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Human: Recial Abilities - +2 skill points for Character desige
Attribute Modifications - +1 to any Attribute
Recommended Skils - Bye Profession
Nazzadi : Recial Abilities - Nightvision
Attribute Modifications - +1 Agility
Recommended Skills - By Profession ,though most Nazzadi over Twenty - five have an array of personal combat skills
Nazzadi sind in meinen Augen eine stimmungsvolle und gut in den Hintergrund eingebette Alternative zum Menschen.
Zu dem Punkt das Nazzadi schlecht kopierte Drow und von Anfang an viel zu mächtig sind hier mal ein paar Gegenpunkte:
Nazzadi haben keine typischen Elfenohren
und ich hab noch keinen Drow mit spitzen Eck- und Schneidezähnen gesehen.
Wer bitte hat hier jemals von so einem Unsinn wie "viel zu mächtig" gesprochen? Außer dir, in diesem gerade zitieren Beitrag natürlich?
[...] Das Grundkonzept von mit Boni bevorteilte und (ganz besonders den Menschen und überhaupt allen anderen SC-Möglichkeiten, ohne einen angemessenen Preis dafür zahlen zu müssen) überlegene 'Herrenmenschenrasse' geht mir einfach ziemlich auf die Nüsse...und das sind in den meisten Settings eben die Elfen. [...]
Nur daß sich Horrors Aussage nicht auf Nazzadi, sondern Elfen im Generellen bezieht.q.e.d.
- Wenden wir uns der Tarnung zu. Eine dunkle Hautfarbe ist grundsätzlich schwerer im Feld auszumachen.
und das Auslösen eines psychologischen Effektes beim Feind, nämlich Furcht (Iihhkk! Ein Alien! Muss flüchten!). (Die Furcht ist ja auch einer der Gründe, die im GRW genannt werden.)
Da liegt es auf der Hand unseren Soldaten die Nachtsicht von Katzen zu geben. Das ist ideal, denn so haben die Soldaten einen natürlichen Vorteil bei Nacht, ohne das ihre Kampfkraft bei Tage (durch Lichtempfindlichkeit) gestört wird. Das Menschenpack wird sich mit Nachtsichtgeräten bemühen müssen, unsere Nazzadi nicht.
Werden die Nazzadi-Augen in der Nacht angeleuchtet, glühen sie auf, wie bei Katzen. Mit diesem Effekt müssen wir leben, aber warum nutzen wir ihn nicht für uns. Wir ändern die Farbe so, das die Augen rot aufglühen. Das steigert, zusätzlich zur schwarzen Haut, den Furchteffekt beim Beutetier Mensch.
Und fertig ist unsere Biowaffe.
So mit muss man seine Tarnzeug so flexibel gestalten dass man mit wenigen Handgriffen auf das Gelände angepasste Tarnschema wechseln kann
Dunkle Haut „flasht“ nicht so sehr wie helle Haut. Das dürfte spätestens jetzt klar sein.Verminlord schrieb:Was allerdings nicht stimmt.
Was soll das? Die Haut eines „Schwarzafrikaners“ besteht aus Brauntönen und ist nicht „schwarz“.Verminlord schrieb:So ungefähr wie die Schwarzafrikaner Furcht auslösen?
Deinen Sarkasmus kannst Du Dir sparen, denn Du lieferst keinerlei griffige Gegenargumente.Verminlord schrieb:Nur das Katzen keine Nachtsicht haben, sondern Restlichtverstärker. Und angestrahlte Nazzadi machen was? Sie bleiben stehen und werden vom Mecha überfahren. Den letzten Albino den ich gesehen habe war allerdings eher bemitleidenswert als furchteinflößend.
Trifft defintiv nicht immer zu...Was soll das? Die Haut eines „Schwarzafrikaners“ besteht aus Brauntönen und ist nicht „schwarz“.
Wirklich? So richtiges Nazzadi-Schwarz? :eeek:Mir ist schon mal ein Mensch begegnet dessen Hautfarbe ich tatsächlich mit gutem Gewissen als schwarz bezeichnen kann... Nich Brauntöne, sondern Schwarz.
Ich hab ihn halt nur einmal gesehen...Wirklich? So richtiges Nazzadi-Schwarz? :eeek:
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