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Ja und nein... der Grund ist einfach der, dass das die einzigen "Spiele" der WoD sind mit denen ich mit gut (genug) auskenne... zudem kann man weder Werwolf noch Magus "werden" und die übrigen Systeme sind mir zu "strange".Ich wollte mir Zeit lassen um die Fragestellung zu praezisieren. ^^;
Daher nochmal der Versuch.
Wenn ich das richtig verstehe sollen drei Fraktionen zum Spiel offen stehen. Hunter, Guhle sowie Vampire.
Ich weiß nicht was Du mit Venues meinst, wie ich das Spiel vorsehe hat jeder Charakter seinen Thread, den keiner mitliest.Ich kenne es von anderen Chroniken so das meist sehr unterschiedliche Fraktionen, wie Beispielsweise Hunter sowie Vampire, in getrennten Venues behandelt werden.
Okay... also Fraktionen gibt es natürlich. Einmal nach Art, dann nach Clan/Tribe/whatever, dann gibts die sekten usw. Wenn Sabbat auf Camarilla trifft gibt es wahrscheinlich haue - stimmt. Aber ich werde euch nicht vorschreiben wie ihr euch verhalten sollt. Also, ich plane weder ein Gruppe-Quest-Spiel noch PvP oder kompetetives Punktesammeln und am Ende gewinnt einer.Wenn sich die Fraktionen begegnen kommt es dann oftmals zu einem gewaltsamen Konflikt, respektive der entsprechenden Eskalation.
Grundsätzlich ja. Lass es mich als Beispiel ausdrücken. Mal angenommen jeder von Euch spielt einen Menschen, der in New York lebt, sagen wir 1999. Wie wahrscheinlich ist es, dass ihr Euch trefft? Genau. So, wenn jetzt zwei von Euch Vampire werden, ist die Chance sich zu treffen wesentlich höher, vor allem wenn beide einen Cammiclan erwischen... wenn einer von beide Ventrue und der andere Tzimisce ist, sieht es wieder anders aus - du weißt was ich meine?Innerhalb der Fraktionen spielen die Spieler sowohl miteinander, als auch mit dem Spielleiter.
Ich kenn es so und so. Ich hatte schon Spielerghule mit Spielerdom und Spielerghule mit NSC-Domitor (kommt von dominant, hat nichts mit schlafen zu tun ^^) - und natürlich NSC-Ghule mit Spieler-Dom.In Bezug auf Guhle habe ich bisher die Regelung erfahren das sich ein Guhl einen entsprechenden Spieler-Charakter als Dormitor sucht.
Vorallem in Hinblick darauf das der Guhl mit dem Vampire sowie der Gesellschaft, soweit er eingefuehrt wurde, das heisst mit anderen Spielern, interagieren kann.
Mit der Herrausforderung der damit einhergehenden Abhaengigkeit sowie des Blutbands sowie der entsprechenden Hoerigkeit.
Zum Thema Fraktionen lass mich noch sagen: Wenn ich sage, dass die Spieler keine "Gruppe" sind (können, nicht müssen), heißt das nicht, dass ich ein Spiel leite in dem es 3 Gruppen (die Vampire, die Ghule, die Vampire), eher ist jeder SC ein Individuum, sollte es sich im Spiel so ergeben, dass zwei sich wirklich sehr zusammenraufen, dann können sie gern zusammen weiterspielen. Muss aber nicht so kommen.Nun habe ich deine Darstellung dahingehend verstanden das sich Spieler-Vampire, Spieler-Hunter sowie Spieler-Guhle nicht begegnen.
Das heisst die Hunter in der eigenen Ecke, die Guhle mit NSC-Dormitoren in der anderen und die Vampire in der Dritte.
Wobei ich mich frage mit wem die Spieler dann interagieren. Nur mit dem SL? ^^;
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