Powergamer Cheats für Vampire

Madpoet

Der Variable Posten in der Nahrungskette
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Powergamer Cheats für Vampire :

(Da man es im Forum ja immer ankündigen muss:

JA ICH LAUFE GRADE IM IRONIE MODUS
Man beachte auch den "Lächeln Smiley" im Titel der eigendlich ja alles sagen sollte)

Ok versuchen wir doch mal die "Flachsten" und "Dreistesten" Regellücken und Minimax Kombos für V: tM / V: DA zu finden.

Ich fang mal direkt an :

Der nächste setzt dann mit seiner Idee das Maximum aus einem Char raus zu holen nach. so ne art Kettenspiel eben:

Der Turbostrohhalm (oder wie buste ich so schnell wie möglich meine Generation):
Der Hier verlangt ein Wenig Teamwork, allso die Spieler müssen sich ein wenig absprechen was sie machen, am besten ohne das der Spielleiter es vorher mitbekommt :

Die Spieler erschaffen scheinbar wie gewohnt ihre Charaktere … jedoch wird ein Spieler (und nur einer) Alles auf Generation bzw, Ahnengeneration legen was die Punkte her geben/ Der SL zu läst. Dann erschafft er bei der Aller ersten Gelegenheit so viele „Eintagsfliegen Küken“ wie nur irgend möglich (Damit der Spielleiter der erkennt was der Spieler vor hat nicht eingreifen kann werden diese gefesselt geknebelt und beim ersten Erwachen gepfählt)
So nun kommen die Andern Spieler dran und Diablerieren jetzt solange diese Eintagsfliegen durch bis sie nur noch eine Generation von dem anderen Spieler unterscheidet.
Wichtig damit der Cheat wirkt :
- Der „Spender“ muss mindestens 2 Generationen besser sein als die anderen
- Für jede Generation unterschied muss ein Opfer NSC bereit stehen.
- Der Spielleiter darf nur so wenig zeit wie möglich haben um darauf zu reagieren.
Dieser Trick eignet sich natürlich am besten bei Sabbat Runden. Sollte jedoch auch bei anderen Runden funktionieren (Auratarnung nicht vergessen)

So der nächste Trick bitte, und nicht vergessen :

 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Für mich eine große Regellücke:

Charaktererschaffung (Marke Powergamer)

Da sich das Charaktererschaffungsverfahren stark vom Charakterverbesserungsverfahren unterscheidet, kann man es nutzen, um gleich zu Beginn einen möglichst optimierten Charakter zu erhalten.
Dabei ist folgendes zu beachten:
1. Man vergibt wie gewohnt die Attributspunkte. Dabei beachtet man jedoch, dass man einige Attribute sehr stark erhöht, während andere außen vor bleiben. Der Vorteil: Fehlende Stufen kann man so leichter mit Erfahrungspunkten nachkaufen.
2. Man vergibt die Punkte für die Fähigkeiten. Dabei bachtet man, dass man keine Fähigkeit auf Stufe zwei bringt.
Wichtige Fähigkeiten bringt man auf die dritte Stufe, weniger wichtige auf die erste. Am effektivsten wäre es natürlich, wenn man nur Fähigkeiten auf Stufe 1 kauft, weil man so keinen Punkt auf die ineffektive zweite Stufe verschwendet. So macht man das Nachkaufen noch einfacher. Allerdings benötigt der Charakter ja auch Stärken.
3. Man wählt einen Clan aus (je nachdem welche Diszis man haben will) und verteilt nun die Punkte auf Vorteile (Nossi usw. sollte man allerdings schon bei erstens wählen oder meiden). Bei den Hintergründen zählt: Qualität über Quantität. Das liegt daran, dass man sich den ersten Punkt auch noch recht gut erspielen kann. Vorwiegend sollte man Hintergründe ausbauen, die sich weniger gut erwerben lassen (z.B. Generation). Bei den Disziplinen nimmt man einfach von jeder die erste Stufe, da ein Neuerlernen sehr viel EP benötigt. Tugenden sollte man je nach Situation wählen, wobei auch hier Qualität überwiegen sollte.
4. Man wählt seltsame Nachteile aus, die bei der eigenen Spielweise weniger ins Gewicht fallen und viele Extrapunkte geben.
5. Man verteilt seine Freebies auf:
- Attribute (möglichst hohes Level)
- Fähigkeiten der vierten Stufe
- neue Disziplinen
- Willenskraft und eventuell Menschlichkeit
Man sollte auf keinen Fall neue Hintergründe oder irgendwo die zweite Stufe kaufen.
6. Man denkt sich eine Geschichte aus, die den entstandenen Charakter erklärt. Dabei wählt man sich einen Namen sowie Wesen (Kriterium: potentielle Häufigkeit der Situation, in der man Willenskraft regeneriert) und Verhalten (angelehnt an die eigene Spielweise) aus.

Das Ergebnis ist ein Charakter, der das Potential hat, mit relativ wenig EP sehr stark zu werden.
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Das ist doch kein Powergaming sondern eine Rationale Charackter Erschaffung.
Wirkliches Powergaming ist es erst wenn man unglaubliche Diszikombos, Vorteile und Nachteile, mit einer ziemlich extravaganten Geschichte erklären muss.
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Warum nur Präsenz 1?
Mit Präsenz 3 + Irrsinn 1 brauchst du nie wieder ein Blutsband.

Alternativ, man nehme alle sozialen/gesellschaftlichen Vorzüge die man findet.
Das gibt dann ein Monster, dass bei Würfen dabei zB bei Beherrschung aber auch sonst auf 10+ Würfel kommt mit maximaler Schwierigkeit von 8, selbst bei Beherrschung.
Alternativ2: Man spiele einen Assamiten oder Citygangrel und bestehe auf Dirtyfighting (klauen durchs Gesicht ziehen etc) ;)
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Citygangrel in der Camarilla Citygangrel Anti-Tribue quasi
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Alternativ, man nehme alle sozialen/gesellschaftlichen Vorzüge die man findet.
Das gibt dann ein Monster, dass bei Würfen dabei zB bei Beherrschung aber auch sonst auf 10+ Würfel kommt mit maximaler Schwierigkeit von 8, selbst bei Beherrschung.

Anfänger! 12 Würfel bei Beherrschung alle sozial Würfe um 2 Erleichtert. Beherrschung 3 und WK 10.
Als STARTCHARAKTER.

Das ist Powergaming!

ich war als SL blöd genug den Zuzulassen. Aber er hatte auch eine Saugeile Hintergrundstory.

---

Der Insider PG tipp für Vampire Lives: Spiel Ghul des Prinzen!
(Nur solange das Prinzenamt in der Domäne deiner Wahl relativ langlebig ist.)
Am besten funktioniert das wenn der Prinz einem Clan mit Auspex angehört.
Mehr als Auspex eins wirst du ohnehin NIE brauchen.
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Auch nett:
Mach dir nen Necromanten (wenn es sein muss Giovanni) und versuch den Pfad den zweiten Pfad als Startpfad zu kriegen.
Dann brauchst du kaum noch Hintergründe. Denn Zombies tuns ja auch.
Und dann lässt du dir von der Zombiearmee erstmal einige Ahnen ranschaffen zum Diablerieren.
 
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Blutmagie auf 6 und dann ein paar Jahre damit verbrinen ein Ritual zu entwickeln die eigene Generation zu senken. Laut Beispiel aus Blutmagie (VdM reEd) kann man so locker die 4. Generation erreichen.
 
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nekromantie 4 mit anderem startpfad
effektes der stufe 4 (ja, ich bin zu faul es nachzugucken, steht im grunzbuch 3.ed): löse körper von geist [Edit: AUF GEGNER!]
Diablerie! ALLES!
Man nehme noch ein wesen und verhalten was willenskraf generiert wie sau und nen üunkt stärke, damit geht diablerie leichter. Statt täuschende aura noch nen 1pkt tremere renegade kontakt, der einen mit genug täuschende aura ketten versorgt sowie den unbedingt spielnötigen flammenschwertern, welche übrigens super mit dem manöver "kettensägenmassaker" aus dem sabbathandbuch funktionieren. wenn man zu schlecht trifft muss man auch dafür wk ausgeben
wird einem das zuviel schafft ein stufe 1 koldunisches ritual abhilfe, mit welchem man wk regeneriert

dazu nehme man die anarchenerschaffungsregel (mehr diszipunkte und freebies).

sehr gut machen sich auch die sabbatartefakte aus der 2nd edition hand of conrad (gibt viel potence und noch n bischen nekro) und black gauntlets (geben gestaltwandel 2 at instant)

am besten nimmt man als clan nen torri, denn nach clanbuch 2nd edition kann man, wenn man sich durch genug nachteile punkte generiert, blasé (immun gegen präsenz unter 5) und mächtiger ghul (auspex 2, geschwindigkeit 2, stärke 2, ehemaliger mossat geheimdienstler oder sowas) kaufen. eiserner wille is eh pflicht, oder aber alternate sense (mexico city by night), da man damit niemandem in die augen gucken kann, also immun gegen dominate unter 6 ist.

Fragen?
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

nekromantie 4 mit anderem startpfad
effektes der stufe 4 (ja, ich bin zu faul es nachzugucken, steht im grunzbuch 3.ed): löse körper von geist [Edit: AUF GEGNER!]
Diablerie! ALLES!
Man nehme noch ein wesen und verhalten was willenskraf generiert wie sau und nen üunkt stärke, damit geht diablerie leichter. Statt täuschende aura noch nen 1pkt tremere renegade kontakt, der einen mit genug täuschende aura ketten versorgt sowie den unbedingt spielnötigen flammenschwertern, welche übrigens super mit dem manöver "kettensägenmassaker" aus dem sabbathandbuch funktionieren. wenn man zu schlecht trifft muss man auch dafür wk ausgeben
wird einem das zuviel schafft ein stufe 1 koldunisches ritual abhilfe, mit welchem man wk regeneriert

dazu nehme man die anarchenerschaffungsregel (mehr diszipunkte und freebies).

sehr gut machen sich auch die sabbatartefakte aus der 2nd edition hand of conrad (gibt viel potence und noch n bischen nekro) und black gauntlets (geben gestaltwandel 2 at instant)

am besten nimmt man als clan nen torri, denn nach clanbuch 2nd edition kann man, wenn man sich durch genug nachteile punkte generiert, blasé (immun gegen präsenz unter 5) und mächtiger ghul (auspex 2, geschwindigkeit 2, stärke 2, ehemaliger mossat geheimdienstler oder sowas) kaufen. eiserner wille is eh pflicht, oder aber alternate sense (mexico city by night), da man damit niemandem in die augen gucken kann, also immun gegen dominate unter 6 ist.

Fragen?

Welcher Depp von Master lässt sowas zu?!:nixwissen:
 
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powergaming - ja in meinen augen ist es das - lebt davon, dass der sl n depp ist...
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

powergaming - ja in meinen augen ist es das - lebt davon, dass der sl n depp ist...

... das ist ansichtssache... powergaming ist imho das ausnutzen bekannter regellücken ohne das der SL einfach sagen kann: Nö, lass ich einfach nicht zu :D
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

in meinen augen ist es schon übertriebenes charakter maximieren. wenns überhand nimmt auch charaktere die nur 0,1 oder 3 als werte haben, da 2 ja nicht rechnerisch sinnig ist.

an alle die jetzt zetern wollen: lest meine signatur. die steht da nicht ohne grund
 
AW: Powergamer Cheats für Vampire

Citygangrel:
KK 4 Ch 3 Wah 2
WI 1 Man 1 Int 1
GE 5 Ersch 2 Gei 5

Handgemenge 5

7 random nachteile.... (btw geschärfte Sinne und einäugig machen umsonst +1FP)
Gestaltwandel 2
Geschwindigkeit 5

rest egal, dann auf teilen und 10 mal drauf hauen, sollte für das meiste reichen ;)
 
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