Koordinationsthreat Gräfin/Max vs den Rest der Welt

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Helena schnappt sich ne Stange und haut auf die nächstbeste Spinne.

[dice0]
 
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Mach gleich den Schaden, die Spinnen weichen nicht aus!
Denk aber an den Körperpanzer -3
 
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Okay - ist ja bei Hel nicht viel zu erwarten.

[dice0]

Ja, genau, irgendwie nichts
 
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Warte noch bis die Spinnenaktionen bekannt sind und beschreibe dann meine Aktion und die Geschwindigkeitshandlungen sazu.

Aber gleich mal ne zwischenfrage an Mitra. Komme ich mit einer Aktion Sprinten von der Etage? Also zum Punkt, wo Max und die Gräfin runtergesprungen sind? Habe Sportlichkeit 3, wenn ich mich jetzt nicht schwer irre und ne Spez. von Geschick für solche Dinge :).
 
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Wenn du nicht auch 2 bis 3 Runden einfach nichts tun darfst ... könntest du es mit Geschwindigkeitsaktionen schaffen.
 
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Äh? *verwirrt um sich Blick* Äh? Hab ich was verpasst? Sind wir nicht erst in der 2. Runde?
 
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Naja, das was die Gräfin und Max in einer Runde gemacht haben, kann selbst der Beste nicht in einer Runde und alle anderen sind eh erst nach Kiera hoch gekommen.
 
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Naja, das was die Gräfin und Max in einer Runde gemacht haben, kann selbst der Beste nicht in einer Runde...
Hör auf zu nöhlen! Es geht und ich habe bereits erklärt warum! Die Wand des Rohbaus zu druchbrechen -durch ein Duo das immerhin wusste das ihr kommt, sie haben euch gerufen- kostete zehn Erfolge auf Stärke. Allein schon Max istnach der Erhöhung seiner KK und der vorhandenen Stärke mühelos in der Lage diese Summe aufzubringen. Im GRW steht noch ein sehr interessanter Punkt zu Kraftakten mit denen man sogar für eine einzige Handlung seine Willenskraft hinzuaddieren kann. Dort steht auch welcher Kraft zehn Punkte Stärke entsprechen. Ließ einfach mal! Was den Ablauf der Aktionen angeht: Kiera kommt von unten nach oben und steht damit am vorderen Ende des Büro und Zwischenlagertrackts. Sie muss also den gesamten Weg hinter sich bringen. Das ist in etwa doppelt soviel Weg wie Max und die Gräfin benötigen. Den Unterschied der Wegstrecke mit nur einer Aktion Rückstand zu belegen, fand ich durchaus sehr fair!? Damit ist Kiera exakt EINE Kampfrunde hinter den Flüchtenden und bekam sogar einen Schadensbonus für das hinterherstürzen. Ich wäre dankbar, wenn du mit deinem Gemoser wenigstens bei der Wahrheit bleibst! Niemand hat dich übervorteilt!

Komme ich mit einer Aktion Sprinten von der Etage? Also zum Punkt, wo Max und die Gräfin runtergesprungen sind?
Ja, kommst du! Kiera hat wie beschrieben auch nicht länger gebraucht!
 
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Angriffe der Spinnen:

Spinne1: TOD

Spinne2 gegen Jenny:
Netz:[dice0]
Angriff:[dice1]

Spinne3: TOD

Spinne4 gegen Helena:
Netz:[dice2]
Angriff:[dice3]

Spinne5 gegen Meyye:
Netz:[dice4]
Angriff:[dice5]

Spinne6 gegen Jenny:
Netz:[dice6]
Angriff:[dice7]

Jenny bekommt von Spinne2 einen Netztreffer mit drei Erfolgen und einen Angriff mit einem Erfolg
Helena bekommt von Spinne4 einen Netztreffer mit zwei Erfolgen und einen Angriff mit zwei Erfolgen
Meyye bekommt von Spinne5 einen Netztreffer mit vier Erfolgen und einen Angriff mit ebenfalls vier Erfolgen
Jenny bekommt von Spinne6 einen Netztreffer mit drei Erfolgen und einen Angriff mit vier Erfolgen (danke für die Einser, sonst säh's übel aus...^^)
 
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Dann wird die liebe Helena wohl soaken müssen

Widerstand 5 + Seelenstärke 2 - 1 Zach

[dice0]
 
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Damit kommt Helena ohne Kratzer davon!
 
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Falscher Account, man möge mir verzeihen.
Ich habe es etwas eilig weil ich gleich los mus... ^^

Damit kommt Helena ohne Kratzer davon!
Ich rede Blödsinn, sorry!
Als nächstes fehlt ja ersteinmal der Schadenswurf!

Gegen Jenny:
[dice0]
Gegen Helena:
[dice1]
Gegen Meyye:
[dice2]
Gegen Jenny:
[dice3]

Jenny bekommt zwei Schaden
Helena bekommt fünf Schaden von denen sie zwei absorbieren kann. Es bleiben 3SP
Meyye bekommt vier Schaden
Jenny bekommt zwei Schaden
 
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Jennys Widerstandskraft:

[dice0]Es bleiben 0SP
[dice1]Es bleiben 1SP

Den letzten Würfel bitte ignorieren, ich habe den Zacharii Abzug nicht bedacht.
In Endrechnung oben bereits berücksichtig!
 
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Nochmal mit dem falschen Account....

Aktueller Stand

Jenny: (-1SP) Die Anarche schlägt zu und verursacht zwei weitere Punkte Schaden
Kiera: Springt und spielt in diesem Thread damit keine Rolle mehr. Sie steht hier nur, damit auch hier die Reihenfolge klar ist.
Helena: Schlägt mit einer Eisenstange auf die Plage, kein Schaden!
Meyye: (-1SP) Tötet ihre Spinne mit einem weiteren Hieb.
Malik: konnte dem Angriff ausweichen und erzielte mit seinem zweiten Angriff genügend Schaden um Spinne1 zu töten.

Spinnen1: gegen Malik: TOD
Spinnen2: (-6SP) gegen Jenny= Verursacht keinen Schaden, das Netz trifft!
Spinnen3: gegen Meyye: TOD
Spinnen4: (-0SP) gegen Helena= Verursacht 3SP, Netz trifft!
Spinnen5: (-0SP) gegen Meyye= Vier Schaden, bitte absorbieren. Das Netz trifft!
Spinnen6: (-0SP) wendet sich von Kiera ab und Jenny zu= Verursacht 1SP, Netz trifft!

Neue Initiative bitte!
 
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Sind viele Posts sorry, ich arbeite gerade alles ab! ^^

Jenny:

[dice0]+6
Geschick 5 + Geistesschärfe 3 - 1 Zacharii - 1 Netz
 
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Ahja, nächste Ini für Helena

Geschick + Geist - Zach - Netz

[dice0] +6
 
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So! Jetzt kommen erst mal noch meine Geschwindigkeitshandlungen^^...tztz...hier wird man einfach übergangen :D.

Achso und gleich ne Zwischenfrage: Beim Absorbieren nehmen 1en doch keine Erfolge bei uns weg oder? Dann würde Helena doch nur 2 SP bekommen oder?

Und nun zu meinen Handlungen:
Malik springt vom Rücken der Spinne und rennt mit ihrem Kopf in der Hand zu der Stelle wo Max und die Gräfin und Kira rausgesprungen sind um sich dann auch in die Tiefe zu stürzen und seine Beute zu erlegen ;).
Dann werde ich wohl mal schauen, wie weit die Anderen in ihrem Kampfthreads sind und wo ich die beiden Gesuchten noch sehe.
 
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