Gegen Raserei

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Wyrmvernichter
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nabend
ich plan da momentan annem charkonzept und der fällt wohl recht oft in raserei
eigentlich eher ungewollt
gibt es ggf nen vorteil, nen fetisch o.ä. womit ich wenn ich in raserei falle mich zumindest noch ein klitzekleines bischen unter kontrolle halten kann? so das ich zumindest meine rudelkameraden net anfalle?
denke mal wird sicher ne höherstufe gabe oder so geben aber als startcharakter kommt man da ja net ran
gibts ne andere möglichlkeit?
 
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So lange deine Gnosis über deinem Zorn liegt, wirst du deine Rudekameraden (außer bei ner Wyrmbefleckten Raserei) nicht angreifen (englisches Grundregelwerk Seite 191). Ansonsten fielen mir an Vorteilen, Talens und Fetischen nur Dinge ein, die ne Raserei Verhindern (Vorteil Ruhige Natur oder die Einhornmilch zum Beispiel). Für einen solchen Effekt müsste also eventuell der Magier deines Vertrauens befragt werden.
 
AW: Gegen Raserei

danke dir
in meinem 2nd regelwerk stand des net drin
aber hast mir geholfen im 3rd stehts drin mit dem netten zusatz das ich durch nen WK-Punkt halbwegs entscheiden kann wen ich angreife (meister bestimmt)
 
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Im Grundregelwerk der zweiten Edition steht (im englischen auf Seite 200), das ein Rasender auch Rudelgefährten und andere angreifen wird falls kein Feind mehr übrig ist. Das legt den Schluss nahe, dass zuerst Feinde (also wohl der Auslöser der Raserei) angegriffen werden. Das macht deine ganze Problematik schon wieder um einiges einfacher :)
 
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und der vorteil ruhiges herz kostet auch nur 2 punkte. die fenrir haben übrigens auch den ritus des kanghauses, der bei formalen treffen benutzt wird, dieser lässt in der versammlungshalle alle rasereiwürfe gegen 9 laufen. ein eharmonieflöte hilft auch und es gibt auch 1-2 gaben die was bringen, "ruhe" von den kindern gaia z.b. angaben ohne gewähr und nur aus dem gedächtnis.
 
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Gabe Level 3 Shadow Lord - "Direct the Storm"
Der Anwender entscheidet welches Ziel ein rasender Garou attackiert.
 
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Zumindest im Players Guide 2nd steht 'Clam Heart' als 3 Punkte Vorteil, aber ansonsten muss ich dir mit deinen Sachen recht geben. Nur ging es Indiziert nicht darum, etwas gegen die Raserei zu finden, sondern etwas dafür, noch etwas Freiheit in der Raseri zu haben.
Sachen gegen die Raserei wären zum Beispiel auch die Adren Ahroun Gabe 'Herz der Wut'.

Falls bei euch Raserei mit dem aktuellen Zorn gewürfelt wird (was mWn nirgends genau geregelt wurde), dann wäre ein Herz des Geistes noch interessant. Dort kannst du dann deinen Zorn speichern und loslassen, wenn es wirklich nötig ist.

edit: Brethrens Möglichkeit ist natürlich die eleganteste. Die hatte ich glatt übersehen *schäm*
 
AW: Gegen Raserei

naja die gaben sind halt sonen sache weil ich die erst viel später einsetzten kann
deswegen währe raserei verhindern oder kontrolle in raserei imho gleich wobei ich die kontrolle vorziehen würde
deswegen gings mir haubtsächlich um vorteile,fetische, etc
wasn dieses herz des geistes?
 
AW: Gegen Raserei

Das Herz des Geistes ist ein Fetisch der Stufe 5 (beschrieben im Player's Guide 2nd auf Seite 126), welcher es gestattet, bis zu 10 Punkten an entweder Zorn, Gnosis oder Willenskraft zu speichern (man kann immer nur eine Sorte drin haben). Wenn ihr nun bei Raserei auf den aktuellen Zorn würfelt, dann kannst du deinen Zorn immer ins das Herz des Geistes stopfen und damit relativ friedlich bleiben und wenn du deinen Zorn brauchst, aktivierst du den Fetisch und kriegst was von deinem Zorn wieder. Ist halt ein sehr mächtiger Fetisch.
Die Harmonieflöte als Stufe 1 Fetisch (Revised Grundbuch Seite 301), die Doomguard dagegen erwähnt hat, könnte einer deiner Rudelkameraden tragen und dich aus der Raserei holen, solltest du hinein gelangt sein.
Außerdem gibt es noch einen Talen der Fianna mit Namen 'Einhornmilch' (Fianna Stammesbuch 1st auf Seite 50), welcher dich beruhigt (er erhöht die Schwierigkeit aller Zornwürfe um zwei - also genau wie der Vorteil 'Ruhige Natur').
 
AW: Gegen Raserei

Es gibt auch einen Ritus der Nachfahren, der bei Versammlungen verhindern soll, dass sich die Garou an die Kehle gehen (alle Zorn Schwierigkeiten gehen auf 9) Kommt aus den 1st Ed Stammesbuch.

Verschiedenen Hochrangige Gaben reduzieren das Rasereiverhalten auch, bzw. lassen Raserei generell nicht eintreten, aber das wurde ja schon erwähnt.
 
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