Second Sight

AW: Second Sight

Ich hab mir bis jetzt nur das Psi-Kapitel genauer angesehen.
Es enthält bisschen Hintergrund zum Thema, aber hauptsächlich gibt es Crunch in Form von entsprechenden Merits.
Hier ein paar Beispiele:
ESP (Extrasensory Perception): Astral Projection, Clairvoyance, Dream Travel, Post/Praecognition, Psychometry, etc
Mediumist: Death Sight, Ghost Calling, Channeling (bewußt herbeigeführte Fähigkeitserweiterung durch Geister, frühere Leben oder das Universelle Unterbewußtsein), etc.
Psychokinetic: Biokinesis, Cryokinesis, Psychic Healing/Vampirism, Pyrokinesis, Telekinesis, Thermokinesis, etc
Telepahic: Animal Empathy/Possession/Rapport, Aura Reading, Mental Blast, Mind Reading/Control, Thought Projection, etc

Im Low Magic-Kapitel gibt es die Apostle of the Dark One, Ceremonial Magicians, Hedge Witchs, Shamans, Taoists Alchemists und Vodoun.
In den Teil hab ich bisher nur ein kurzen Blick geworfen.

Was können SCs mit Post/Praecognition denn genau?
 
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Das übliche eben.

Mit Pregocnition kann man einen unscharfes Bild der Zukunft erhaschen. Je weiter man in die Zukunft blicken will, desto schwerer wird es. Im Bereich des Möglichen liegen 1 Tag bis 10 Jahre oder mehr, allerdings wird letzteres sehr schwer (-5). Die Bilder müssen interpretiert werden und geben keine genaue Auskunft weil die Zukunft ja ständig im Wandel ist. Pro Erfolg darf der Spieler eine Frage über die Vision an den SL stellen.

Postcognition wirkt genau umgekehrt, auch was den zeitlichen Rahmen anbelangt, nur dass die Vision hier genau ist.

Beide Kräfte kosten 1 Willenskraft.
 
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Generell ist diese "Low Magic" nichts, was man in einer Runde machen kann; die Merits sind alle in Ritualform und funktionieren ähnlich wie Blutmagie, nur dass der Grundzeitraum statt 1 Runde zwischen 1 Minute und 30 Minuten liegt. Dabei sind so sachen wie Geister sehen, Gefühle beeinflussen, Geister beschwören, Alchemie, Unsterblich werden, Auren sehen und vieles mehr.

Zur Geisterbeschwörung: sind damit Geister im Sinne von toten Menschen gemeint oder animalistische Geister (->Werwolf)?
 
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Hier kann ich mich geschickt aus der Affäre ziehen indem ich sage: Beides ist möglich. Jeder Magier kann entweder Geister oder Gespenster beschwören, manche können vielleicht sogar beides. Wenn ich mich richtig erinnere gibt es sogar ein Ritual, mit dem man seinen Geist(Also jetzt im Sinne von Seele. blöde Sprache ;) ) ins Hisil schicken kann.
 
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Das dürfte das spüren von psychischen Eindrücken (starke Emotionen etc) auf Gegenständen sein.

ZB sieht man den Mord, der mit einem Dolch verübt wurde, wenn man diesen in die Hand nimmt und sich darauf einstimmt!


H
 
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Was tun wenn mans nicht hat *seufz*

Ich würds sooo gerne haben aber es ist ausverkauft und nach einer email ist vorerst kein neuer Druck geplant. MIST
 
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dann wird mein vor einer Woche bestelltes wohl auch nie ankommen...

...aus der Traum. Wieder zu lange gezögert.

Dann muss ich wohl doch Hausregeln machen.
 
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Kommt Second Sight eigentlich ganz ohne (Pen)Umbra / Shadow aus? (z.B. wechsel in diese Ebene mit dem ganzen Körper etc. )
 
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Ich hab meins noch letzte Woche beim Sphaerenmeister abgestaubt.

Es soll ja im Herbst ein RePrint geben, allerdings ist es weder in der Release Schedule noch im WW Catalogue gelistet.
 
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Kommt Second Sight eigentlich ganz ohne (Pen)Umbra / Shadow aus? (z.B. wechsel in diese Ebene mit dem ganzen Körper etc. )

Manche von den Thaumaturgen haben ein Ritual mit dem sie ihren Geist in den Schatten befördern können. Vor allem die Schamanen, so weit ich mihc erinnere. Außerdem gibts im letzten Kapitel noch Dämonen, die von überall herkommen könnten.
 
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Manche von den Thaumaturgen haben ein Ritual mit dem sie ihren Geist in den Schatten befördern können. Vor allem die Schamanen, so weit ich mihc erinnere. Außerdem gibts im letzten Kapitel noch Dämonen, die von überall herkommen könnten.

Also so eine Art Astralreisen... wo ist da der genaue Unterschied zur Astralprojektion?

bzw. was sieht ein Magier, der seinen Geist in den Schatten befördert?
 
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Vom Repprint weiß ich nichts. Den Support hatte ich vor eine Woche angeschrieben und die haben gesagt es wäre erstmal keins geplant. Aber vllt. wusste der Mann auch einfach nicht bescheid
 
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Seltsam, daß ein Buch was gekauft wird, so schnell schon nicht mehr produziert wird. Und gefragt ist es ja, sonst wäre es doch nicht schon out of stock!? :verwirrt:

Also bei bol.de listen sie es noch für ca 19 EUR. Aber Lieferzeit ein paar Wochen. D.h. sie ordern es auch nur auf Nachfrage, denke ich. - Also eventuell kommt dann die Meldung zurück, daß das Teil ebenso nicht vorrätig sei.
Bei Amazon.co.uk listen sie es auch noch, aber die Versandkosten dürften recht hoch sein, es sei denn Amazon liefert auch über Landesgrenzen Bücher versandkostenfrei und umgerechnet ist der Preis ca. 23 EUR. Zoll würde aber meines Wissens nach bei EU->EU nicht anfallen.
 
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Also so eine Art Astralreisen... wo ist da der genaue Unterschied zur Astralprojektion?

bzw. was sieht ein Magier, der seinen Geist in den Schatten befördert?

Beides ist eine Astralprojektion: Du trennst Deinen Geist vom Körper und machst ihn zu einem eigenständigen, feinstofflichen Wesen. Die Frage ist nur, wohin du dich wendest. Bei dem was du als Astralprojektion bezeichnet hast, bleibt der Geist in unserer Welt. Bei diesem Ritual wird der Geist in den Schatten transferiert (und daher sollte das Ritual eigentlich nur an einem Locus möglich sein, aber das müsste ich nochmal nachlesen). Damit siehst genau das, was z.B. ein Werwolf sehen würde wenn er in den Schatten geht.
Ein wichtiger Unterschied zwischen Schatten und unserer Welt betrifft die Materie. In unserer Welt sind feinstoffliche Wesen unscichtbar und unfühlbar, außer für andere Feinstoffliche (Stichwort: Zwielicht). Im Schatten ist feinstoffliche Materie genauso real wie normale Materie, d.h. unser projizierender Freund könnte dort durchaus einem Werwolf begegnen und von ihm getötet werden.
 
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Beides ist eine Astralprojektion: Du trennst Deinen Geist vom Körper und machst ihn zu einem eigenständigen, feinstofflichen Wesen. Die Frage ist nur, wohin du dich wendest. Bei dem was du als Astralprojektion bezeichnet hast, bleibt der Geist in unserer Welt. Bei diesem Ritual wird der Geist in den Schatten transferiert (und daher sollte das Ritual eigentlich nur an einem Locus möglich sein, aber das müsste ich nochmal nachlesen). Damit siehst genau das, was z.B. ein Werwolf sehen würde wenn er in den Schatten geht.
Ein wichtiger Unterschied zwischen Schatten und unserer Welt betrifft die Materie. In unserer Welt sind feinstoffliche Wesen unscichtbar und unfühlbar, außer für andere Feinstoffliche (Stichwort: Zwielicht). Im Schatten ist feinstoffliche Materie genauso real wie normale Materie, d.h. unser projizierender Freund könnte dort durchaus einem Werwolf begegnen und von ihm getötet werden.

Erstmal Danke für die ausführliche Antwort. Wie ist der Shadow eigentlich gebaut- existieren (undurchdringliche?) Mauer in der Wirklichkeit auch im Schatten? Kann der Geist des Magiers diese Mauer auch durchdringen?
 
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Erstmal Danke für die ausführliche Antwort. Wie ist der Shadow eigentlich gebaut- existieren (undurchdringliche?) Mauer in der Wirklichkeit auch im Schatten? Kann der Geist des Magiers diese Mauer auch durchdringen?

Der Schatten ist ein Abbild der Wirklichkeit, aber keine genaue Kopie. Wo ein Gebäude in der Wirklichkleit steht, steht wahrscheinlich auch eins im Schatten, aber das ist keinesfalls zwingend. Menschengemachte Dinge sind meistens ohnehin irgendwie pervertiert im Schatten abgebildet. Achja, der Schatten ist voller Geister. Also wirklich geradezu angefüllt mit Geistern, die sich ständig gegenseitig Fressen. Das geht von winzigen, stuabkorngroßen Geisterchen bishin zu gewaltigen Stadtgeistern, die bis zum Horizont reichen können.

Was durch Mauern laufen angeht: Siehe oben. Alles feinstoffliche, also auch der projizierende Magier, ist im Schatten materiell. Daher kann man nicht durch Wände laufen, ohne sich eine dicke Beule zu holen.
 
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Falls Dir das was sagt: Stell es Dir ein bissel vor wie in Soul Reaver.
 
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Der Schatten ist ein Abbild der Wirklichkeit, aber keine genaue Kopie. Wo ein Gebäude in der Wirklichkleit steht, steht wahrscheinlich auch eins im Schatten, aber das ist keinesfalls zwingend. Menschengemachte Dinge sind meistens ohnehin irgendwie pervertiert im Schatten abgebildet. Achja, der Schatten ist voller Geister. Also wirklich geradezu angefüllt mit Geistern, die sich ständig gegenseitig Fressen. Das geht von winzigen, stuabkorngroßen Geisterchen bishin zu gewaltigen Stadtgeistern, die bis zum Horizont reichen können.

Was durch Mauern laufen angeht: Siehe oben. Alles feinstoffliche, also auch der projizierende Magier, ist im Schatten materiell. Daher kann man nicht durch Wände laufen, ohne sich eine dicke Beule zu holen.

Wird das ganze auch in Second Sight thematisiert oder muss ich mir Werewolf zu legen?
 
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