Fantasy RPG gesucht

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Die Regeln empfinde ich eigentlich als sehr eingängig und schnell lernbar. Innerhalb von - vielleicht - einer halben Stunde wurden mir diese kurz erklärt und ich hatte sie verstanden.
 
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Ja stimmt. Einfach sind sie. Ich hatte sie auch beim ersten Mal lesen gleich verstanden.
Was bei Savage Worlds tatsächlich nicht der Fall war. Zumindest nicht in den Nuancen. Und die Massenkampfregeln sind mir auch jetzt noch böhmische Dörfer.
Aber ich empfand die Warhammerregeln beim spielen immer als recht sperrig und auf die unschöne Art grobkörnig. Jetzt natürlich nicht Shadowrun-sperrig... aber sperrig trotzdem.
 
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Aber ich empfand die Warhammerregeln beim spielen immer als recht sperrig und auf die unschöne Art grobkörnig. Jetzt natürlich nicht Shadowrun-sperrig... aber sperrig trotzdem.

Des einen "grobkörnig", ist des anderen "flexibel". Man braucht halt einen Spielleiter der alten Schule (und damit meine ich nicht die Retro-clowns), dann ist das Spiel sehr flüssig und vielseitig einsetzbar.
 
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-Es soll keine klischeebehafteten Klassen haben (Krieger, Magier, Jäger, etc.)
-Schwerpunkt auf Menschen (andere Rassen eher als NSCs)
-Sehr gutes Regelsystem. Möglichst realistisch, aber mit einfachen und schnellen Würfen.
-Eine gut beschriebene Spielwelt

Wirf mal einen Blick auf "Artesia - Adventures in the Known World". Die Regeln verwenden das FUZION-System (Grundmechanik wie bei "Cyberpunk 2020"). Für einen Einblick in die Welt empfehle ich Lektüre der zugrundeliegenden Comics. Die ersten drei Zyklen (= 18 Hefte) können kostenfrei online gelesen werden (Anmeldung nötig, da "Mature Content"). Hier der Link zum ersten Heft:

WOWIO: Artesia 01 by Mark Smylie
 
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A Song of Ice & Fire:
Dürfte auf jeden Fall auf deine Kriterien passen. Basiert auf der gleichnamigen Buchreihe von George R.R. Martin. Und wenn du DIE noch nicht gelesen hast, na dann mal schnell auf auf und besorgt die Bücher.

Supported!

-Es soll keine klischeebehafteten Klassen haben (Krieger, Magier, Jäger, etc.)
Check. Freies Charakterbausystem (nettes Detail: das Startalter des Chars ist wichtig. Alter hat Vor- und Nachteile gegenüber der Jugend!).
-Schwerpunkt auf Menschen (andere Rassen eher als NSCs)
Check. Es gibt praktisch nur Menschen. Anmerkung: Auch Magie ist seeehr selten.
-Sehr gutes Regelsystem. Möglichst realistisch, aber mit einfachen und schnellen Würfen.
Einfaches System (Kampf etwas komplexer). Realismus geht so... durchschnittlich würde ich sagen. Man kann schon _deutlich_ besser werden als ein Normalbürger...
-Eine gut beschriebene Spielwelt
Check. Das Regelwerk bietet alles, was man zum Losspielen braucht; die Romanserie ist eine tolle Ergänzung.
 
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