BPN Halle des Wahnsinns

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Es gibt wohl mindestens(!) so viele verschiedene Vorstellungen und Beschreibungen der Crib wie SLA Spieler.

Ein Gedanke dazu, der mich seit einiger Zeit beschäftigt, ist nun folgender:

Was wäre, wenn man all diese verschiedenen Beschreibungen "gleichzeitig" benutzen würde?
Mit "gleichzeitig" ist hier vor allem "im Laufe der selben Spielrunde" gemeint.

Anders ausgedrückt: Warum die Crib nicht jedes Mal, wenn die Operatives sie aufsuchen, anders beschreiben?

Die Crib ist für mich eigentlich schon (fast) immer eine Art "Ort des Wahnsinns" gewesen, ein Ort, an dem schlimme Dinge geschehen, ein Ort der Gefühle betäubt und den Verstand zersetzt.
Warum dem durch den unerklärlichen Wandel des Gebäudes selbst nicht noch eine neue, eine greifbare, eine physische Dimension geben?

Thoughts.

Stay SLA
bca
 
AW: BPN Halle des Wahnsinns

Klerikale Stimmung: Riesige Gewölbe. Gigantische Säulen. Übertrieben grosse Flaggen, Wimpel und Banner. Weihrauchschalen. Epische Wandgemälde von historischen Ereignissen. Du bist nichts, SLA Industries ist alles! Mr. Slayer ist der Heiland! Was du hier tust ist ein Kreuzzug und heilig!
 
AW: BPN Halle des Wahnsinns

Klerikale Stimmung: Riesige Gewölbe. Gigantische Säulen. Übertrieben grosse Flaggen, Wimpel und Banner. Weihrauchschalen. Epische Wandgemälde von historischen Ereignissen. Du bist nichts, SLA Industries ist alles! Mr. Slayer ist der Heiland! Was du hier tust ist ein Kreuzzug und heilig!

Das gefällt mir besser als BuG's idee. Das oder der Vergleich mit der Söldnerhalle aus BT
 
AW: BPN Halle des Wahnsinns

Ich hab mir die Crib immer als eine kilometerlange U-Bahn-Station vorgestellt, die durch eine Treppe begehbar ist. Rechts und links in diesem Tunnel (also dort, wo die Gleisen wären) befinden sich "Ameisenadern", bestehend aus tausenden Individuen, und unzählbar vielen Türen, die in fremde Gemache/Unterkünfte/Wohnungen/Büros/Labyrinthe etc. führen. Aufgrund der geringen Höhe des Raumes und der fehlenden Belüftung ist die Crib stickig, verqualmt und auf dauer sehr penetrant, da der Geräuschpegel unerträglich hoch ist.
SLA-Industries findet man in meiner Crib nur bei Employees, Operatives und anderen SLA-Angestellten (Shiver zB).

Soll der Thread dazu dienen, darüber zu diskutieren, ob der Wahnsinn der Crib durch eine ständig veränderte Darstellung derselben besser vermittelt werden kann, oder dient der Thread dem Beschreiben möglichst vieler Cribs so wie in anderen Kreativspamthreads?
 
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Ersteres. Einen Thread über das mögliche Aussehen der Crib haben wir nämlich glaube ich schon irgendwo. ;)

Was mich interessiert ist wirklich die Frage, warum man denn unbedingt an einem Aussehen (und da hat jeder von uns die eine oder andere Vorstellung) festhalten sollte, und was für Auswirkungen es wohl hat wenn man das (an einem Aussehen festhalten) nicht tut.

Stay SLA
bca
 
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Naja, das ist doch die frage, ob das SLAversum subjektiv oder objektiv wäre, oder?
 
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Gibt es denn nur eine BPN Hall?

In der ganzen WoP?

Hmm... Hab SLA erst 2 mal gespielt, aber der SL hatte seiner Crib immer einen Touch Arbeitsamt und Vorzimmer des Schuldirektors gegeben.
Aber immer mit winzigen Änderungen...

Also hier mal ne weggebombte Wand ( mit nem krakeligen Zettel Under construction) flackernde Beleuchtung und vor allem immer anderen Anwesenden (mal mit frischen Verwundungen, mal verdreckt und der Dreck stank so dermaßen das sich die Luft drumherum krümmt).

Wenn ich es so recht bedenke war es immer Anders... Wie der gleiche Trostlose Laden... nur mit ständig wechselnden Besuchern.
 
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Naja, das ist doch die frage, ob das SLAversum subjektiv oder objektiv wäre, oder?

Oder ob man (in der Crib) wahnsinnig (gemacht) wird.
Oder ob die Crib "verflucht" ist.
Oder ob ...

Erklärungen könnte man dann viele konstruieren.

Was mich aber auf die nächste Frage bringt: Wer bemerkt eine Veränderung überhaupt? Niemand ? Nur die Charaktere? Jeder? Redet man darüber? Ist das Thema Tabu? Klopft Stigmartyr an der Tür, wenn man Fragen über die Natur der Crib stellt?

Stay SLA
bca
 
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Gibt es denn nur eine BPN Hall?

In der ganzen WoP?

Wie üblich kann man sich darüber streiten. ;)
Aber wenn man sich am offiziellen Material orientiert, dann gibt es viele BPN-Hallen, von denen die Crib allerdings die grösste, älteste und wichtigste ist.

Wenn ich es so recht bedenke war es immer Anders... Wie der gleiche Trostlose Laden... nur mit ständig wechselnden Besuchern.

Das sowieso in meinen Augen. Diese Art von Änderungen halte ich für ganz normal. Ich meine gerade radikale Veränderungen. Das erste Mal gibt es zehn kleine Büros, beim zweiten Mal ein einziges Grossraumbüro (von Umbauarbeiten keine Spur); den einen Tag ist die Crib Sprawls U-Bahntunnel, am nächsten Blendwerks Kathedrale; ...

Stay SLA
bca
 
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blut und glas schrieb:
Was mich interessiert ist wirklich die Frage, warum man denn unbedingt an einem Aussehen (und da hat jeder von uns die eine oder andere Vorstellung) festhalten sollte, und was für Auswirkungen es wohl hat wenn man das (an einem Aussehen festhalten) nicht tut.
Meine Crib sieht grob (wie oben beschrieben) immer gleich aus, nur ändert sich in meiner WoP ständig irgendetwas, denn Rollenspiel ist bei mir immer coolness- und Stimmungsabhängig: mal hab ich auf diese, mal auf jene Beschreibung Lust und dementsprechend unterliegt alles einer stetigen (jede Spielrunde im Kleinen vorhandenen) Veränderung.

Diese Veränderung jedoch bewusst und mit einem bestimmten Motiv unterlegt zu erzeugen, führt automatisch dazu die Spielwelt (bzw. diesen elementaren Ort) für die Spieler zu verwirren und diffus erscheinen zu lassen, also der von dir gewünschte Effekt würde eintreten.

Ich habe bis jetzt die Crib noch nie mit Wahnsinn aber sehr wohl mit einer unmenschlichen (d.h. völlig unverständlichen) Organisation verbunden, die jeden Operative überwältigt. Die oben beschrieben Türen, die zu allerlei Orten führen, dienen genau dieser Assoziation: Die meisten Räume sind ohne besondere Genehmigung (SCL) betretbar und durch weitere Türen mit wieder anderen Orten verbunden, die ebenfalls Türen haben. Die Crib ist also indirekt mit einem riesigen, undurchdringlichen Netzwerk verbunden, deren Anfang und Ende, deren Umfang und Sinn überhaupt nicht begriffen werden können, vor allem da sich eben Räume, die hinter ein und derselben Tür stecken, nach jedem Besuch der Crib zu ändern scheinen. Dieses natürliche Unverständnis erzeugt keinen Wahn, sondern führt nur zu völligem Desinteresse bei jedem Operative, da partielle Übersicht eben nicht befreidigt und permanente Neugierde Selbstzerstörung ist. Das Desinteresse ist aber bereits nach dem ersten Besuch der Crib existent, da diese überwältigende, menschenfeindliche, abstoßende Erscheinung eine Beklommenheit in jedem hervorruft, die ihrerseits aus dem Unbekannten der Crib emporgewachsen ist; niemand weiß, was hinter welcher Tür gemacht wird und niemand will es auch wissen, weil es nicht die Aufgabe ist, das herauszufinden.

Wer bemerkt eine Veränderung überhaupt?
(Ausgehend von meiner Crib) Jeder der sich traut, die Veränderung willentlich wahrnehmen zu wollen. Sonst: Jeder, der darauf achtet.
Redet man darüber? Ist das Thema Tabu? Klopft Stigmartyr an der Tür, wenn man Fragen über die Natur der Crib stellt?
Ich denke (ausgehend von meiner Crib), dass Stigmatyr in dieser Beziehung überhaupt keine Rolle spielt, da eben die Crib durch sich selbst die Charaktere einzuschüchtern weiß, weswegen auch Veränderungen in der Crib selten oder nur bei extrem vertrauten Personen angesprochen werden (wer redet gerne über seine Ängste?).

Finden radikale Veränderungen der Crib statt, so denke ich, dass darüber flüchtige Unterhaltungen stattfinden werden, aber es kein großes Thema ist, so als wenn über Nacht eine Gebäude restauriert oder fertiggestellt wird und man es am nächsten Tag besucht, dabei kurz staunt, einige Worte darüber verliert und dann das Leben - demungeachtet - weiter geht.
 
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Wobei ich denke, dass es auch eine wichtige Sache ist, ob sich die Crib nur innen oder auch außen verändert...

Für mich sieht die Crib in etwa so aus...
Und innen drin sind ganz viele Schalter und du darfst ne Nummer ziehen... mehrere Male...
 

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Nach BuG's Vorschlag dachte ich ja eher an so eine Crib...

AMITYVILLE%20HORROR.jpg


malcalypse, baut nie wieder auf alten Ebon-Friedhöfen - Versprochen!
 
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ein großer schnörkelloser kubus mit säulen. die einstmal weissgestrichenen wände gelb. schattenloses neonlicht beleuchtet jedes staubkorn. zwischen den säulen auf unzähligen stühlen wartende. es herrscht eine stille wie auf einem friedhof. man traut sich kaum zu atmen. plötzlich zerreist eine lautsprecherdurchsage die beklemmende atmosphäre.
 
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ein großer schnörkelloser kubus mit säulen. die einstmal weissgestrichenen wände gelb. schattenloses neonlicht beleuchtet jedes staubkorn. zwischen den säulen auf unzähligen stühlen wartende. es herrscht eine stille wie auf einem friedhof. man traut sich kaum zu atmen. plötzlich zerreist eine lautsprecherdurchsage die beklemmende atmosphäre.

Das ist geil! Ist gekauft! 8)
 
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Ein wichtiges Element für meine Vorstellung der Crib: Schlange stehen ("I'm British, I know how to cue!").
Echte Sitzplätze sind rar und wer nicht ansteht, kriegt auch nur sehr, sehr selten ein BPN, was für eine stetig gereizte Stimmung sorgt, wenn sich jemand an einem vorbei drängeln möchte.
Natürlich gibt es auch Operatives, die sich ein wenig dazuverdienen, indem sie Plätze in der Schlange verkaufen.
Kaffee- und Zigarettenautomaten, sowie öffentliche Telefone befinden sich ebenfalls in der Crib, diese zu benutzen heißt allerdings seinen Platz in der Schlange aufzugeben und noch länger warten zu müssen.

Grüße
Hasran
 
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Diktatorgott schrieb:
da steht man nicht in der schlange sondern wir aufgerufen

und ob ich da scho Schlange gestanden hab ... oder glaubst du man bekommt bei großem Andrang so schnell ne Nummer ... ;)
 
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