Captain_Jack
Terror of the Seven Seas!
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Kannst Du diese Regel bitte mit einem Seitenzahl belegen? Oder ist das bei Euch eine Hausregel?Eine der Grundregeln besagt ja, daß eine Waffe/eine Angriff einer höheren Art die Schadensreduzierung umgeht, z.B. eine Kreatur mit 5/Silber kann mit einer +1 Waffe normal verletzt werden.
Der Schaden des Speers und auch der Pfeile wird durch die DR reduziert. Nur wenn man das Skelett mit einer Wuchtwaffe angreift, umgeht man die DR.Nun die Frage: Wie sieht das mit den Schadensformen (Klinge, Spitze, Wucht) aus? Konkret angewendet: Kann man ein Skelett mit Schadensreduzierung 5/Wucht mit einem Speer+1 normal verletzen - und meine jetzt nicht, das man theoretisch den Speer wie einen improvisierten Kampfstab benutzt
? Wäre dem Skelett auch mit Pfeilen+1 beizukommen - vorausgesetzt die flögen nicht durch die Rippen?
Auch bei der Wuchtwaffe Streitkolben wird die DR vom Schaden abgezogen. Ein Morningstar würde die DR ignorieren.Oder kann man einen Zombie mit Schadensreduzierung 5/Klinge mit einem Streitkolben aus kaltgeschmiedetem Eisen normal verletzen? Oder kommt die Schadensreduzierung zum tragen? Was würde passieren, wenn man den Zombie mit meisterlichen Silberwurfdolchen bewirft?
Die DR wird nur dann ignoriert wenn die Waffe die entsprechenden Eigenschaften nach dem Slash hat. Es können nämlich auch mal zwei Eigenschaften sein, die mit einem und oder einem oder verknüpft sind.Allgemein gesagt.: Wie verhält es sich praktisch mit der Schadensreduzierung im Bezug auf Schadensformen (Wucht, Spitze, Klinge - evt. auch Feuer, Kälte usw.) und Waffengüte (Silber, Kaltgeschmiedetes Eisen, Verzauberung +1 usw. etc. pp.)
Meinst du eine Preisliste? Wahrscheinlich nicht. Es gibt da keine Abstufungen. Eine Cold Iron Waffe macht gegen eine Werwolf einfach weniger Schaden als eine silberne Waffe.BTW - Gibt es vlt. eine Auflistung mit der Güteklassen von besonderen, "exotischen" Materialien, welche höher oder niedriger oder gleich sind als andere? Mit den Plus-Verzauberungen (+1, +2 usw.) ist ja eindeutig, aber was ist mit Silber, Kaltgeschmiedetem Eisen, Adamant(it) usw.? Gibt es auch da Abstufungen?
Keine hausregel. Steht Seite 101 im Spielleiterhandhandbuch, Tabelle 3-15. Klingt auch logisch, denn sonst würde ich einer Kreatur, die Schadenreduzierung 10/+1 hat mit einer +5-Waffe keinen Schaden zufügen können. Und ich denke, daß eine +1 Verzauberung höher zu bewerten ist als Silber. Ansonsten bräuchte man ja noch einen zweiten Caddy, weile man jede Waffe in jeder Kombination haben muss, oder nicht? Kann ich mit mit einem nichtsilbernen Heiligen Rächer +5 einen Werwolf in vollem Umfang verletzen oder wirkt seine Schadenreduzierung?Kannst Du diese Regel bitte mit einem Seitenzahl belegen? Oder ist das bei Euch eine Hausregel?
Mit einer +1 Waffe negiert man IIRC nie die DR X/Silber.
Sag doch gleich, dass du D&D 3.0 meinst.Keine hausregel. Steht Seite 101 im Spielleiterhandhandbuch, Tabelle 3-15. Klingt auch logisch, denn sonst würde ich einer Kreatur, die Schadenreduzierung 10/+1
Ich würde es als zwei unterscheidliche Dinge betrachten. +X Waffen sind zu einfach verfügbar z.B. Magic Weapon oder GMW. Ein Werewolf hat, wenn schon magische Waffen durch seine DR kommen, so gut wie keine DR. Silberwaffen aber hat nicht jeder Held. Wenn der Bogenschütze keine Silberpfeile hat, schaut er beim Schaden in die DR-Röhre.Und ich denke, daß eine +1 Verzauberung höher zu bewerten ist als Silber.
Nicht unbedingt. DR begünstigt generell die Zweihandwaffen. Für den FIghter also ein silbernes Greatsword, dass mit GMW magisch gemacht wird oder nur eine +1 aber dafür zahlreiche Verzauberungen und mit GMW wird das +1 auf + X gerhöht. Einen Cold Iron Morning Star. Ein zusätzlicher Adamatit Dolch ist nie verkehrt.Ansonsten bräuchte man ja noch einen zweiten Caddy, weile man jede Waffe in jeder Kombination haben muss, oder nicht?
Ich würde sagen, die DR wirkt (wahrscheinlich schon zu viel 3.5 gespieltKann ich mit mit einem nichtsilbernen Heiligen Rächer +5 einen Werwolf in vollem Umfang verletzen oder wirkt seine Schadenreduzierung?
Ist der Preis wirklich ein entscheidendes Kriterium mit dem man bestimmen kann, ob +X auch DR X7Silber durchdringt?Auf der anderen Seite natürlich, ein Heiliger Rächer +5 ist ja schon ein etwas mächtigeres Teil (Marktpreis über 120.000GM) , aber wäre dann gegen eine simplen Werwolf nicht so effektiv was die SR betrifft wie ein einfaches Silberschwert (Marktpreis ca. 500GM)?
In 3.0 hat der Balor DR 30/+3. Der Holy Avenger ist wegen dem Holy Smite grundsätzlich schon mal gut. In 3.5 ist ein Holy Avenger ein Cold Iron Waffe, die wegen dem Holy Smite auch noch gut ist.Wobei wiederum bei den ganzen Dämonen und Teufeln ja auch die Verzauberung "gut" zum tragen kommen muss - aber würde der Heilige Rächer gegen einen Balor wirken, wenn das Schwert nicht aus kaltgeschmiedetem Eisen ist? Balor hat ja SR 15/"kaltgeschmiedetes Eisen" UND "Gut".
Ich kenne mich mit Mönchen nicht besonders gut aus, aber silberne oder cold iron Waffen mit zuführen sollte kein Problem sein. Er muss ja nicht mit diesen Waffen kämpfen, er kann ja auch immer die DR von seinem Schaden abziehen. Nur wer unbedingt die DR umgehen will, muss diese Waffen nutzen.Wie sähe es dann weiterhin mit dem Ki-Schlag des Mönches aus? Magisch, Ordnung und Adamantit hat er ja - kein Silber oder Kaltgeschmiedetes Eisen. Sollte er dann im Kampf gegen Lykanthropen und erst Recht Dämonen und Teufel zwangsweise auf Waffen zurückgreifen, oder?
Ja, erst magic weapon/stone,später GMV.+X Waffen leicht verfügbar? Meinst Du jetzt wg. der Verzauberungsmöglichkeit, also temporär mit Zauber?
Genau so etwas meine ich.Und woher jetzt ein stinknormales Schwert bekommen?
Oldschool kannte sowas wie DR und deren Umgehung auch nicht. Wenn ein Monster weniger Schaden einstecken sollte, gab man dem Regeneration X/Runde.Also für mich - vlt. denke ich da noch zu sehr oldschool - ist eine Waffe+5 eben ein sehr machtvolles und starkes magisches Gerät - mächtiges Bada-Bum!
Eine epische +X Waffe ist dann nicht wertloser, sie macht immer noch den Schaden, aber sie ignoriert halt nicht die DR. Von dem Gesamtschaden zieht man halt etwas ab.Spinnt man es weiter, wie sieht es dann mit Artefakten und Epischen Krams aus? Hat das Teil nicht das Grundmaterial, kann man Pech haben, daß es nicht richtig funzt?
Ich meine bei jedem einzelnen Treffer wird die DR abgezogen. Der Zweihänder haut ein Mal zu und macht ein Mal viel Schaden von dem ein Mal die DR abgezogen wird. Der Bogenschütze und TWF machen mehrmals pro Runde Schaden und von dem jeweils kleineren Grundschaden jedes Treffers wird jedesmal die DR abgezogen. Da können schon Treffer entstehen, die keinen Schaden machen.Du meinst wahrscheinlich, weil sie mit Zweihandwaffen mehr Grundschaden anrichten können, oder? Der Fernkämpfer müsste dazu schon sehr stark sein und eine mächtigen Langbogen verwenden. Und der Zwei-Waffen-Kämpfer mit jeder Waffe gerinegren Schaden macht und praktisch fast schon die doppelt DR gegen sich hat?
Bedenke bei den Editionen auch immer was vor dem Slash steht. 30/+5 eines 3.0 Balors ist mächtig, wenn der Balor es im Kampf geschafft hat die +5 Waffen zu zerbrechen, den GMW Zauber zu dispellen, etc. Mit einem normalen Greatsword als Ersatz kann man beim 3.5er Balor gegen die DR 15/Cold Iron and Good wenigstens noch etwas Schaden machen.Werd mir das aber nochmal genau in 3.5 durchlesen.
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