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Wir sind am Layout des deutschen Witcher-Tischrollenspiel.

Das ist der Grund, warum es bei uns so ruhig ist.

Erste Bilder folgen in den nächsten Tagen.

Der Beitrag Witcher Layout erschien zuerst auf Truant Spiele.

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Art.-Nr. 2400 • ISBN 978-3-934282-90-2 • 49,95 €

Erscheint: Anfang Juli 2019

Mitten im 3. Nordischen Krieg durchkämmt Geralt von Riva, der weiße Wolf, den Kontinent auf den Spuren seiner verlorenen Liebe!

Aber das ist nicht die einzige Geschichte. Eine Million weiterer Geschichten spielen auf dem riesigen Kontinent und ihr befindet euch mitten in einer!

Mit dem Witcher-Tischrollenspiel könnt ihr eure eigenen Abenteuer in der großen Welt von The Witcher schaffen!

Als Spieler kannst du lebenden Legenden begegnen und die Politik des Kontinents mitgestalten! Kämpfe im brutalen und schrecklichen dritten Nilfgaardischen Krieg. Spiele deine eigenen Abenteuer.

Das The Witcher-Rollenspiel präsentiert:

• 9 einzigartige Charakterklassen: jede mit einem
speziellen Fertigkeitsbaum für ein individuelles Aufsteigen!

• Ein Bestiarium der bösartigsten Monster: Jedes wurde den The Witcher-Romanen und Videospielen entnommen und für eine einzigartige Herausforderung geschaffen!

• Zahlreiche Zauber und Anrufungen: Integriert in ein magisches System, das die chaotische und gefährliche Natur der Magie von The Witcher beinhaltet!

• Ein tödliches Wundensystem: Entwickelt, um euch die Spannung eines Kampfes in The Witcher zu vermitteln!


©2019 Deutsche Ausgabe von Truant UG (haftungsbeschränkt) unter Lizenz von R.Talsorian Games, Inc. Witcher RPG created under license from R.Talsorian Games, Inc. THE WITCHER® is a registered trademark of CD PROJEKT S.A. THE WITCHER game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. THE WITCHER game is based on the prose of Andrzej Sapkowski.





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Die Truant Spiele waren 2019 mit einem Stand auf der CCXP in Köln vertreten. Wir hatten einen der „Best of Independent“ Stände gewonnen. Das waren kostenlose Stände, die von Messe Köln finanziert wurden, die damit auch Kleinverlagen eine Teilnahme ermöglicht haben. Vielen Dank dafür!
Zur CCXP wurde ja bereits viel gesagt und geschrieben. Ich möchte davon an dieser Stelle nichts wiederholen, sondern nur unser ganz persönliches Fazit ziehen. Wir sind auf die CCXP, weil wir da ein passendes Ambiente gefunden haben, um ein auf einem Computerspiel basierendes Tisch-Rollenspiel zu präsentieren. Die CCXP mit Multimedia, den vielen Cosplayern und Merchandize war damit der ideale Rahmen für uns.
Dementsprechend lief die Messe für uns gut! Wir hatten das richtige Produkt zum richtigen Zeitpunkt am richtigen Ort. Das Witcher-Rollenspiel wurde ja für die RPC/CCXP angekündigt. Das Buch war wie versprochen pünktlich da! Es wurde auch sehr gut angenommen und unsere Spielrunden waren immer voll und beliebt.
Vielen Dank für die Hilfe an die Würfel-Meister und die Spielleiter.
#myccxp#truantspiele#witcher

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The Witcher – Lords & Länder ist die perfekte Erweiterung, um Spielleitern und Spielern dabei zu helfen, die dunkle und gefährliche Welt von The Witcher zum Leben zu erwecken! Lords & Länder beinhaltet:

  • Einen 4-teiligen Spielleiterschirm vollgepackt mit den Tabellen und Informationen, die Spielleiter brauchen, um das Spiel zu leiten.
  • Werte und Informationen über eine einfache Durchschnitts-menschen“-NSC, um dabei zu helfen den Kontinent in aller Schnelle zu bevölkern.
  • Werte für ein neues spielbares Volk, die emsigen und magieresistenten Halblinge!
  • Details zu den Adligen, einem neuen Beruf, der Kampf und Sozialstatus im Gleichgewicht verbindet
  • Eine feine Auswahl an neuen Gütern von Waffen und alchimistischen Gegenständen hin zu Blutegeln und falschen Münzen.

Voraussichtlicher Erscheinungstermin: März 2020

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Ich mag das Rollenspiel Artesia, naja gut sagen wir ich mag es ein bischen mehr. Um so mehr freut es mich das Mark Smylie, der Kopf hinter Artesia sich nach langer Zeit wieder auf FB zu Wort meldete. Es geht darin um Roman Black Heart der der Nachfolger des Artesia-Romans The Barrow ist. Diesen will er nun selbst via Patreon verlegen. Dazu schreibt er:


Apparently it has been several years since I last posted here, for which I apologize. Part of that is a fundamental ambivalence about Facebook as a platform (all the more strongly felt nowadays), and part of that was the simple fact that there was no real news to report. But now there is! At least of a sort. BLACK HEART, the sequel to THE BARROW, is still unfinished for a variety of „reasons,“ complicated by the sale last year of my previous publisher, the fantasy imprint Pyr, to new owners who are uninterested in publishing the long-gestating sequel. They are also not being very helpful in regards to getting the rights to the first novel back, which unfortunately is very much part of getting a new publisher (the publishers I have spoken to are really only interested in the sequel rights if they can also get the first book, which makes sense). Rather than let the rights/publication situation delay things further, I have decided to move towards self-publishing the sequel, starting with a Patreon as I finish the book. I’ll be releasing chapters as work progresses, at least one a week (there are 37 chapters of BLACK HEART in the can right now, with about 10 to finish), plus putting out some material to support the roleplaying game and some occasional maps, illustrations, and other goodies.

I know I have some work to do to get all this going again, but I am excited to share what I’ve been working on the last few years! You can find more info and some free-to-read chapters here:

https://www.patreon.com/marksmylie
Links:

Schlagworte:Artesia, Artesia: Adventures in the Known World

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Kleines Verlagsupdate zur aktuellen Situation der Truant Spiele


Es ist anders, es ist irgendwie anders. Als Ein-Mann-Verlag ist Home Office ja der Normalzustand, aber das jetzt ist anders. Die gelegentliche Pause im Café oder im Imbiss an der Ecke fallen aus. Nur der Spaziergang mit dem Hund ist geblieben. Gassi gehen wird als Abwechslung zum Highlight des Tages.

„Liefern sie die Bücher doch bitte drei Monate später.“ Das war eine völlig neue Erfahrung für mich. Versucht man doch sonst immer, die Produkte so schnell wie möglich vom Drucker zu bekommen. Die Drucker müssen es immer rausholen, wenn der Verlag mal wieder zu spät die Vorlagen geliefert hat. Diesmal ist es anders, sie sollen später kommen, in der Hoffnung, dass der Handel dann wieder verkaufen kann.

Leider hat es dabei ein Buch getroffen, das eigentlich schon 2018/ 2019 erscheinen sollte und durch unsere damalige wirtschaftliche Lage immer wieder verschoben werden musste. Als Reaktion auf diese Situation hatten wir ja 2019 unser gesamtes Portfolio umgestellt, so dass unser Fokus nun bis auf wenige Ausnahmen ganz auf dem Rollenspiel liegt. Und tatsächlich ging es langsam (!) wieder aufwärts, bis … Und wieder ist es die wirtschaftliche Lage, die das Buch nach hinten verschiebt … aber diesmal hoffentlich nur für drei Monate. Die Bücher werden Ende Juni im Lager angeliefert. Wie sie von dort raus gehen, werden wir dann sehen …

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Unaussprechliche Kulte


Ein Rollenspiel um Lovecraftschen Horror und Action.
„Betrachte den Mythos aus einer völlig neuen Perspektive!“

Das Spiel kommt aus Spanien und verwendet ein eigenes System. Es wird eine Standardedition und eine limitierte Black Book-Edition geben.



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The Witcher – Lords & Länder


Das Set geht nächste Woche in den Druck. Wesentlicher Bestandteil ist der Spielleiter-Sichtschirm. Dazu gibt es ein Heft mit einer neuen Heldenklasse und weiteren Regelergänzungen.

Die Produktion der hochwertigen Schirme (Qualität wie der Mittelerde-Schirm) dauert mindestens zwei Monate. Wird also wohl auch Juni/Juli werden, wenn nicht noch mehr dazwischen kommt.


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City of Mist – Spielleiterbuch


Die Texte des Spielleiterbuchs sind noch in der Übersetzung. Manchmal dauert es halt leider länger. Der Erscheinungstermin verschiebt sich damit in den Sommer 2020, was uns in der gegenwärtigen Situation ja ganz recht ist. Auch haben wir dann endlich wieder ein paar Conventions. Für mich immer die Gelegenheit, aus dem Home Office rauszukommen und andere Liebhaber unseres Hobbies zu treffen.



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Abenteuer in Mittelerde – Wilderland-Abenteuer


Das ist das erste Buch mit einer Serie von miteinander verbundenen Abenteuerszenarien für Mittelerde. Nächste Woche soll ein Vorabexemplar hier ein treffen. Dann geht der Band in die Produktion. Die Bücher werden wohl im Mai im Lager aufschlagen und könnten dann im Juni in den Handel gehen, wenn es dann hoffentlich wieder läuft.

Bis zum nächsten Mal, bleibt gesund!


Mario Truant

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WORK IN PROGRESS • LAUFENDE ARBEIT


Geplanter Erscheinungstermin ist September/Oktober 2020

Der 4. Konzernkrieg ist vorbei und die großen Hunde haben sich in ihre Ecken zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken. Das bringt alle anderen dazu, für sich selbst in einer zerstörten Welt zu sorgen.

Und das ist gut so. Denn du hast Interface-Stecker in deinen Handgelenken, Metall in deinen Gliedern und Chips in deinem Schädel. Du bist verkabelt, mit Chrom beladen und bereit, an die Grenze zu gehen.

Es gibt da draußen eine Welt voller Möglichkeiten. Vielleicht kannst du diesmal mehr tun, als nur dich selbst zu retten. Könnte sein.

Das Cyberpunk Red Starterset ist die perfekte Einführung in die neueste Ausgabe von Cyberpunk, dem Klassiker und beinhaltet:

  • Ein Buch mit allen wesentlichen Regeln, die zum sofortigen Spielen erforderlich sind.
  • Ein Buch mit Hintergrundwissen zur Welt und Abenteuer.
  • Sechs anpassbare Charaktere.
  • Ein Set Cyberpunk-Würfel (zwei W10 und vier W6).
  • Karten und Papp-Aufsteller, um die Welt von Cyberpunk zum Leben zu erwecken!

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Ist nun in der Übersetzung



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Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden.

Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem.

Dieser Band enthält:
• 33 neue Ungeheuer: Terrorisiere das Land mit allen möglichen Kreaturen, angefangen bei tödlichen Archesporen bis hin zum grauenvollen Wendigo!
• 2 außergewöhnliche Ungeheuer: Erschaffe einzigartige mächtigere Vampire und wahre Drachen, mit denen du die finsteren Winkel und hohen Gipfel des Kontinents bevölkern kannst!
• Ein ausführliches Ermittlungssystem: Lerne, einen Kriminalfall zu schreiben, den deine Spieler lösen sollen, während das Abenteuer voranschreitet, oder schreibe zum Spaß eine Mordgeschichte für eine Spielsitzung!
• Völlig neues Wissen: Lerne die Geschichte hinter dem Hexer-Orden kennen und den Hintergrund von Erland von Larvik, dem Ersten Greifen!

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Das Witcher Tisch-Rollenspiel
Die dritte Auflage ist im Anflug und wird Anfang August ausgeliefert. In dieser Auflage wurden zahlreiche Änderungen und Verbesserungen der zweiten amerikanischen Druckauflage eingearbeitet. Eine Liste der Änderungen werden wir demnächst auf unserer Website unter Witcher Rollenspiel zeigen.

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Das Witcher-Journal
Das Buch befindet sich noch im im Korrektorat. Das Witcher-Journal wird ein Hardcoverbuch mit 158 Seiten und kostet 29,95 €.



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Das Cyberpunk-Red Starterset
Das Starterset besteht aus einer Box mit zwei Büchern (Regeln und Welt), verschiedenen Karten, einem Stanztableau mit Figuren, und Aufstell-Füßen und sehr coolen Q-Workshop-Würfeln



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Breeland – Regionalführer
So manches namhafte Abenteuer nahm seinen Anfang im Tänzelnden Pony, dem berühmten Gasthaus, das mitten in Bree steht. Dort begegneten sich Gandalf der Graue und Thorin Eichenschild, und dort traf Frodo auch zuerst auf Streicher. Bree ist ein kleines Eiland der Manierlichkeit draußen in der Wildnis, ein Städtchen, das nur aufgrund der Tapferkeit der beherzten Helden überlebt, die darüber wachen.

Der Breeland-Regionalführer führt Abenteuer in Mittelerde von Bruchtal aus nach Westen über die Trollhöhen und vorbei am Blick auf die Wetterspitze, wo die Große Oststraße auf den Grünweg trifft. Neben einer Beschreibung des Breelandes und den Leuten, die dort wohnen, enthält dieser Zusatzband auch drei vollständige Abenteuer.

City of Mist – Spielleiterhandbuch
Das Buch befindet sich immer noch in der Übersetzung. Sie geht endlich voran. Mit der jetzigen Übersetzerin mit Rollenspielerfahrung bin ich guter Dinge. Aber ein halbwegs sicheren Veröffentlichungstermin wage ich noch nicht anzugeben. Zu viel ging da bisher schief, so dass ich vorsichtig geworden bin.

Barbarians of Lemuria
Die Druckauflage des Hardcovers ist leider vergriffen. Das Pdf ist aber weiterhin bei Drivethrurpg erhältlich. Was mit dem Spiel passieren wird, das ist noch nicht entschieden. Vielleicht machen wir eine kleine Auflage mit einer Softcoverausgabe wie bei Fantasy AGE.

Fantasy AGE
Hier sind weiterhin das GRW und das Bestiarium als Softcover lieferbar. Titans Grave gibt es noch als Hardcover. Die weitere Entwicklung der Linie hängt davon ab, was Green Ronin macht. Wir würden gerne eine Zweite Ausgabe von Fantasy AGE veröffentlichen. Es ist ein phantastisches System für Einsteiger und Gelegenheitsspieler.

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Die erste Abenteueranthologie für die Unaussprechlichen Kulte. Ein Großteil der Texte ist bereits übersetzt


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21.08. bis 23.08.2020 in Wesel


Über 2.000 m² für Stände, Demotische und Spielflächen. Ein großes Außengelände mit Möglichkeit zum Zelten – in und um die Niederrheinhalle Wesel!



Wir sind da mit unseren Spielen: THE WITCHER | ABENTEUER IN MITTELERDE | TRUDVANG CHRONICLES | UNAUSSPRECHLICHE KULTE | WARBIRDS | FANTASY AGE | CITY OF MIST | JA, HERR UND MEISTER!

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Wirf einen Blick ins Goldene Zeitalter der Hexer, als Ungeheuer die Welt durchstreiften und man kaum von einer Stadt zur nächsten gelangen konnte, ohne einem Kyklopen oder einem Nebling zu begegnen! Das Tagebuch des Gründers der Greifenschule der Hexer, Erland von Larvik, offenbart viele neue Ungeheuer – von denen einige seit Generationen nicht mehr gesehen wurden.

Das Witcher-Journal ist ein Quellenbuch für das Tischrollenspiel The Witcher, und darin findest du eine Reihe neuer Ungeheuer und interessanter Aufhänger für Abenteuer, die du für dein Spiel verwenden kannst, dazu neues Wissen und ein ausführliches Ermittlungssystem.

Dieser Band enthält:

• 33 neue Ungeheuer: Terrorisiere das Land mit allen möglichen Kreaturen, angefangen bei tödlichen Archesporen bis hin zum grauenvollen Wendigo!

• 2 außergewöhnliche Ungeheuer: Erschaffe einzigartige mächtigere Vampire und wahre Drachen, mit denen du die finsteren Winkel und hohen Gipfel des Kontinents bevölkern kannst!

• Ein ausführliches Ermittlungssystem: Lerne, einen Kriminalfall zu schreiben, den deine Spieler lösen sollen, während das Abenteuer voranschreitet, oder schreibe zum Spaß eine Mordgeschichte für eine Spielsitzung!

• Völlig neues Wissen: Lerne die Geschichte hinter dem Hexer-Orden kennen und den Hintergrund von Erland von Larvik, dem Ersten Greifen!

Status: Das Layout des Buches ist fast fertig und wir sind jetzt an der Fahnenkorrektur.
ET: Ende September 2020
VK: 29,95 €


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Der vierte Konzernkrieg ist vorüber und die großen Jungs haben sich in ihre Ecken zurückgezogen, um ihre Wunden zu lecken. Damit bleibt allen anderen nur, in einer zerstörten Welt für sich selbst zu sorgen.

Und das ist auch gut so. Denn du hast Interface-Buchsen in deinen Handgelenken, Metall in deinen Gliedern und Chips in deinem Schädel. Du bist verkabelt, mit Chrom beladen und bereit, an die Grenze zu gehen.

Die Welt da draußen ist voller Möglichkeiten. Vielleicht schaffst du diesmal mehr, als nur dich selbst zu retten. Vielleicht.

Das Cyberpunk-Red-Starterset ist die perfekte Einführung in die neueste Ausgabe des Rollenspielklassikers Cyberpunk und beinhaltet:


– Ein Buch mit allen wesentlichen Regeln, die zum sofortigen Loslegen erforderlich sind.

– Ein Buch mit Hintergrundwissen zur Welt und einem Abenteuer.

– Sechs anpassbare Charaktere.

– Ein Set Cyberpunk-Würfel (zwei W10 und vier W6).

– Bodenpläne und Pappaufsteller, um die Welt von Cyberpunk zum Leben zu erwecken!

Art.-Nr.: 2201
ISBN 978-3-934282-98-8
VK (geb.): 34,95 €
Box 310 x 250 50 mm

Erscheint November 2020

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Letzten Freitag kamen die Schachteln und die Stanzbögen von der Druckerei. Seitdem wird wie wild gepackt. (Hier bitte ein sich sehr schnell bewegendes Gif mit Lagerkobolden vorstellen.)

Die ersten Boxen dürften um die Weihnachtstage oder zwischen den Jahren eintreffen. Im Handel werden die Boxen in der ersten Januarwoche aufschlagen.

Die erste Auflage ist übrigens fast durch und wir arbeiten schon am Nachdruck.


Truant Spiele im Anflug

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Die Arbeit an Cyberpunk hat uns überrollt. Wir kommen nicht mit dem Konfektionieren, dem Packen der Startersets hinterher. Darunter leidet auch allgemein der Versand unserer Spiele, so dass leider noch nicht alle Bestellungen raus sind. Großes Sorry deswegen.



Die große Nachfrage hat uns doch ein wenig überrascht. Das Cyberpunk-Starterset ist leider direkt wieder vergriffen. Wir haben halt einfach zu wenig produziert. (Schließlich machen wir „nur“ Rollenspiele/Bücher und keine Computerspiele.)


Schon wieder, das zweite Mal nach dem Wilderland-Buch für Mittelerde. Das ist eine ganz neue Erfahrung für mich. In der Vergangenheit war es immer andersherum, und wir haben zu viel produzieren lassen, manchmal auch viel zu viel.

Die Neuauflage kommt erst im März wieder. Die Boxenhersteller sind alle ziemlich ausgebucht und wir müssen erst wieder die wunderschönen Würfel von Q-Workshop besorgen.



Der Beitrag Arbeit – Arbeit erschien zuerst auf Truant Spiele.

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