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Ja. Wieso?Toa, hast du die alte pdf Version? Ich mein, die Version vor SW:EX, den guten alten SW Troopbuilder.
... was überhaupt nichts darüber aussagt, ob das Fehlen der Tabellen in der fertigen Version ein Versehen war oder nicht. Darum geht's mir. Denn wie's nach Shanes Aussage scheint, war's Absicht.Woher die Info ist? Hmm, habe hier die Alpha-Version mit den Punkte-Tabellen usw. und eine fertige Showdown-Version OHNE diesen Appendix.
Ja. Wieso?
Nur daß dort die Tabelle noch nachgereicht wurde, was bei der aktuellen Version explizit nicht geplant ist.So wie in den ersten Showdown-Regeln aus dem Jahre 2004, wie ein Blick zum obigen Link bestätigen wird.
Hat den schon jemand von Euch Erfahrungen mit Showdown als Tabletopsystem? Im Prinzip sind die Änderungen zum normalen SW Regelsystem ja eher klein...
Eigentlich schon mit der Savage Tale #2 "Screamers" - einem SW-Showdown-Settingband für Deadlands: Lost Colony Tabletop-Konflikte zwischen Anouks, Colony Rangers, Scavs, EXFOR-Truppen, Skinnies, Sykern, usw.Und das Showdown Settingtauglich ist, wurde ja eindrucksvoll mit Modern Ops bewiesen.
Ich habe ja nichts über die Verfügbarkeit in den diversen Online-PDF-Shops gesagt, sondern nur, daß "Screamers" die erste Setting-Adaption für Showdown war.Leider wurde Screamers aus der aktuellen Savage Tales-Reihe rausgenommen, und durch das Abenteuer Bayonets, Buttons & Blood ersetzt.
Das stimmt NICHT!Und Sticks & Stones wurde unglücklicherweise (?) zu einem Kartenspiel umfunktioniert.
Mehr zu Sticks&Stones schrieb:So, are you looking to battle some prehistoric creatures? No problem! Sticks & Stones is a fast, furious, fun, and often hilarious prehistoric Savage Worlds setting. So stop shaving. Stop bathing. Stop talking. Put on a comfortable loincloth, grab a club and let’s rock and roll!
It is the Dawn of Humanity. 75,000 years in the past. The beginning of the last Ice Age. You may have studied about it in school. But some things were actually very, very different from what you learned in class . . .
Just like you were taught, our ancient ancestors - the Archaic Homo sapiens - had to contend with Neanderthals, Saber-Tooth Tigers, Woolly Mammoths, and a downright hostile environment.
But what you weren’t taught is that our ancestors had other things to contend with. Things that later became legends - and sometimes even campy Hollywood movies. Things like dinosaurs that didn’t quite become extinct. And Shamans who used real magic. And dead things that didn’t stay that way. And even prehistoric Nerds!
Survival is the name of the game. But your characters won’t know that. You’ll be lucky if they even know their own names . . .
The core Sticks & Stones miniatures rules are the Savage Worlds Showdown! rules. We have added a number of prehistoric twists to these rules, including keeping talking to a minimum (grunting is okay!) and using hands and fingers for measurement.
The book contains information about the Land of Lur, Weird Prehistoric Science, Prehistoric Shamans, Beast Mastering, Creating an Army, Campaigns, Terrain, Weather, Strange Locales, Savage Tales Skirmish Style, Invoking the Spirits, Using Vehicles & Mounts, Cave Gear, Vehicles, Gadgets & Relics, Named Heroes, Troop Costs, and a Bestiary. Appendices include Freak Events, Special Abilities, and Skills.
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