blut_und_glas
Fixer
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- 23. Februar 2003
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Mein Eindruck von Hyperborea ist immer gewesen, dass die Waffen die eigentliche Konstante darstellen. Die Träger mögen wechseln, aber die Waffe bleibt.
Warum eigentlich?
Warum kein Spiel, das sich, statt um Waffen, die durch die Hände vieler Träger gehen, um Träger, durch deren Hände viele Waffen gehen, dreht?
mfG
nsl
Warum eigentlich?
Warum kein Spiel, das sich, statt um Waffen, die durch die Hände vieler Träger gehen, um Träger, durch deren Hände viele Waffen gehen, dreht?
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