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Die wilde Jagd
Der erste Teil der Pech & Schwefel-Kampagne spielt auf dem Gehöft Bormsmuld, das sich nordwestlich von Gratenfels in dem bewaldeten Gebiet Nordgratenfels befindet. Die wenigen Bewohner dieses rondragläubigen Ortes werden alle paar Nächte von einem unheimlichen Sturm heimgesucht...
Passend zum aktuellen Karneval der Rollenspielblogs eine Diskussion zu Westernelementen in DSA
Rein optisch gesehen sind schon einige Regionen an den Wilden Westen angelehnt.
In erster Linie gehört dazu das Svelltland:
Die momentan zahlenmäßig vorherrschenden Mittelländer haben erst vor...
Hallo, ich mal wieder.
Hatte mit nem Freund eine kurze Diskussion über Magierstäbe und hätte gerne mal eure Meinung dazu.
Es ist ja verboten Uhdenberg unbewaffnet zu betreten. Frage: Würde ein Magierstab am Eingangstor als Waffe gelten ?
MMn nicht, da es ja (zumindest optisch) keine Waffe...
Hi!
Ich will eine Kampagne in Nadoret ansetzen.
Was können mir die eingefleischten Pros über diese Stadt erzählen.
EIne Liste aller wichtigen NSCs (auch aus dem Videospiel) wäre fein wenn sich da jemand daran erinnert.
Auf der Cavecon in Aschaffenburg hat Jens Ullrich dieses Wochenende sein neues Rollenspiel im DSA-Universum vorgestellt: Die Schwarze Katze. Bevor wir euch Videoaufnahmen von der Präsentation zeigen, gibt es hier schon einmal die Vorstellung des Systems direkt von Jens:
"Das Fürstentum...
Nachdem meine Spieler nach dem letzten Abenteuer noch immer im Lieblichen Feld in der Nähe von Kuslik sind überlege ich mir, ob ich mit ihnen "Der gestohlene Traum" aus der Abenteueranthologie "Verwunschen und Verzaubert" spielen soll.
Allerdings gibt es aufgrund meiner Gruppe ein paar...
Habe demnächst vor das "Jahr des Greifen I & II" mit meiner Gruppe zu spielen, da mir die Tromantrilogie und auch das Hörbuch gut gefallen haben. Nun gibt es auch eine Neuauflage. Kennt jemand die Unterschiede? Also DSA-Regelsystemdifferenzen der verschiedenen DSA-Editionen interessieren - außer...
Bei Grenzgänger – Begegnungen in den Schattenlanden handelt es sich um eine Sammlung von Abenteuerszenarien, Begegnungen und Alltäglichem aus den ehemaligen Dunklen Landen. Größtenteils geht es darum, mit Hinterlassenschaften aus der Besatzungszeit fertigzuwerden, damit das Leben wieder seinen...
Hallo zusammen!
Ich bin ja jetzt auf ein Grüppchen Wiedereinsteiger nach Aventurien gestoßen und dort soll reihum gemeistert werden. Jetzt habe ich mir schon mal Gedanken gemacht, was es bei mir werden soll, und nach Lektüre (eigentlich waren es Hörbücher, also richtigerweise Auditierung oder...
Gut, man könnte sagen das kommt mindestens 20 Jahre zu spät, um den Zeitgeist zu treffen.
Aber das sagen nur Leute, die sich über die Dinge stellen. Es ist nie zu spät für so ein Werk. :)
http://www.ulisses-spiele.de/produkte/946/namenlose-nacht-orgien-in-den-thermen/
Oder hier...
Für viele Gruppen die ihre Rollenspielabenteuer in fantastischen Welten erleben, sind typische Schauplätze von eben solchen Abenteuern unterirdische Gewölbe, Höhlen, Dörfer oder direkt in die Wildnis. Trotz dieser präferierten Schauplätze, die sich auch in offiziellen Abenteuern der...
Der Fluch des Flussvaters
Eine [A!-Rezi] zu Abenteuer Nummer 192 von Caninus
Auf dem Cover des Bandes ist schon schön das Thema des Abenteuers, welches (hauptsächlich) rund um die Mündung des großen Flusses und damit natürlich Havena spielt, zu sehen. Eine Seeschlange, die erledigt werden...
Tagrichter - Dorothea Bergermann
Eine [Team-Rezi] von Caninus
Eine kleine Weile ist es her, dass der erste Band dieses vermutlichen Mehrteiles namens Nachtrichter erschienen ist. Nun ist der zweite Teil draußen mit dem klangvollen Namen Tagrichter. Man mag nun spekulieren wie wohl eventuelle...
Im Schatten der Esse
Judith C. Vogt [B!-Rezi]
Der 129te Roman aus der Welt des schwarzen Auges, dieses Mal von Judith C. Vogt geschrieben, zeigt auf dem Cover die Heldin des Romans beim Schmieden. Damit sind wir auch schon direkt beim Thema des Romans, welches durch den Titel wohl schon...
Der Schrecken von Arlingen
Thomas Walach-Brinek [B!-Rezi]
Der 126.te DSA Roman spielt in der Markgrafschaft Windhag in der Gegenwart bzw. im Horasreich der Vergangenheit.
Der junge Gelehrte Geron wird in das kleine Dorf Arlingen direkt an der Küste gesandt um dort seltsame Todesfälle...
Isenborn IV: Stahl
Bernard Craw [B!-Rezi]
Der vierte und letzte Band der Tetralogie um die Familie Isenborn beschreibt die Jahre 1029 - 1030 BF. Auf dem Cover sieht man dieses Mal eine angeheiratete Isenborn, nämlich Xaira vom Isenborn ehemals von Bregelsaum mit ihrer speziellen Rüstung mit...
Isenborn III: Eisen
Bernard Craw [B!-Rezi]
Der dritte Band der Geschichte rund um die Familie von Isenborn startet einige Zeit nach der dritten Dämonenschlacht. Fiana ist auf der tobrischen Seite der Sichel zurück geblieben um einige Getreue nach Beilunk zu führen, musste aber dann wohl in...
Daniela Knor - Das Geheimnis des Königs
[User-Rezi] von Nepharite
Rhianas Volk, die Talanier, treiben sich auf der Flucht vor den Schergen des Flammenbundes noch immer in Havenna rum und die Zeit läuft ihnen davon, denn mit Einbruch der Winterstürme wird eine Flucht über das Meer unmöglich...
Hans Joachim Alpers - Verschwörung in Havena
[User-Rezi] von Nepharite
Havena erweist sich für die Talanianer als Mausefalle. Die Flotte der Thorwaler und den Winter vor der Tür ist ein Entkommen über das Meer nahezu unmöglich. Rhianas letzte Hoffnung ist die Kaufherrin Patrusco, welche...
Der Unersättliche
DSA Abenteuer 146 [B!-Rezi]
Das Abenteuer „Der Unersättliche“ befasst sich eingehend mit Xeraanien und seiner eventuellen Umgestaltung für die Zukunft, weswegen Spieler, die nach dem offiziellen Aventurien spielen und sich die Vorfreude auf das Bevorstehende nicht nehmen...
Pfade des Lichts
DSA Abenteuer 123 [Team-Rezi]
Pfade des Lichts ist ein Abenteuersammelband und enthält die fünf Gruppenabenteuer „Mit fremden Federn“, „Stunden des Schweigens“, „Rastullahs Rache“, „Der Jadeberg“ und „Das Kloster des wahren Glaubens“ für 3-6 Einsteigerhelden (ST 1-7). Der...
Die Gesichtslose
DSA Abenteuer 162 [B!-Rezi]
Der Band Die Gesichtslose enthält vier Abenteuer der Alveraniare - offizielle DSA - Spielleiter: Die Gesichtslose in Selem, Funkenflug in der Wildermark, die Kanope von Yilbarkis im Balash und Nächtlicher Schrecken in Fasar. Das Cover zeigt die...
Von eigenen Gnaden
DSA Abenteuer 159 [B!-Rezi]
Die Abenteueranthologie „Von eigenen Gnaden“ führt die Heldengruppe in die nach dem Jahr des Feuers entstandene Wildermark und sollte im Zeitraum von 1031-1034 BF angesiedelt werden. Die Recken haben in diesem Band die bisher selten vorgekommene...
Drakensang: Der Kult der goldenen Masken
DSA Abenteuer D01 [B!-Rezi]
Mit der Kult der goldenen Masken liegt nun das erste der neuen Einsteigerabenteuer für DSA 4.1 vor. Es enthält neben einem kleinen Abenteuer auch einen Regelteil. Das gesammte Abenteuer ist in Farbe gehalten, also sowohl...