußtsein mitkriegen, wie sie bei lebenden Leibe gefressen werden.

Das Grillenchameleon ist ein Pflanzenfresser, das sich nicht nur durch Tarnung auszeichnet, sondern auch durch Vorsicht.....da es erstmal die Flächen mit seinen langen Tastern, um auch nicht in eine Falle zu treten.

Der Elefantenmakak ist eine wirklich sensible Kreatur, da es auf kleinste Kränkungen mit beklagenswerten Geheul reagiert......erstaunlicherweise funktioniert diese Überlebensstrategie, da die meisten Elefantenmakaken als Haustier gehalten werden und dadurch sehr viel Zuneigung erhalten......Magier gehen davon aus diese Wesen extrem gerissen sind....Frauen widersprechen dieser Annahme und meinen dieses Wesen ist hirnlos sensibel.

Die Kaimanraupe frisst in erster Linie Vögel, die Raupen vertilgen, und wenn diese nicht da sind, frißt es eben andere Raupenarten.....die Tiere werden in privater Hand eingesetzt um Reptilienleder zu spinnen und unterliegen bei Todesstrafe den Ausfuhrverbot.
 
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Die erste Kreatur ist ein Katzhörnchen, ein Wesen das auf Magie und Psionik reagiert.....deswegen ist es bei Zauberern, Psionikern und Herrschern sehr beliebt....da es zum einen die magischen/psionische Strömmungen wahrnimmt und zum anderen auf den Einsatz solcher Kräfte reagiert.
Eine interessante Idee. Detect Magic at will, weil nur ganz besondere magische Beeren fressen.

Die zweite Kreatur ist der Rammbärvogel, dessen einzigartiges Fortpflanzungsverhalten recht sonderbar ist....Weibchen und Männchen rammen sich solange den Kopf gegeneinander, bis das Weibchen bewußtlos zu Boden geht und das Männchen sich anschließend an ihr vergeht (schafft ein Männchen es nicht sie KO zu schlagen, ist für die Fortpflanzung nicht geeignet)
Finde ich nicht so doll, aber ich habe leider keine bessere Idee.


Der mörderische Hirschtigerwolf ist ein natürlicher Sadist und Feind vieler Jäger, da er bevorzugt die Beute so verletzt, das sie hilflos im wachen Bewußtsein mitkriegen, wie sie bei lebenden Leibe gefressen werden.
Der Tundrahirsch ist ein Fleischfresser. Mit seinem Frostatem lähmt er seine Beute, bevor er sie mit dem Geweih und vorderen Krallen zu zerreissen versucht.

Das Grillenchameleon ist ein Pflanzenfresser, das sich nicht nur durch Tarnung auszeichnet, sondern auch durch Vorsicht.....da es erstmal die Flächen mit seinen langen Tastern, um auch nicht in eine Falle zu treten.
Das Grillenchamäleon sieht äußerst schlecht. Dafür nimmt es über seine Haare am Rücken und seine Antennen töne umso besser wahr. Seine Beute sind Insekten, aber statt einer langen Zunge hat das Grillenchamäleon einen Kehlsack mit dem es einen gezielten Schall so platzieren kann, dass das getroffene Insekt bewusstlos herunterfällt.

Der Elefantenmakak ist eine wirklich sensible Kreatur, da es auf kleinste Kränkungen mit beklagenswerten Geheul reagiert......erstaunlicherweise funktioniert diese Überlebensstrategie, da die meisten Elefantenmakaken als Haustier gehalten werden und dadurch sehr viel Zuneigung erhalten......Magier gehen davon aus diese Wesen extrem gerissen sind....Frauen widersprechen dieser Annahme und meinen dieses Wesen ist hirnlos sensibel.
:)

Die Kaimanraupe frisst in erster Linie Vögel, die Raupen vertilgen, und wenn diese nicht da sind, frißt es eben andere Raupenarten.....die Tiere werden in privater Hand eingesetzt um Reptilienleder zu spinnen und unterliegen bei Todesstrafe den Ausfuhrverbot.
Reptilienleder spinnen? Wenn es stattdessen besondere Wolle oder besondere Seide spinnt, ist das Tier gekauft.
 
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Ein Demonwraith, eine seltene Art von untoten Dämonen, die sich selbst reprodzieren können, wenn sie genügend Lebensenergie absorbiert haben......Sie sind extrem schwer zu besiegen, da sie die Vorzüge von Untoten und Dämonen besitzen und nur eine gemeinsame Schwäche.
Sie sind extrem begabte Nekromanten und sind Meister mit der Axt.

Sie fühlen sich instinktiv von Gebieten angezogen, wo viele Leichen zu finden sind (Schlachfelder, Friedhöfe).

Das einzige was einen Demonwraith abhalten könnte dort hin zu wandern, ist die Präsenz von Vampire, die sie instinktiv verabscheuen.
Man nimmt an das Vampire ursprünglich von einer verfeindeten Dämonenart, den Bloodfiends, erschaffen wurden, so das die Demonwraith die Präsenz von Vampiren, mit der Präsenz von Bloodfiends verwechseln.
 
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Nur eine kurze Frage:
Demonwraiths sind oder waren wohl mal native Outsider. Wie löst du das Problem, dass Outsider nach den Regeln normalerweise kein Undead Template bekommen können?
 
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Eigentlich hatte ich an einen Wight mit einem Halfdemontemplate gedacht ;)

Natürlich mit Intelligenz 16.
 
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Warum Int 16? Cha 16 ist doch besser ;) höherer DC für Energy Drain und dann ein paar Klassen Sorc Levels hinzufügen.;)

Hatte Tiefling mit Ghost Template auch schon im Auge.
 
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Was kann dieser freundliche Herr hier?

Ich würde sagen es ist ein einzigartiger Advanced Kyton. Er ist der persönliche Henker eines Archdevils und trägt eine Vorpalwaffe. Damit er selber nicht geköpft werden kann, quasi als Rückversicherung für seinen Job;), hat er sich eine Henkermaske aus Shadow Essence bauen lassen. Durch diese Hood of Shadow ist sein Kopf nicht auf der Materiellen Ebene sondern auf der Plane of Shadow, so dass eine Vorpal Waffe bei ihm nicht wirkt. Erst mit dem Tod des Trägers kann die Maske erst abgenommen werden. Natürlich kann man durch diese Maske auch nicht essen.;)
Mit anderen Personen kommuniziert dieser Teufel bloß per Telepathy. Aus seinem ersten gehenkten Teufel hat er sich einen besonderen magischen spiked shield fertigen lassen. Dieser intelligente Shield kann Worte aussprechen, Hold Monster mehrmals und 1x/Tag kann man durch die Augen im Schild schauen und sieht dort mit Trueseeing.

Der Rock aus Shadow Essence war das Testprodukt für die Hood, ob dieses Verfahren auch wirkt. Der Skirt or Shadow Essence transferiert die Teile die er bedeckt auf die Shadow Plane. Dadurch kann der Kyton an diesen Stellen nicht getroffen werden.
 
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Was kann diese Kreatur? Welche Fähigkeiten und Wert hat sie?
 

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