Magie, Cyberware und Beschränkungen

AW: Magie, Cyberware und Beschränkungen

Das würde kaum den Damper/Factory/Skillsoft-Magier einschränken. Solange der Magier einen Punkt Magie opfern will, wird er sich damit einige hochinteressante Implantate zulegen können.

SYL

Richtig. Könnte man vieleicht noch dadurch unattraktiver machen, das Implantate zusätzlich zu Essenverlust Hintergrundstrahlung produzieren, die das Zaubern erschwert. Wäre nur die Frage wieviel pro Implantat. Ich überlege mir mal was.
 
AW: Magie, Cyberware und Beschränkungen

Im Rahmen der "Beschränkungsangleichung" müsste das eigentlich schon beinahe andersherum laufen...

mfG
jjf
 
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