yennico
John B!ender
- Registriert
- 10. April 2008
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Das wäre ein tiefergelegter, Turbomotor getunter Van, bei dem sich bei Bedarf die Sitze rausnehmen lassen, so dass eine Ladefläche entsteht.Sagen wir, wir wollen ein Auto bauen. Der Hersteller fragt nun die Leute, was sie haben wollen. Einer sagt, er hat was zu transportieren und braucht eine Ladefläche. Der andere hat eine große Familie und braucht sieben Sitzplätze und der dritte will 200 Km/h fahren
Wie mag wohl dieses Produkt aussehen?
Blöd wird so eine Autokonstruktion erst, wenn die Kunden genau gegensätzliche Bedürfnisse äußern, die einander ausschließen.
Ein Verlag sollte seine Kunden kennen und auch wissen, was die Alleinstellungsmerkmale seines Produkts gegenüber anderen ähnlichen Produkten ist. An Hand der geäußerten Wünschen kann der Verlag sehen, wo dem Kunden der Schuh drückt und was die Kunden gerne verbessern würden. Die Häufigkeit mit der ein Wunsch geäußert wird (nein, nicht dutzend Mal den gleichen Post eines Posters ), lässt einen Rückschluss zu, wie wichtig dieser Wunsch allen Kunden ist und wie hoch möglicherweise der potenzielle Käuferanteil bei einen Produkt wäre, das diesen Wunsch berücksichtigt.
Im Gegensatz zum Autobauer hat ein Rollenspielverlag nur einen Lizenz, an die auch noch Bedingungen geknüpft sind. Ein Autobauer kann einen Transporter, Van und einen Sportwagen bauen, um die Wünshce seiner Kundengruppen zu befriedigen. Ein Verlag kann ein Setting meistens nur mit einem Regelwerk anbieten, so dass der Verlag aus allen Wünschen seiner Kunden einen Kompromiss finden muss, den möglichst viele Kunden kaufen.