resistance_

AW: resistance_

Ich bin immernoch hin- und hergerissen, was die Verwendung von speziellen Edges oder einem Arcane Background mit angepassten Powers für die Drohnen angeht.

Hat dazu jemand eine Meinung, inklusive einer überzeugenden Begründung?

mfG
cag
 
AW: resistance_

Ich bin deshalb so beharrlich, weil die Harmoniker ja im Prinzip die "Guten" sind, die man ganz intuitiv spielen will.

8o ?(

Findest du? Das interessiert mich jetzt wirklich sehr, denn so sind sie eigentlich nicht gemeint. Es sollen schon alle drei Fraktionen attraktive Wahlmöglichkeiten sein.

mfG
cag

Ja, finde ich. Natürlich haben alle Fraktionen ihren Reiz, das stimmt schon. Aber aus der Perspektive des Hollywood-voreingenommenen Lesers sind die Harmoniker ja irgendwie schon die "Guten" - die Wir-Können-Doch-Über-Alles-Reden-Fraktion. Anders ausgedrückt - wenn die Fraktion in einem Hollywoodfilm überhaupt vorkommt, dann sind sie die Guten. Und ich finde, es ist deshalb leicht sich mit ihnen zu identifizieren - noch leichter als mit den anderen Fraktionen. (Kommt natürlich auch auf den Leser-/Spielertyp an...)
 
AW: resistance_

Stell dir vor bei Terminator, in der Zukunft in der die Maschinen die Herrschaft haben, gäbe es plötzlich jemanden der sagt, John Connor läge falsch und man sollte mal versuchen, mit den Maschinen zu reden. Die Zuschauer würden sich denken: "Verflucht nochmal, nein, ich will Explosionen, ich will Krieg, ich will einen heldenhaften Krieger John Connor, die Maschinen gehören zurückgedrängt, Skynet muss in der Vergangenheit ausgelöscht werden!".

Oder "Die Hard!": Mit Terroristen wird nicht verhandelt. Jeder der das vorschlagen würde, wäre quasi ein Landesverräter. Hollywood hat seine eigene Kategorie von gut und böse, und meistens sind Explosionen involviert. WENN jemand bereit ist zu verhandeln, dann nur um ihn grausam von der Gegenseite töten zu lassen, um eine oberflächliche moralische Rechtfertigung für die später folgenden Explosionen zu etablieren. In dieser Funktion sind die Harmoniker sicher auch zu gebrauchen. Aber eine ganze Spielergruppe aus Harmonikern wird sich bei der zweiten Charaktererschaffung sicher brutale Kampfprogramme zulegen, um die Menschen, die aus ihren ersten Charakteren Staubsauger und Lastenkräne gemacht haben, ja, explodieren zu lassen.
 
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