AW: Gute Abenteuer schreiben
Subjektiv, beim Spielen? Ja.
Für den Meister intereressanter ist aber bei Kaufabenteuern, was man ihm an die Hand gibt. Also alle möglichen Infos über Locoations oder NSCs, da es diesmal nicht auf dem Mist vom Meister gewachsen ist, sondern von anderen erdacht. Aber hier ist die Prämisse eine andere. imo.
Subjektiv, beim Spielen? Ja.
Für den Meister intereressanter ist aber bei Kaufabenteuern, was man ihm an die Hand gibt. Also alle möglichen Infos über Locoations oder NSCs, da es diesmal nicht auf dem Mist vom Meister gewachsen ist, sondern von anderen erdacht. Aber hier ist die Prämisse eine andere. imo.