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Ob es was für die Gruppe ist, muss man letztendlich natürlich selbst entscheiden. Pocht die Gruppe wie verrückt auf Fairness und Miniaturen-genaue Taktik, wären Savage Worlds oder D&D besser. Sowas ist hier zugunsten von Dramatik und Simplizität weggefallen. ^^
Selektive Wahrnehmung anyone? Im Ernst, ich find Savage Worlds sehr gut und hab nie was anderes behauptet als "es ist wesentlich und relevant taktischer und fairer als DA" - was denke ich außer Frage steht. "Fantiker und Freaks" sollten mit ganz anderen Systemen Vorlieb nehmen.ist im Gegensatz zu dem, was hier behauptet wird, nicht nur was für Balance-Fanatiker und Taktikfreaks
Genau das war mein Hauptpunkt. =)Aber es ist eben trotzdem besser ausbalanciert als DA dahingehend, dass das Kompetenzniveau der Charaktere deutlich spürbarer ins Spiel einfließt.
Selektive Wahrnehmung anyone? Im Ernst, ich find Savage Worlds sehr gut und hab nie was anderes behauptet als "es ist wesentlich und relevant taktischer und fairer als DA" - was denke ich außer Frage steht. "Fantiker und Freaks" sollten mit ganz anderen Systemen Vorlieb nehmen.
Das glaube ich auch - und ich muss definitiv sagen, dass Set 2 nochmal einen gewaltigen Einfluss auf meinen Gesamteindruck haben wird. Set 1 reicht absolut aus, um eine Kampagne zu spielen (vor allem, wenn man sich nicht zweimal die Woche trifft), aber man merkt eben auch, dass es "nur" ein groß angelegter Anfang ist. Auch die Auswahlmöglichkeiten halten sich noch in Grenzen. Ich bin sehr gespannt, wie weit Set 2 geht, denke aber, dass es meine "High-Level"-Vorstellung befriedigen wird, Level hin oder her. In der Dark Fantasy bin ich auf Welt retten eh nicht so scharf.So oder so ist die Box erst fuer die Stufen 1-5 und ich glaube, dass in spaeteren Boxen die Macht des Zufalls beschnitten wird.
In der Dark Fantasy bin ich auf Welt retten eh nicht so scharf.
Ich mochte das PC Spiel (zugegebenermaßen) auch nicht sonderlich
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