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AW: Geistige Attribute fast wertlos?
Ich finde das unsauber "programmiert". Nicht unspielbar, aber problembehaftet.
Dann lies mal das hier:Vllt kommt nicht jede Spielgruppe mit soviel Verantwortung inder Hand der Spieler zurecht. Aber das heißt ja nicht, dass deswegen das System unsauber ist.
Der Spielleiter macht also neuerdings die Regeln?Die Aufgaben stammen aber nicht aus dem Regelwerk, sondern vom Spielleiter. Selbst wenn er ein vorgefertigtes Abenteuer dafür nutzt, ist er es immer noch der die Situation präsentiert und darüber entscheidet welche Herangehensweise welche Regeln aufruft.
Ich finde das unsauber "programmiert". Nicht unspielbar, aber problembehaftet.