[News] Extrablatt ! Extrablatt! ...


Große Vorschau

[GRAmel] Beasts & Barbarians: Trollhunt

Author: Umberto Pignatelli
Pages: 48
Prices: €5,89 €5,05 (DriveThruRPG/RPGNow)

There is a vale, deep in the Northlands, where people live under the constant shadow of a huge glacier. They fear the mass of ice, but even more, they fear the ancient creature dwelling in it: the Skarnahir, Lord of the Glacier and master of the vale.
Every year the villagers of Skarn, as the vale is called, make a horrible sacrifice to appease the monster, accepting this dire bargain in exchange for the safety of their families.
Will the heroes find a way to end this ancient threat?


Terrible battles, the secrets of forging and an evil older than mankind await the adventurers in this adventure!

Special Book of Lore Expansion: Trolls and troll hunting! Everything you need to know about these savage beasts and the ways to kill them!
 

[SPQR Games] Guild of Shadows: Zeppelin Falls
Authors: Jim Davenport, Mat Greenfield
Pages: 7
Prices: €3,33 (DriveThruRPG/RPGNow)

Zeppelin Falls is an exciting new adventure for Guild of Shadows.

The first stand-alone adventure not featured in the Guild of Shadows campaign setting book, this versatile heist adventure takes our roguish party onboard Kurstwahl's first Zeppelin airship. Surrounded by the city's wealthy elite and with a cargo of gems being delivered to the Imperial City, the opportunities for larceny literally have the sky as the limit!

This adventure requires both the Savage Worlds rules as well as the Guild of Shadows campaign setting.
 
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Die Macher von Das Schwarze All sind stolz bekannt geben zu dürfen, das ihr Projekt (*freu*) seit heute auf Kickstarter zu finden ist. Wir hoffen auf rege Beteiligung, aber vor allem hoffen wir auf jede Menge Spaß für alle.
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Link zum Kickstarter!

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Große Vorschau

[GRAmel] Beasts & Barbarians: Heroes of the Dominions
Authors:
Umberto Pignatelli, Andy Slack
Pages: 15
Prices: €1,65 (DriveThruRPG/RPGNow)

What are the Dominions without a band of heroes? In this booklet you’ll find ten pre-generated characters for Beasts & Barbarians Steel Edition, each of them ready-to-play and lavishly illustrated. But, there’s more: each hero has a Plot Hook and a special Reward, for the Game Master’s eyes only, to create a Character Tale and to help the group tell a real hero-focused story!

So what are you waiting for? Gird your sword and prepare to crush the thrones of the Dominions under your sandaled feet! So, grab your sword, and get ready for adventure!
 

[Triple Ace Games] All for One: Regime Diabolique 2nd Edition

The first edition of All for One for Savage Worlds proved a huge hit, selling through its two print runs in a matter of weeks. It's been out of print except in print-on-demand format for several years now. Well, no longer! The time has come to refresh, revamp, and expand the setting with a second edition.

The year is 1636 and France is a troubled nation. A great and terrible evil gnaws at its core and darkness stalks the land. All that stands between chaos and order are the Musketeers of the King and Queen.

Explore a France of swashbuckling action, powerful magic, daring deeds, courtly intrigue, witty repartee, and vile monsters! The characters are France’s bravest and proudest defenders, the King’s Musketeers. Pitted against them is a plethora of corrupt nobles, black magicians, fell demons, and twisted secret societies. Set at the height of power of Cardinal Richelieu and Louis XIII, All for One: Régime Diabolique mixes the action of literary works such as The Count of Monte Cristo and The Three Musketeers with horror and intrigue to create a unique, vibrant setting.

Strap on your sword, salute the King, and prepare to cross swords with the creatures of darkness!

Why a second edition?
TAG has yet to produce a second edition for any of its settings, so we're super excited to announce All for One is getting a second edition. While there are plenty of sci-fi and fantasy settings out there, there are very few where you get to swash and buckle, engage in duels of steel and wit, perform stunts of ludicrous audacity, serve the King as loyal and trusted agents, outwit a powerful member of the court, and fight against demonic forces and supernatural monsters all in one book.

So what can fans expect?
A major revamp to the magic rules, brand new maps for Paris and France, options for playing characters outside the King and Queen's Musketeers, deadly new monsters, new art, and a brand new setting - The Thirty Years' War - added into the core rules. Nothing is getting cut, so the page count with be increased by around 50%.

When is it coming?
The Kickstarter will be launching in the fall of 2017.
 


Arrrr …. ab in die Wanten ihr Landratten! – 50 Fathoms ist ab sofort erhältlich!

Als wir Anfang des Jahres beschlossen, vorerst keine Crowdfunding-Kampagnen mehr zu organisieren, gab es das ein oder andere Projekt an dem im Hintergrund bereits gearbeitet wurde. Einige Projekte konnten wir stoppen, andere waren dafür schon zu weit fortgeschritten. Eines der fortgeschritteneren Projekte war die Übersetzung eines der beliebtesten Savage Worlds Settings überhaupt: Das Piraten-Setting 50 Fathoms! Ab sofort könnt ihr die digitale Ausgabe von 50 Fathoms bei uns im Shop für 19,95 Euro kaufen.







Darum gehts in 50 Fathoms​

Die Eingeborenen berichten von einem Trio von Hexen, die im Land Ograpog beim Wirken finsterer Magie erwischt wurden. Den Dreien wurde der Prozess gemacht und sie wurden von König Amemnus höchstpersönlich dazu verurteilt, von der steigenden Flut ertränkt zu werden. Doch mit ihrem letzten Atemzug sprachen sie einen dunklen Fluch aus, wonach Caribdus unter 50 Faden Wasser versank.



Bald darauf trieben Schiffe durch die Nebel der Erde zu den Tausend Inseln. Bei den „Besuchern“ handelt es sich um Seemänner des Piratenzeitalters, wagemutige Korsaren, blutdürstige Piraten und wilde Seebären. Sie haben Gefallen gefunden an dieser neuen Welt und teilen sich die See nun mit ihren exotischen Bewohnern: krabbenartigen Scurillians, massige Grael, einzelgängerische Doreen, mysteriöse Kraken, kaltblütige Kehana und die beinahe menschlichen Masaquani. Viele sind überzeugt davon, dass diesen Besuchern bestimmt ist, die Seehexen zu beziehen und Caribdus zu erlösen – andererseits scheinen die meisten von ihnen nur daran interessiert zu sein, die vergessenen Schätze einer untergegangenen Welt zu plündern.



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Letzte Woche ist unser Savage-Worlds-Setting 50 Fathoms als PDF erschienen. Nachdem wir Anfang des Jahres angekündigt haben, vorerst keine Crowdfunding-Kampagnen mehr durchzuführen, wollten wir es dabei belassen, da eine Druckfassung ohne eine gesicherte Absatzmenge einfach zu riskant ist. Savage-Worlds-Settings sind nunmal keine Regelbücher und verkaufen sich im Vergleich zu diesen eher langsam. Manchmal auch so langsam, dass es kaum noch wirtschaftlich ist. Um das aufzufangen, haben wir bisher den Druck der Settings eben über Crowdfunding-Projekte abgesichert. Etwas, das wir nun nicht mehr machen wollten, da es zu viele neue Baustellen (auch bekannt als Stretchgoals) eröffnet.

Nun ist das Setting allerdings auch bei euch offensichtlich sehr beliebt und ihr habt uns über zahlreiche Kanäle zu verstehen gegeben, dass ihr das Buch liebend gerne auch gedruckt in den Händen halten würdet – teilweise war sogar ein neues Crowdfunding gewünscht.

Wir haben uns nun einen Mittelweg überlegt, der hoffentlich allen Wünschen gerecht wird: Eine Vorbestelleraktion ohne viel Schnickschnack. Aber schaut selbst.







Was ist 50 Fathoms?

50 Fathoms entführt euch als Freibeuter und Abenteurer in die fantastische Welt von Caribdus und bietet euch nicht nur eine der spannendsten Welten für Savage Worlds, sondern die wohl beliebteste Plot-Point-Kampagne, die jemals für Savage Worlds veröffentlicht wurde.



Ihr findet das PDF in unserem Onlineshop und könnt es dort ganz normal bestellen.







Das Buch

Wir möchten 50 Fathoms genauso gerne wie ihr auch als gedrucktes Buch in Händen halten. Geplant wäre die Veröffentlichung, so genug Vorbesteller zusammenkommen, für den Januar 2018. Wir würden gerne zwei Fassungen des Buches veröffentlichen: ein vollfarbiges Hardcover im typischen Savage-Worlds-Format sowie eine limitierte Kunstlederedition mit Stempelprägung. Das Buch hat 240 Seiten und der Inhalt ist in beiden Fällen identisch.

Texte und Layout sind bereits fertig, lediglich an der eingedeutschten Karte wird noch getüftelt, da uns hier keine offenen Daten vorliegen. Damit ihr euch einen Eindruck von der Übersetzungsqualität machen könnt, haben wir hier LINK eine Leseprobe für euch.







Die Vorbestelleraktion zum gedruckten Buch

Um 50 Fathoms auch als gedrucktes Buch veröffentlichen zu können, benötigen wir nun eure Unterstützung. Das PDF ist bereits erstellt und im Verkauf. Eine Verzögerung hier ist also ausgeschlossen. Aktuell werden die deutschen Begriffe in die Weltkarte eingearbeitet, aber das druckfähige PDF des Buchs liegt uns anderweitig vollständig vor. Eine Druckerei haben wir auch schon gefunden. Das Buch wird in Deutschland von der Druckerei gedruckt, die auch schon die Deadlands-Hardcover produziert hat. Damit sind auch auf dieser Seite Qualität und Zuverlässigkeit sichergestellt.



Der genaue Ablauf der Vorbestellaktion:



  • Ihr bestellt eines der beiden Bücher einzeln oder im Bundle im Shop verbindlich vor. Solltet ihr ein Bundle bestellen und das PDF bereits gekauft haben, rechnen wir das an.
  • Wir benötigen 8500 Euro, damit wir das Buch in Druck geben können.
  • Vorbestellungen sammeln wir bis zum 31.10.2017. Sollten wir die 8500 Euro erreichen, geben wir das Buch anschließend in Druck. Sollten wir das Ziel verfehlen, brechen wir die Kampagne ab und zahlen das Geld für die vorbestellten Büchern innerhalb von 14 Tagen wieder an euch aus. Zusätzlich seid ihr auch durch euer Widerrufsrecht abgesichert, da es sich um eine normale Shopbestellung handelt.



Den Druck von 50 Fathoms unterstützen

Um die Vorbestellaktion zu unterstützen, könnt ihr im Shop verschiedene Versionen von 50 Fathoms kaufen. Und zwar:

  • Das PDF für 19,95 €
  • Das klassisches Hardcover für 34,95 €
  • Das klassische Hardcover im Bundle mit dem PDF für 50 €
  • Die limitierte Kunstlederausgabe für 50 €
  • Oder die limitierte Kunstlederausgabe im Bundle mit dem PDF für 65 €
  • Oder auch beide Bücher und das PDF für 90 €







LINK ZUR SHOPKATEGORIE: 50 Fathoms unterstützen!

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Nur der Wind verfing sich heulend in der Stadt. Niemand zeigte sich, als One Eye Mary mit ihrem Pferd Silence hinein ritt. Das sonst so ungestüme Tier, setzte jeden Huf mit Bedacht auf den staubigen Boden. Mit leichtem Druck ihrer Oberschenkel lenkte Mary ihren vierbeinigen Gefährten in Richtung Saloon, band ihn fest und öffnete mit einem Ruck die Schwingtüren. Leere Tische, einsame Stühle und ein verwaistes Piano. Alle waren wie vom Erdboden verschluckt. “Dann brauch ich wenigstens für den Fusel nichts bezahlen.”, sprach sie in die Stille hinein. Sie schnupperte, als sie sich eine Flasche Whiskey aus dem Regal nahm und in ein Glas goss, dass ihren Ansprüchen an Sauberkeit gerecht wurde. Es roch nach Tabak, Alkohol und… etwas. Es weckte eine Erinnerung, doch sie vermochte sie nicht zu fassen zu bekommen.

Ehe sie den ersten Schluck genießen konnte, wieherte Silence. Das sonst so mutige Tier, klang panisch. Mary hechtete, den Sechschüsser gezogen, nach draußen. Aus den Seitengassen der Stadt sah sie Bewegung. Sie hatte Mühe Silence lange genug zu beruhigen, um ihn loszumachen. Die Umrisse von Menschen wurden deutlich. Seltsam unkontrollierte Bewegungen, seltsam gräuliche Haut. Mary schwang sich auf das Pferd und schoss der ersten wandelnden Leiche in den Kopf. Zombies …


Willkommen im unheimlichen Westen. Bist du einer von Ihnen oder einer von den Guten?

Du trägst ‘ne graue oder ‘ne blaue Uniform? Mir völlig egal. Wir brauchen Leute, die sich dem stellen, was dort draußen auf uns wartet. Wir brauchen Männer und Frauen die keine Angst vor richtig mieser Scheiße haben. Bist du hart genug?



Deadlands Reloaded entführt dich in einen alternativen Wilden Westen. In dem Magie, Zombies und verrückte Technologie alltäglich sind. In der der Unabhängigkeitskrieg nicht zu Ende ist und wo mutige Männer und Frauen die Menschen vor den Gefahren aus den ewigen Jagdgründen schützen.



Heute werfen wir einen Blick auf die beiden Hardcover Bücher. Sie sind qualitativ hochwertig und bringen den Flair von Deadlands perfekt an deinen Spieltisch.







Wenn wir dein Interesse geweckt haben dann kannst du sie hier bestellen:

Spielerhandbuch

Marshal-Handbuch

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Diese Mitteilung fällt uns alles andere als leicht und wir haben wirklich lange überlegt, wie wir euch das Folgende mitteilen. Am Ende haben wir uns entschieden, es euch einfach so zu sagen wie es ist – savage halt. Das passt schließlich auch am besten. Was einige von euch seit einer Weile befürchtet haben, ist nun wahr geworden: Prometheus Games wird in Zukunft keine neuen Produkte der Firma Pinnacle Entertainment veröffentlichen. Nachdem es in der Vergangenheit zu einigen sehr ärgerlichen Verzögerungen bei der Herstellung der versprochenen Crowdfunding-Produkte kam, konnten wir schließlich Pinnacle nicht mehr davon überzeugen, den Lizenzvertrag nach seinem Ablauf zu verlängern.


Was bedeutet das nun für euch?

Zunächst nicht viel. Bereits in der Entwicklung befindliche Produkte (allen voran die, die Teil unserer Crowdfundings sind) werden trotzdem noch erscheinen.

Der Verkauf unserer bestehenden Produktpalette wird natürlich normal fortgeführt, auch wenn es künftig keine Nachdrucke mehr geben wird. Unberührt von dem Lizenzverlust sind auch unsere eigenen Settings (Elyrion, Nebula Arcana) oder die Settings von Drittanbietern (Hellfrost, Sundered Skies oder weitere neue Settings). Zu unseren Messeauftritten werden wir weiterhin Demorunden anbieten und ebenso bleibt der Support über unsere Webseite bestehen. Wir bleiben also eine offene Anlaufstelle für alle, die noch in Savage Worlds einsteigen wollen – ihr seid jederzeit willkommen.

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Es war uns eine Ehre!

Als wir vor acht Jahren die erste Gentleman’s Edition veröffentlichten, konnten wir uns nicht ausmalen, wie gut Savage Worlds von der deutschen Community aufgenommen werden würde. Seither haben wir zahlreiche Quellenbücher und Settingbände veröffentlicht – sage und schreibe 26 Werke erschienen bisher in unserem Verlag (und ein paar mehr werden es auch noch werden).

Wir blicken zurück auf zahlreiche Bücher, auf die wir stolz sind, und ja, auch einige, aus deren Fehlern wir Wichtiges gelernt haben. Es war ein wilder Ritt und wir sind unbeschreiblich glücklich, dass ihr uns dabei begleitet habt. Wir werden nicht müde, es zu betonen: Die deutschen Savages sind die bestens Fans, die wir uns wünschen konnten. Danke dafür! Ebenso möchten wir uns bei Shane und dem gesamten Pinnacle-Team für ihre Hilfe über all diese Jahre bedanken. Sie haben uns die einmalige Möglichkeit gegeben, ihre hervorragenden Produkte für den deutschen Markt aufzubereiten.

Wir verbleiben in der Hoffnung, dass euch unsere Produkte viel Spaß am Spieltisch bereit haben und dies auch weiterhin tun werden – die Gentleman’s Edition bietet sicherlich genug Material auf Lebenszeit.
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In diesem Sinne: Stay savage!

–Euer PG-Team

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Nachdem wir bekannt gegeben haben, dass wir unseren Vertrag mit Pinnacle nicht verlängern konnten, wird natürlich in der Community wild spekuliert. Viele von euch sind verunsichert und fragen sich, was nun kommt. Wir möchten heute versuchen, ein paar Dinge klarzustellen.



Unser Verhältnis zu Pinnacle Entertainment und insbesondere Shane Hensley:

Wir sind seit mehr als acht Jahren Partner von Pinnacle Entertainment und während dieser Zeit haben beide Firmen Höhen und Tiefen erlebt. Wir kennen unser Geschäft sehr genau und haben uns gegenseitig immer nach besten Kräften unterstützt. Man hat uns nicht einfach gekündigt und wir haben uns auch nicht gestritten. Unser Verhältnis ist sehr vertrauensvoll und wir stehen in stetem Kontakt. Beide Firmen wollen das Beste sowohl für Savage Worlds als auch füreinander und wir werden uns auch weiterhin in allen Belangen unterstützen.



Ist das deutsche Savage Worlds nun tot?

Nein! Aufgrund unseres guten Verhältnisses zu Pinnacle handelt es sich nicht um einen klassischen Lizenzverlust, wie ihr das vielleicht aus der Vergangenheit von anderen Firmen kennt. Unsere bisherige Ware reicht bei den derzeitigen Zahlen noch für ein gutes Jahr. Wir werden allerdings die Bücher von Pinnacle nicht mehr nachproduzieren, wenn sie denn dann mal ausverkauft sind. Das betrifft die Kernregelwerke, Rippers Resurrected, Deadlands Reloaded und, falls genügen Vorbesteller zusammenkommen, 50 Fathoms.

Nicht betroffen von dem Lizenzverlust sind alle Drittanbieter-Settings, also beispielsweise Hellfrost oder unsere Eigenentwicklungen wie Elyrion oder Nebula Arcana.



Wird Prometheus Games noch weitere Settings für Savage Worlds bringen?

Das können wir euch noch nicht genau sagen. Wie ihr wisst, sind wir große Fans des Spiels und wir hatten noch eine Menge Pläne damit. Ob und wie wir das nun realisieren können, besprechen wir aktuell mit unserem Team und potentiellen Lizenzpartnern. Ich habe in den letzten Wochen regelmäßig mit Piotr von Gramel über Beasts & Barbarians gesprochen und darüber, wie wir das umsetzen könnten. Es hängt halt viel davon ab, wie es mit der Kernlizenz weitergeht. Das führt zur nächsten Frage.



Wie geht es mit der Kernlizenz von Savage Worlds weiter?

Um es gleich vorweg zu sagen: Wir haben dazu keine internen Informationen und müssen ebenso spekulieren wie ihr. Unserer Meinung nach gibt es aber nur wenige denkbare Optionen:

  1. Ein anderer Kleinverlag übernimmt die Kernlizenz.
  2. Ein großer Verlag wie Ulisses oder Pegasus übernimmt die Lizenz.
  3. Niemand übernimmt die Lizenz.



Varianten a) und c) wäre in unseren Augen sehr schlecht, c) sogar richtig übel, und b) wäre vielleicht sogar ganz gut. Ein größerer Verlag könnte die Spielerschaft eventuell derart vergrößern, dass sich auch Settingbände besser verkaufen, was ja dann auch für uns wieder gut wäre.

Das Problem für jeden nachfolgenden Verlag, egal ob groß oder klein, ist die Tatsache, dass der Markt stark gesättigt ist. Wir verkaufen die Regelbücher seit acht Jahren und tun das auch noch eine Weile. Egal, wer die Fackel nun aufnimmt, dessen Bücher müssen noch einige Zeit mit unseren auf einem doch sehr kleinen Markt konkurrieren. Da unser Nachfolger die Übersetzungen neu anfertigen muss, die Bücher neu setzen muss usw. wird er wahrscheinlich auch preislich deutlich teurer werden müssen, als wir es aktuell sind. Erschwerend kommt hinzu, dass Referenzen in unseren Settingbänden auch auf unsere Regelbücher verweisen. Selbst eine neue Edition würde in unseren Augen mehr Probleme schaffen als wirtschaftliche Vorteile bringen, und so ist die Situation doch recht verfahren und schwierig.



Wir wünschen uns auf jeden Fall, dass es mit Savage Worlds weitergeht, und würden jede sinnvolle Lösung gerne unterstützen. Das Spiel ist einfach zu toll, um nicht auf dem deutschen Markt präsent zu sein.



Wir sind übrigens auch sehr daran interessiert, was ihr denkt, wie wir in Zukunft mit Savage Worlds umgehen sollten. Sollen wir nach dem Abbau unserer aktuellen Baustellen weitere Settings veröffentlichen? Falls ja, was wäre euch lieber, Übersetzungen oder Eigenentwicklungen? Sollen wir Hellfrost, Sundered Skies und Necropolis fortführen? Schreibt uns gerne eure Meinungen und Anregungen per Mail an kontakt@prometheusgames.de. Wir würden uns sehr darüber freuen.



Bleibt savage!



Euer Prometheus-Team

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Da das Update künftig nicht (mehr) nur Crowdfunding-Projekte betreffen wird, war ich so frei den Namen anzupassen. Herzlich willkommen also zum aktuellen Verlagsupdate.
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Im Moment sind wir ein wenig im Stress. Zum einen nähert sich die SPIEL mit großen Schritten und wir bemühen uns noch das ein oder andere Produkt vorher fertigzustellen (zumindest als PDF), und zum anderen hat uns das Schicksal in den letzten beiden Monaten mal wieder richtig auf die Finger geklopft. Zur Erinnerung, wir, das sind Christian (ich hier), Marcel (der IT-Mensch), Sascha (unser Mädchen für alles aber vor allem Redaktion) und Clemens (Kundensupport und Marketing) und eine wechselnde Zahl an Freelancern (hängt vom Projekt ab). Sascha ist aus privaten Gründen (die hier nichts zur Sache tun) den kompletten August ausgefallen, meine Frau kam vor knapp zwei Wochen erneut ins Krankenhaus (wo sie auch immer noch liegt) und kurz darauf musste Sascha ins Krankenhaus (er ist zum Glück erstmal wieder zuhause). Alles Dinge, die man sowieso nicht gebrauchen kann, aber erst recht nicht, wenn man dringend Produkte fertigstellen muss und die SPIEL auf einen zurast. Es tut uns auch sehr Leid aber einige weitere Verschiebungen werden sich nicht vermeiden lassen bzw. sind ja auch schon eingetreten. Wir werden die Termine so gewissenhaft wie möglich in der kommenden Woche anpassen. Insgesamt rechnen wir aber trotz allem nur mit kleinen Verzögerungen. Hier hat sich der eingeplante Puffer bewährt, auch wenn er arg strapaziert wird.

Wir waren also trotz allem sehr fleißig und arbeiten mit Hochdruck an den aktuellen Projekten. Was gibt es also an interessanten Neuigkeiten?

Elyrion und Nebula Arcana bzw. Savage Worlds allgemein

Ich hatte euch schon vor einiger Zeit erzählt, dass ich Verstärkung für Elyrion suche. Mittlerweile hat sich ein Team zusammengefunden und wir sind zu dem Schluss gekommen, dass ich auch die Redaktion der Spiele abgebe. Armin Welk, den ihr beispielsweise von seinen Arbeiten an Rippers Resurrected kennt, hat die Fackel übernommen und treibt die Arbeiten an den Spielen mit Hochdruck voran. Wie sehr wir den Zeitplan anpassen müssen, kann ich noch nicht sagen, aber dazu demnächst mehr.

Dresden Files

Christian ist mit der Karte so gut wie fertig und als nächstes stürzen wir uns auf die Würfel und Münzen, damit ihr mal was zu sehen bekommt. Die PDFs der Grundbücher haben durch die Ausfälle ein wenig gelitten aber laut Sascha können wir euch diesen Monat endlich was präsentieren und wir nähern uns damit dem Druck. Ehrlich gesagt, sind wir mittlerweile auch bereit die Bücher einzeln zu verschicken, hauptsache sie sind endlich da.
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Deadlands Reloaded

Die limitierten Bücher werden wohl erst nach der SPIEL eintreffen aber dafür hat uns letzte Woche die Übersetzung von “The Flood” erreicht und Sascha hat im Krankenhaus an Coffin Rock weitergearbeitet. Da erwartet euch also auch noch einiges an Material über das Crowdfunding hinaus.
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Symbaroum

Nachdem das Grundregelwerk erschienen ist, wurde es zunächst ein wenig ruhig. Der Eindruck trügt allerdings. Das Spiel ist eingeschlagen wie eine Bombe und kann sich bereits jetzt schon den Titel “Bestverkauftes Buch ever bei PG” auf die Fahne schreiben. Mit Kupferkrone ist Anfang der Woche der nächste Band ins Layout gegangen und die Übersetzung von “Wrath of the Warden” geht nächste Woche ins Korrektorat. Um das Spiel künftig stärker pushen zu können, haben wir eine eigene Redaktion dafür zusammengestellt. Dazu in Kürze mehr.

50 Fathoms

Um ehrlich zu sein, sind wir selbst überrascht (und auch sehr stolz), wie groß eure Unterstützung und euer Vertrauen ist. Die Vorbestellaktion läuft seit gut zehn Tagen und ein Viertel der Summe ist bereits zusammengekommen. Vielen, vielen Dank für eure Hilfe. Wir wissen das sehr zu schätzen und ich hoffe man merkt langsam, dass wir uns bemühen eure Kritik aufzunehmen.

Wer das Projekt noch nicht kennt, findet den Artikel dazu hier.

Soweit für heute. Stay savage!

-Christian für Prometheus

Ihr habt Fragen? Schreibt uns an kontakt@prometheusgames.de oder crowdfunding@prometheusgames.de

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Man mag es kaum glauben, aber die nächste Arbeitswoche nähert sich ihrem Ende. Zeit für einen kleinen Wochenrückblick auf das, was wir die letzten Tage so getrieben haben.



Verlagswerkstatt

Wie versprochen haben wir in dieser Woche die Erscheinungstermine in der Werkstatt angepasst. Vor allem die Daten rund um Elyrion und Nebula Arcana haben wir vorläufig auf Quartal 1 2018 gesetzt, da Armin sich erst noch einarbeiten muss, ehe wir die Termine neue planen können. Gebt ihm bitte ein bisschen Zeit, er ist mit Enthusiasmus bei der Sache und wird euch in Kürze selbst einen Einblick in seine Arbeit geben. Bei den Dresden Files rechnen wir tatsächlich “nur” mit einer neuen Gesamtverzögerung von ca. vier Wochen.



Die Savage-Worlds-Kompendien

Hier ist nicht nur euch aufgefallen, dass ich dazu letzte Woche gar nichts gesagt hatte. Mea culpa. Wir hatten in der letzten Woche mit der Anlieferung gerechnet, um in dieser Woche die Auslieferung beginnen zu können. Leider verschiebt sich der Termin druckerseitig um vermutlich zwei Wochen. Das ärgert uns mehr als euch aber wir gehen davon aus, dass die Bücher zur SPIEL vorrätig sein werden.



Symbaroum

Christian arbeitet mit Hochdruck daran, “Kupferkrone” fertig zu setzen. Wir haben bereits eine Expresszustellung mit dem Drucker vereinbart und mit viel Glück erreicht uns der Band in der Woche der SPIEL. Wir werden den Band natürlich erst dann in den Verkauf geben, wenn die Exemplare der Backer verschickt sind. Daneben hat Clemens sich weiter eingearbeitet und die deutschen Texte zu “Wrath of the Warden” gesichtet.



Dresden Files

Wir werden immer wieder gefragt, was denn nun an den beiden Büchern so lange dauert, da die Texte ja nachweislich vorliegen. Hier müssen wir leider einräumen, dass wir bei der Organisation großen Mist gebaut haben. Da wir nach den Problemen mit den eigentlichen Auftragnehmern das Projekt besonders schnell umsetzen wollten, da jeder von uns im Verlag einen Horror vor einer großen Verzögerung bei dem Projekt hatte (ja, ich weiß), haben wir die sehr umfangreichen Texte auf viele verschiedene Übersetzer und mehrere Lektoren verteilt. Leider sind dabei zum Teil Glossare nicht abgeglichen worden, so dass bestimmte wichtige Regelbegriffe nicht einheitlich verwendet wurden. Es wäre unsere Aufgabe gewesen das sicherzustellen und wir haben es nicht gemacht. Da wir euch natürlich nur möglichst perfekte Texte abliefern möchten, müssen wir nun alles sehr aufwendig durchgehen und abgleichen. Das ist gerade am Anfang sehr zeitraubend, wird aber ab Band 2 deutlich schneller gehen. Wir wollten besonders schnell und besonders gut sein und haben dabei einen kleinen Fehler mit großer Wirkung gemacht. Wir werden das aber korrigieren und versprechen euch ein Produkt in der Qualität, die ihr von uns gewohnt seid.



50 Fathoms

Das erste Drittel ist voll und wir danken euch sehr für eure tolle Unterstützung. Shane hat mittlerweile auch eine Caribdus-Karte für uns auftreiben können, in der man die Namen anpassen kann. Wir werden euch also bald auch eine deutsche Variante der Karte anbieten können. Falls ihr die Vorbestellaktion noch nicht kennt, findet ihr hier alle Infos. Ihr könnt aber auch einfach das PDF kaufen. Das ist schon fertig.



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Die Decks sind bestellt und Jim hat den Druck über DriveThru angestoßen. Es dauert jetzt noch ungefähr zwei Wochen, dann trudeln die Decks bei uns ein. Wer mag, kann hier auch gerne noch welche bestellen, da wir noch ein paar mehr genommen haben.



SPIEL 2017

Ja, wir sind auf der SPIEL. Definitiv und auf jeden Fall. Was wir allerdings vor Ort dabei haben, also an Neuheiten, kann ich noch nicht sagen. Es wird wie immer knapp.
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So viel für diese Woche. Vielen Dank für eure vielen Genesungswünsche. Habt ein tolles Wochenende! Wir lesen uns nächste Woche.



-Christian für PG
Fragen? Schreibt uns an kontakt@prometheusgames.de oder crowdfunding@prometheusgames.de (kann momentan aufgrund der Auslastung ein wenig länger dauern)

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Die SPIEL in Essen ist in vollem Gange und erfahrungsgemäß beginnt heute die heißeste Phase der Messe. Wer von uns nicht im Krankenbett vor sich hin vegetiert, ist vor Ort und genießt das größte Spiele-Event des Jahres gemeinsam mit euch. Mittlerweile ist das aber kein Grund mehr, auf unser Verlagsupdate zu verzichten. Also schauen wir mal auf die vergangene Woche. Wie immer gilt, die aktuellsten Erscheinungstermine findet ihr in unserer Verlagswerkstatt und für die schnelle News zwischendurch empfiehlt es sich unseren Newsletter zu abonnieren. So verpasst ihr garantiert keine Info mehr.

Rollenspiele

Die Kupferkrone ist als PDF erschienen und auch schon via DriveThruRPG an unsere Backer verschickt worden. Vielen Dank nochmal für eure tolle Unterstützung. Einen genauen Erscheinungstermin des gedruckten Bandes habe ich noch nicht, aber wir rechnen mit der zweiten Novemberhälfte. Viele von euch fragen immer wieder nach den Stoffkarten. Die Druckdatei dazu ist fertig, aber ich habe auch hier noch keinen genauen Anlieferungstermin. Sobald ich mehr weiß, gebe ich das hier bekannt.

Ein Aufruf in eigener Sache: Wenn ihr eigene Szenarien, NSC oder Abenteuer habt, so sendet uns das Material gerne zu. Wir sammeln es und eröffnen einen Bereich auf unserer Homepage mit Fanmaterial. Lasst uns gemeinsam die Welt von Symbaroum lebendig machen. Einsendungen bitte an: kontakt@prometheusgames.de

Das Dresden-Files-Lektorat kommt wieder in Fahrt und gut voran. In der kommenden Woche darf ich euch die ersten Ergebnisse aufs Auge drücken. Ich bin da genauso gespannt wie ihr.

Armin hat in unserem Forum in der vergangenen Woche einen eigenen Werktstattbereich zu Elyrion eröffnet, um euch dort sowohl Einblicke in seine Arbeit zu geben als auch die Möglichkeit, euch einzubringen, neue Regeltexte zu kommentieren oder neue Varianten vorzuschlagen.

Gut die Hälfte der Summe für den Druck von 50 Fathoms haben wir bereits zusammen. Es ist einfach cool zu sehen, wie sehr ihr uns unterstützt, und wir freuen uns sehr darüber. Wir sind mehrfach gebeten worden, die Vorbestellaktion aufgrund der SPIEL bis in den November zu verlängern. Wir können nachvollziehen, dass die Neuheiten erstmal wichtiger sind, und werden den Plan entsprechend anpassen.

Abschließend noch ein Wort zu Savage Worlds allgemein: Es haben uns vermehrt besorgte Anfragen erreicht, dass das deutsche Savage-Worlds-Grundregelwerk (das Softcover) in Kürze ausverkauft sein könnte und Savage Worlds damit einen langsamen Tod sterben würde. Um es deutlich zu sagen: Diese Angst ist völlig unbegründet. Wir haben genug Regelwerke auf Lager, um die Zeit bis zu einer neuen Edition unter einem neuen Verlag zu überbrücken. Der Handel wird also nicht austrocknen. Wir haben uns mittlerweile auch von unserem Schock erholt und beschlossen, auf jeden Fall weitere Settings zu produzieren, und zwar nicht nur eigene, sondern auch Übersetzungen. Eine Zusage haben wir beispielsweise von Piotr bezüglich der Steel Edition von Beasts&Barbarians und wir führen derzeit weitere Gespräche. Wir werden allerdings die neuen Projekte erst beginnen, wenn wir mit unseren offenen Crowdfundings ein gutes Stück weiter sind.

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Art-Decks von Jim Pinto

Die Decks haben diese Woche unseren Frachtführer in den USA erreicht und machen sich nächste Woche auf den Weg zu uns. Ihr könnt die natürlich auch weiterhin bei uns im Shop bestellen. Wir haben ja ein paar mehr eingekauft.
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Die SPIEL 2017

Wie schon erwähnt, befinden wir uns auf der SPIEL und freuen uns wahnsinnig auf die Gespräche mit euch und vielleicht auch dem ein oder anderen, den wir neu mit unseren Spielen infizieren dürfen. Unseren Stand findet ihr nicht unter der im Katalog angegebenen Nummer, sondern in Halle 6 an Stand G123, gemeinsam mit den netten Jungs der Brettspielkiste/Fantasycollect.



Soviel für diese Woche.

Bleibt savage!

–Christian für PG

Fragen? Dann schreib uns direkt an kontakt@prometheusgames.de oder crowdfunding@prometheusgames.de
Für mehr Infos besuche unser
Forum oder abonniere unseren Newsletter. Wir spammen nicht. Meistens.

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Große Vorschau

[Just Insert Imagination] Night of the Living Dolls
Authors: Eric Lamoureux, Morné Schaap
Pages: 22
Prices: Pay What You Want (DriveThruRPG/RPGNow)

Can't run your usual game, running a Con game or looking for something short to introduce new players? Just Insert Imagination has you covered.

"You slowly open your eyes (or eye in some cases) and look around. A stuffed bear stares at you morosely. You are sitting on a shelf in a room with way too many posters of ponies and happy cats."

When your master was imprisoned, the magic animating you was cut off. But now, many years later life is flowing back into your burlap arms and the voice of your master repeats in your mind: "Find the ingredients, finish the ritual and free me from this prison. You have until midnight."

Night of the Living Dolls is a Halloween adventure for the whole family. A group of doll-like minions wakes up in the room of a four-year-old girl. They must search the house for the ritual ingredients while hiding from humans, avoiding the family dog and keeping a lookout for the minions of the man who imprisoned their boss.

In the document (that is designed to fit inside a GM screen) you will find:
  • setting rules
  • twists and complications to use
  • NPC's
  • 5 pre-generated characters
  • a blank character sheet to create your own doll
  • table tents
  • house map and stickers
 

Große Vorschau

[Intellistories] Seven Worlds Test Drive
Author: Luis Enrique Torres
Pages: 39
Prices: Freebie (DriveThruRPG/RPGNow)

Get ready for the Seven Worlds Kickstarter, coming soon!

In the year 2217 Humanity's greatest achievement is the colonization of the nearby star systems now known as the Seven Worlds. Here Humanity lives, thrives, and prepares the next great wave of space exploration.

The Seven Worlds. This is the story of how we lost them, and of the heroes who tried to avert their fall.


A FREE Test Drive of the Epic Science-Fiction Setting and Campaign for Savage Worlds! Includes:
  • A short overview of Seven Worlds, and amazing new hard science-fiction setting for the Savage Worlds RPG!
  • An abridged version of the new setting rules, including partial rules for realistic space battles!
  • The official campaign's introductory adventure, A Mysterious Encounter. The full products continue the campaign, a galaxy-shattering epic adventure!
  • Navigate the known universe in a 3-D map available at the official website, for most popular tablets, smartphones, and computers!
  • Pre-made characters and a spaceship vehicle sheet to play the adventure!
 

Große Vorschau

[Mythic Gazetteer, LLC] The Blackwood Errantry Codex
Author:
Eli Kurtz
Pages: 143
Prices: €10,33 PDF; €34,44 SC Premium; €43,06 HC Premium; €25,83 SC Standard; €30,14 HC Standard; €44,78 €34,44 PDF + SC Premium; €53,39 €43,06 PDF + HC Premium; €36,17 €25,83 PDF + SC Standard; €40,47 €30,14 PDF + HC Standard (DriveThruRPG/RPGNow)

For nearly 1,500 years, the Elder King reigned over his kingdom with wisdom, compassion, and justice. Alas, he disappeared 14 years ago, and the Elder Kingdom is in disarray. The nobility grows corrupt and forgets their duties to the commonfolk. Outlaws and pagans prowl at the borders of the kingdom. And in the wildest depths of the Blackwood, the strange and dangerous spirits known as elves emerge from their hidden realm once more.

It is into this world you walk, an errant patrolling the tattered edges of the Elder King’s realm. Through passion or sheer will, you walk this path for your own reasons: perhaps to gain strength, help others, or accumulate glory. It is a world of mystery, violence, heroism, and villainy. It is the Way’s Margin.

The Blackwood Errantry Codex is the core book for The Blackwood, a fantasy setting for the award-winning Savage Worlds RPG by Pinnacle Entertainment Group. The Errantry Codex is loaded with content:
  • A complete guide to character creation, including 5 archetypal Blackwood cultures.
  • 19 new Edges 10 new Hindrances, and 5 new Arcane Backgrounds
  • 5 new Setting Rules to capture the feeling of folklore whimsy and wuxia action
  • 26 Savage Tales, including a full Plot Point Campaign, The Way of the Elder King
  • 70 new Encounters, including monsters, NPCs, and the dastardly elves
  • A two-page map in full color
  • A character sheet designed by Karl Keesler
The Blackwood Errantry Codex is a perfect companion to our other products:
  • Blackwood: Character Sheet
  • Blackwood 12"x18" Poster Map
  • A Year in The Blackwood: Quick-Start Guide (FREE bundle)
You will also need a copy of the Savage Worlds core rules and the Fantasy Companion to play in The Blackwood. You can find these products on the Pinnacle Entertainment Group website.
 

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[Tricky Troll Games] Fable Hunters
Author: Nathan Carmen
Pages: 22
Prices: €3,44 (DriveThruRPG/RPGNow)

Something stirs in the dark, something of myth and legend... the Fables walk among us! Fable Hunters is an Urban Fantasy Setting Kit about a secret society of heroes dedicated to hunting and killing mythical creatures such as goblins, dragons, fey, and trolls who hide amongst humans in modern day society.

This Setting Kit provides a toolkit full of Savage goodness for the Gamemaster to use as they wish. This new format is designed to highlight just how much a group can do with the Savage Worlds Core Rules and a little tweaking.

Included are:
  • 4 New Races representing humans with a Fable Bloodline
  • 3 New Edges
  • 2 New Hindrances
  • 3 New Setting Rules
  • An Adventure Generator
  • 18 Allies and evil Fables to throw at your players
  • And more!
 

Große Vorschau

[GGstudio] Gold&Glory: Seven Deadly Dungeons
Author: Giuseppe Rotondo
Pages: 114
Prices: €8,52 PDF; €30,05 HC Premium; €17,14 SC Standard; €38,58 €34,36 PDF + HC Premium; €25,66 €21,44 PDF + SC Standard (DriveThruRPG/RPGNow)

Welcome to a world of legendary heroes and daring feats or, more probably, to a dishonorable story of ill-fated treasure hunters who’ll soon bite off more than they can chew… unless they manage to return home with enough gold to carouse wildly until their next expedition!

Gold & Glory is not your usual Savage Setting in that it is not really a setting at all, and it doesn’t want to be one.

Gold & Glory is a method, and a toolbox, to enjoy the Fast, Furious and Fun rules of Savage Worlds in a game of classic dungeon exploration, in the spirit of the Old School Renaissance, with no other book needed besides Savage Worlds Deluxe.

It is ideal to play one night games as well as longer campaigns and allows you to play with no preparation at all.

Gold & Glory: Seven Deadly Dungeons includes:
  • A random character generation system to start playing in no time
  • New equipment for dungeon delvers
  • Magic and Miracles Arcane Backgrounds to create classic arcane characters in the FFF spirit of Savage Worlds
  • Downtime activities such as Carousing and Magic Research, tied to the Experience system, to keep your heroes busy between one expedition and the next
  • The Dungeon Deck system to generate your dungeons while you play
  • Seven deadly self-generating dungeons for your heroes to explore!
  • More than 30 new monsters to face and a heap of magic items to loot!
 

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[HT Publishers] The Wolf
Author:
Jorge Coto Bautista
Pages: 21
Prices: €1,68 (DriveThruRPG/RPGNow)

In the remote region of Los Oscos, in Spain, a wolf has burst into a house and devoured an old lady. The story becomes especially tragic when the victim's granddaughter discovers the torn apart corpse.

In midsummer and with no news at all, the most sensationalist media receive such a dramatic event with almost sheer delight and have thrown themselves over the region as vultures upon a still warm corpse. All this social concern has scared the ecology associations who fear that the recovery of the Spanish wolf could be in danger.

The few inhabitants of Santa Eulalia de Oscos, astonished, will endure the invasion of outsiders of both furs. But deep down in their bones, they know there is something more to all this. Something much darker.

The Oscos Wolf is an investigation adventure for a group of four to five savage players. It is immersed in a setting called Infernal World. In Infernal World games, demons conspire and influence the human world according to their dark and, sometimes, unfathomable objectives. And the characters usually find themselves in conflictive situations among themselves, triggered by the same infernal forces which they stand against and which is shown in this adventure in a competitive way.
 

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