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Ich weiß Zornhau mag Übertragungen von Zitaten aus anderen Themen nicht so gerne, aber ich möchte hier mal eine Diskussion zu Rollenspiel-Bilderbüchern lostreten und dazu ziehe ich einmal Zornhaus Post vom Thema nebenan hinzu.
Aber was ist denn an Rollenspiel-Bilderbüchern schlecht? Oder welche Rollenspiel-Bilderbücher sind warum schlecht?
Bilder lassen sich leichter erschließen als Text. Sie teasern. Bilder sagen sprichwörtlich mehr als 1000 Worte. Sie können neues Publikum ziehen, denn "einen Blick" sind sie immer wert.
Zornhau schrieb:Die hochillustrierten Bücher haben bei manchen Systemen zu einer krassen Kostenexplosion geführt (siehe DSA, Midgard...)
=> Gerade Midgard in diesem Kontext zu nennen, halte ich für seltsam. Midgard - wie auch die aktuelle Midgard 5 Ausgabe wieder zeigt, ist nämlich SEHR PREISWERT und keineswegs "hochillustriert. Solche reinen Bilderbücher wie Degenesis oder Opus Anima und dergleichen sind ja den Weg aller Bilderbücher-statt-Rollenspiele gegangen: Sie verstauben ungespielt und nur durchgeblättert in den Regalen. Und auch moderne "Bilderbuch-Kickstarter", welche NUR über die "tollen Illustrationen" ihre Kunden (ihre Investoren) gezogen haben, stellen sich als eher mau in Regelsystem und Sprachqualität der Texte heraus.
Daher: Wer BLENDWERK kaufen möchte, der kann das natürlich tun. Aber es gibt auch SEHR VIELE deutlich schlichter gehaltene und trotzdem gut passend illustrierte Rollenspiele wie z.B. Fate Core, Spears of the Dawn oder Barbarians of Lemuria. Was auch wieder zeigt, daß gute und auch zahlreiche Illustrationen nicht unbedingt den Preis des Gesamtprodukts so nach oben schieben, wie es manche Verlage einen glauben machen wollen!
Aber was ist denn an Rollenspiel-Bilderbüchern schlecht? Oder welche Rollenspiel-Bilderbücher sind warum schlecht?
Bilder lassen sich leichter erschließen als Text. Sie teasern. Bilder sagen sprichwörtlich mehr als 1000 Worte. Sie können neues Publikum ziehen, denn "einen Blick" sind sie immer wert.