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Ich finde eine Magische Rüstung nicht so abwägig wie hier alle tun, den wir spielen bei der WoD ja nicht klasisches Dungeonschnetzeln. Ich würde mir als Thaumatug gut überlegen ob ich nicht ein Ritual haben will das mich vor Hinterhalten und oder Friendly Fire schützt.
wenn ich mir die Anforderung mit Stufe Vier durch den Kopf gehen lasse so fallen mir zwei Dinge ein, was haltet ihr von einen Schadenspiegel der Nahkampfangriffe mystisch in Energie umlenkt und auf den Verursacher zurück wirft. (und evtl. vor Erfolge * 10 Schadenstufen auch schützt)
alternativ dazu eine Variante des Kinetischen Schildes das wärend seiner Wirkdauer alles was nicht direkt aufsetzt (z.B. Pistole auf die Brust) abfängt dann sollte nur die Wirkdauer hinreichend kurz sein, oder sie sollten Konzentration erfordern.
Stell es dir einfach wie einen kinetischen Schild vor - komplett um den Charakter. Was von dem Schild betroffen ist, kommt da erst gar nicht durch. Und ja, du selbst müsstest eigentlich durchschießen können, da du ja in die ndere Richtung feuerst. Und ja, er kann sich bewegen.
Rhetorische Frage?
Jein. Das mit dem selbst durchschießen hab ich mir so gedacht, da es einfach dazu passt - und natürlcih der Vergleich mti dem Schild auch - der Rest komtm aus dem entsprechenden Buch.
wozu Seelenstärke besorgen, wenn ich auch anderweitig in einem Gebiet, wo ich Experte bin (Thaumaturgie) einen ähnlichen Effekt hervorrufen kann? Schränkt euch selber doch nicht so ein...
Rhetorische Frage?
Jein. Das mit dem selbst durchschießen hab ich mir so gedacht, da es einfach dazu passt - und natürlcih der Vergleich mti dem Schild auch - der Rest komtm aus dem entsprechenden Buch.
Keine Rhetorische Frage. Ich versuche mich immer ziemlich genau an die Regelwerke zu halten damit, meine Charaktere auch noch in anderen Runden spielbar bleiben bzw. damit ich SC die ich leite nicht kaputt mache und die Spieler sie auch noch woanders spielen können.