DSA wechselt von FanPro zu Ulisses

AW: DSA wechselt von FanPro zu Ulisses

Back2Topic:

Vor zehn Jahren, als SchmidtSpiele pleite ging und FanPro das ganze übernommen hatte, habe ich davon so gut wie gar nichts mitbekommen - man hatte noch kein Internet, und auch der nächste richtige RSP-Laden, in dem etwas mehr Szenekenntnis versammelt war, lag eine gute Stunde mit dem Auto entfernt. Von daher habe wir uns lediglich geärgert, daß zum einen der Bote ein halbes Jahr verspätet kam und zum anderen natürlich auch die anderen angekündigten Produkte verzögert waren. Aber weil damals alle DSA-Sachen Verspätung hatten, fiel zumindest das nicht weiter auf. :opa:

Als dann die Details so ganz langsam zu uns durchdrangen, keimte in uns die Hoffnung auf, daß ein "richtiger Rollenspielverlag" wie FanPro mit DSA mehr anfangen könnte als der Spieleladen von Schmidt. Und so geschah es...

Heute bekomme ich durch das Netz alle News viel schneller und direkter um die Ohren gehauen. Und dieser Wechsel macht mir Angst, nicht allein wegen folgender Aussage von Seite eins:
Da Ulisses bislang im Rollenspielsektor euphorisch aber unbedarft unterwegs ist, bin ich ein wenig skeptisch. Trotzdem: Nicht ganz unerwartet!

Ulisses kauft gerade sehr groß ein, wenn auch "nur" innerhalb Deutschlands. Ich hoffe stark, daß sie sich nicht übernehmen und das ganze Programm in einem Jahr einstampfen müssen, weil ihnen niemand mehr die teure DSA-Lizenz abkaufen möchte... Das ist meine große Angst.

Aber seit DSA4.1 bin ich mit den Regelwerken sowieso erst mal durch - das kann ich mir einfach nicht mehr leisten (abgesehen davon, daß ich die Cover schexxxe finde!). Bei mir herrscht DSA-Vier! Aber es wäre einfach zu schade um diese schöne Welt. Und ich kenne mich - ich glaube nicht daran, daß ich in einem "toten" Aventurien spielen möchte... :(
 
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ich verbitte mir solche äußerungen!sie sind falsch und gehören nicht hier her!!!!
Beweise :D
Ich denke wenn ich auf eine Meinungsäußerung eine Meinungsäußerung bringe, genauso unbelegbar wie die erste, kann mir keiner vorwerfen ich läge falsch.

es ist ganz einfach so, das ein Rollenspiel niemals allen gefällt!
Nein, aber es soll durchaus so etwas wie einen allgemeinen Konsens von 'Gutes Regelwerk aber Scheiss-Hintergrund' oder eben 'Guter Hintergrund, Scheiß-Regelwerk" (Das DSA das Paradebeispiel für Fall 2 ist dürfte klar sein, wenn sogar Römer selbst die Regeln abschiesst).
außerdem: es gibt viele RPG's die in ungefähr die selbe "Art" treffen wie DSA, wenn jemandem DSA net gefällt,dann sollte er zu solch einmen wechseln;besonders wenn ihm DSA schlicht weg zu teuer wird!
Er kann auch bleiben und was verändern.
Man darf das und manchmal sollte man das sogar.
Dieser geistige Kurzschluss in der Tradition von 'Geht doch in den Osten' von dir war da absolut nicht hilfreich und sogar ziemlich daneben.

Aber diesem muss ich leider selber zustrimmen: DSA ist und bleibt ein pures KAUF RPG!
Im Gegensatz zu D&D, SR und Ctuhlhu, oder was?
 
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Ulisses kauft gerade sehr groß ein, wenn auch "nur" innerhalb Deutschlands.

Nur innerhalb Deutschlands? Ist damit gemeint sie erwerben nur deutsche Lizenzen, oder nur Lizenzen für deutsche Produkte, nur von deutschen Verlagen?

So wie ich das sehe hat Ulisses noch diverse andere Eisen im Feuer.
Und ja, das finde auch ich bedenklich.

Besonders schade finde ich dabei, dass die in Deutschland bisher eher unbekannten, die noch nie übersetzten Spiele leiden könnten. Um DSA hätte man sich auch ohne Ulisses keine allzu grossen Sorgen machen müssen, dafür hätte es mit ziemlicher Sicherheit irgendeine Lösung gegeben. Aber für Anima? Für Iron Kingdoms auf deutsch? :rolleyes:

mfG
bca
 
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. Um DSA hätte man sich auch ohne Ulisses keine allzu grossen Sorgen machen müssen

Sag das nicht - wenn ich dem Besitzer meines FLGS glauben darf, dann geht DSA beileibe nicht mehr so gut wie vor einiger Zeit, wohingegen D&D und Warhammer eine Art Renaissance haben.

Das mag aber am tiefsten Westdeutschland liegen, hier sind manche Dinge anders als in Berlin :)
 
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Sag das nicht - wenn ich dem Besitzer meines FLGS glauben darf, dann geht DSA beileibe nicht mehr so gut wie vor einiger Zeit

Das ist nicht der Punkt. ;)

DSA ist immernoch eine attraktive Lizenz/Linie, und hat genügend Fans/Fanlancer um es auch über eine "verlags-" oder "produktlose" Zeit hinweg zu retten.

Das ist der Punkt. ;)

mfG
bca
 
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Woher haben diese Uli-Leute eigentlich das Geld? Und wieso werden sie nicht damit baden gehen, wo es sich doch für FanPro anscheinend nicht mehr rechnet?

(größter anzunehmender Anhängerjunge der Charaktererstellung von DSA4 - die rockt einfach)
 
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Naja, ihre eigenen Systeme haben sie mW mow in den Sand gesetzt, aber das Geld haben sie aus ihrer Großhandelstätigkeit.
 
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Woher haben diese Uli-Leute eigentlich das Geld? Und wieso werden sie nicht damit baden gehen, wo es sich doch für FanPro anscheinend nicht mehr rechnet?

(größter anzunehmender Anhängerjunge der Charaktererstellung von DSA4 - die rockt einfach)
Das hab ich sie auch gefragt. Der GF hat nur gelächelt. :)

Vielleicht ist an dem Gerücht ja was dran, dass der Rollenspieler, der bei Jauch die 1 Million gewonnen hat dort eingestiegen ist. :D
 
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Großhandelstätigkeit? Das hört sich irgendwie solide an. Da kann man nur hoffen, dass das Ganze nicht auf Sand, also Krediten, gebaut ist.
 
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Aber wenn du dein Haus auf dem einem oder dem anderen baust, dann kann es dir aus den Finger gleiten, das Haus.
 
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Wenn du nicht von zu Hause aus Geld hast, wird das mit der Existenzgründung ohne Kredit aber nichts. Abgesehen davon: Zahlungsunfähigkeit ist für Banken normalerweise ein Verlustgeschäft. Wenn das der Normalfall wäre, hätte sich das Kreditwesen schon lange erledigt. Weiter: Was glaubst du eigentlich, wieviele Häuslebauer und Eigentumswohnunskäufer so etwas ohne Banken stemmen können?
 
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Nur innerhalb Deutschlands? Ist damit gemeint sie erwerben nur deutsche Lizenzen, oder nur Lizenzen für deutsche Produkte, nur von deutschen Verlagen?

So wie ich das sehe hat Ulisses noch diverse andere Eisen im Feuer.
Und ja, das finde auch ich bedenklich.

Besonders schade finde ich dabei, dass die in Deutschland bisher eher unbekannten, die noch nie übersetzten Spiele leiden könnten. Um DSA hätte man sich auch ohne Ulisses keine allzu grossen Sorgen machen müssen, dafür hätte es mit ziemlicher Sicherheit irgendeine Lösung gegeben. Aber für Anima? Für Iron Kingdoms auf deutsch? :rolleyes:

Was Ulisses da noch so alles in petto hat, habe ich erst im Laufe der Nacht entdeckt, nach meinem Posting. Und Anima sieht tatsächlich sehr vielversprechend aus - hoffen wir also das beste für die Solidität der neuen in der Welt Aventuriens!
 
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Kannst Du mir mal erklären, was Du mit Deinem Post bezwecken willst, Ardoran?
 
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Alle freuen sich darauf, dass Ulisses vielleicht was Besseres macht, als alle erwarten.
(Außerdem ist mir stinklangweilig und ich warte auf Firefly. Aber das hat hiermit nix zu tun. Gar nichts.)
 
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@ Zornhau: Es ist doch kein Bescheißen, wenn du einem Meistercharakter (aka NPC) etwas gelingen lässt, weil es gut ins Konzept passt. (oder eben nicht schaffen lässt)
Dafür ist doch der Meister auch da. Aber wenn man die "Gerechtigkeit" so übertreiben will, dann von mir aus. Wusste ja nicht, dass es auch beim Rollenspiel Fanatismus gibt.
Außerdem würden meine Freunde mir nicht in die Klötze treten, also tut mir Leid, aber du spielst in der falschen Runde, imo.
 
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