Sag mir wo der Schaden ist

AW: Sag mir wo der Schaden ist

Naja zum einen braucht man bei Schußwaffen gegen Menschen nicht soaken außer erträgt dort wo die Kugel trifft eine Rüstung...

zum anderen würde die Theorie der sofort Regeneration doch den Verlust von Vitae bedeuten oder ?
Ich gehe eher davon aus das bei einen Treffer im Gesicht eine extrem oberflächliche Fleischwunde entsteht da die Haut durch die Seelenstärke und ihre Untote Beschaffenheit einfach fester wird als beim Menschen, und einen direkten Kopftreffer mit einen Gewehr kann man nur mit Seelenstärke und einer Mitleren Widerstandskraft einigermassen sicher soaken....
 
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1. Seelenstärke lässt nicht abprallen... es gibt einem die Chance den Schaden besser wegzustecken
ich verweise hierbei auf den Ventrue-Clansroman, als Petersoon mit nem Sturmgewehr durchsiebt wurde und sein halber Kiefer weg war, er lief immernoch.
Und alle zusammen: Romane sind keine Regelwerke.

Ich halte es in meinen Runden so, dass Seelenstärke direkt den Vampir "verstärkt". Es nimmt nichts von der kinetishen Energie des Angriffs weg, sorgt aber dafür, dass diese nichts anrichtet.
Der Grund dafür ist einfach, dass ich auf den Effekt warte, sobald ein Charakter mit Stärke einen wirklich alten Vamp schlägt, dieser einmal quer durch den Raum fliegt, wieder aufsteht und den Staub aus seiner Kleidung klopft.
 
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Absimilliard schrieb:
Das mag vielleicht böse aussehen, aber behindert (bis auf die Schmerzen, die aber dank Schock und Adrenalinschub eher keine Behinderung darstellen) den Vampir nicht wirklich.
Seit wann haben Vampire physischen Schock bzw. Adrenalin?

Interessant ist in diesem Zusammenhang auch ein voll gesoakter Schwerthieb: da dürfte dann höchstens ein Kratzer übrigbleiben; was im entsprechenden Fall mehr darauf hinausläuft, dass Kugeln bei 0 Schaden höchstens knapp unter die Haut gehen.
 
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Cifer schrieb:
Der Grund dafür ist einfach, dass ich auf den Effekt warte, sobald ein Charakter mit Stärke einen wirklich alten Vamp schlägt, dieser einmal quer durch den Raum fliegt, wieder aufsteht und den Staub aus seiner Kleidung klopft.

Einem von meinen Chars ist das mal passiert. Und ich glaube, die Leute, die das beobachtet haben, waren ziemlich geschockt danach.

Tschja.
 
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Ich würde einfach sagen:
Soaken ist ein Anzeiger wieviel Glück der Getroffene hat.
Schlagsschaden kann eben auch schon mal nichts machen, wenn man richtig getroffen wird, d.h. an besonders unempfindlichen Stellen, etc...
Und Vampire können eben wesentlich besser Schaden absorbieren, weil ihnen Fleischwunden recht egal sein können.
Sie bluten nicht und ihre inneren Organe brauchen sie bis auf wenige Ausnahmen auch nicht mehr.
 
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Was die Maskarade angeht, muss unser netter Vampir von nebenan aufgrund seiner übernatürlichen Regeneration ebend drauf achten sich ja nicht zu verletzen.. es fällt schon auf wenn er sich schneided, aber die WUnde sich mehr oder weniger wieder schließt... oder halt nicht blutet.
 
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ZUmindest Bluten sie nicht, wie sie sollten, tuen nicht weh wie sie sollten (weil gesoakt).. das kann schon zu PRoblemen führen.
 
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Zum Schaden. Der Schaden einer Schusswaffe entfaltet sich ja nicht durch die Penetration der Kugel, sondern durch den Schock, den die hohe kinetische Energie der Waffe erzeugt.

Weil Vampire nicht so anfällig dafür sind, ist das für sie auch nur Schlagschaden. Wunden entstehen trotzdem, die Kugel dringt ja ein.
Würde sagen, dass daraus auch Blut heraustritt nur nicht so wie beim Menschen, weil ein Vampir ja keinen normalen Blutkreislauf mehr hat, aber durch Blut pumpen sollte dies möglich sein.

Schaden wird wie schon mehrmals gesagt nur nurch BP Ausgeben geheilt.

Anderes Thema: Ein Metis in Menschlingsgestalt der hätte wirklich Probleme mit der Maskerade(oder Schleier wenn wir schon beim anderen System sind :) ) weil seine Wunden sich automatisch schließen
 
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MegaBot schrieb:
Zum Schaden. Der Schaden einer Schusswaffe entfaltet sich ja nicht durch die Penetration der Kugel, sondern durch den Schock, den die hohe kinetische Energie der Waffe erzeugt.

würde also nix passieren, wenn man eine Kugel in ein Kopf, Lunge etc. teleportieren würde?
 
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öh... Schock?

ich dachte das liegt erstmal am zerreisen des Fleisches, der Knochen und Organe, das durch das Eindringen des Fremdkörper (Kugel) in den Körper geschieht, sprich: Gewebe wird zerstört, ähnlich wie bei einem Messer

Der Schock ist sekundär, aber was richtig ist, das der Schock eigendlich den Menschen sterben lässt
und dann eventuell noch Sepsis usw.

und Fendi, die Kugel reinteleportieren ist kein Problem, ich denke sie macht sich dann Platz an der entsprechenden Stelle, was dann da den Schaden hervorrufen würde
 
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Fendi schrieb:
würde also nix passieren, wenn man eine Kugel in ein Kopf, Lunge etc. teleportieren würde?

Naja wenn man davon ausgeht das das Körperteile eine ausreichend große Hölle bietet und nicht im Gebrauch ist würde nichts passieren, würdest du in ein Schlagendes Herz eine Patrone oder irgenteinen andren Fremdkörper einbringen so würde der im Blutkreislauf mit schwimem bis er irgentwo hängen bleibt wenn für Patronen das selbe wie für Blutgerinsel gilt dann landet die Hälfte davon im Kopf und verursacht dort einen Schlaganfall und der größte teil des restes sorgt in den Beinen für durchblutungsstörungen.
wenn man jetzt davon ausgeht das eine Kugel in der Regel größer ist als ein Blutgerinsel dürfte vermutlich schon im Herzen selber oder spätens an der Hauptschlagader schluss sein.

aber ich denke einen Vampire dem eine Kugel in die Lunge gebracht wird dürfte in der Tat auser einen leisen Rasseln nicht viel passieren...
einen Menschen würde diese vermutlich auch umbringen...
 
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ZUmindest Bluten sie nicht, wie sie sollten
Die Wunden werden rot aussehen - mehr wird im Kampf kaum auffallen.

tuen nicht weh wie sie sollten (weil gesoakt)..
Die Existenz von Drogen und Painkillern sowie diverse Actionfilme waren schon immer der beste Freund der Vampire.

Ok, es gibt dutzende von Möglichkeiten für Vampire, im Kampf die Maskerade zu brechen ohne auch nur eine einzige Disziplin einzusetzen, aber sie zerbröseln sie nicht automatisch mit jeder Handlung.
 
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Colwolf schrieb:
Naja, das wird das C.S.I aber anders sehen :]

Das wäre doch mal eine CSI folge, bei nächtlichen grabungsarbeiten wird eine total vertrocknete leiche in römerkleidung gefunden. CSI wird eingschaltet. "Laut meinen berechnungen müsste der schon seit 1200 jahren tot sein." sagt die anthropologin. Darauf hin der chef von den deppen "Wie bitte?" in dem moment wacht der methusalem aus seiner starre auf und :vamp: die ganze butze leer. Und im Buche Nod steht geschrieben, das die Ahnen in der Nacht Gehenna auferstehen werden um Ihre Brut zu töten. Und es wird eine Zeit kommen in der Blut kostbarer und seltener sein wird als Diamanten.

*muaahahahahaaaa*
 
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TuxedoMask schrieb:
Ein Mensch, der das nicht reduzieren kann, wäre fast tot...

Ähm nur so als anmerkung. Ein mensch, es sei denn er ist ein sehr alter ghoul, wäre auf jeden fall tot. Ich war mal mit dem Onkel (jäger und forstwirt) meines Vaters im wald. er musste einen zu alten eber töten. wir haben aus einer etwas erhöten position gewartet. mein großonkel hat das vieh aus 3-4 metern entfernung im kopf getroffen. das vieh war sofort tot! der kopf sah sehr unapetitlich aus. Also würde ein mensch, nach so einer aktion, wahrscheinlich noch schlimmer aussehen als ein eber.
 
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Nur mal so am Rande wie will ein mensch ohne Rüstung bitte einen Kopftreffer soaken ? und mit welcher Rüstung kann man einen Kopftreffer abfangen ? denn der beste Helm den ich kenen bringt nur 3 Würfel lethal soak und nun ein "guter" Kopftreffer (eine tödliche Kopfverletzung) dürfte mehr als 3 Stufen tödlich machen.
 
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Eben.
Noch mal für Alle:
Schusswaffen machen nur für Vampire Schlagschaden. Für alle Anderen, auch Übernatürliche, ist der Schaden tödlich.
Menschen können nur Schlagschaden soaken.
 
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