Suchergebnisse

  1. derfinsterling

    SWEX [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln?

    AW: [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln? Oh, überhaupt nicht. Wobei die Fragen bei den früheren Erklärungen häufiger waren. Und es ist nicht +2 für den Erfolg, +2 für die Erhöhung, es ist +4 für die Erhöhung. Das eine ersetzt das andere. Auch wenn das Ergebnis das gleiche ist...
  2. derfinsterling

    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter Mulit-Actions sollten aber auch schwer sein. Es zwingt niemand den Spieler Intimidate und Frenzy in einer Runde einzusetzen - er könnte es auch auf zwei machen. Aber: Wenn er erfolgreich ist beim Intimidate, dann bekommt er +2 auf seine nächste...
  3. derfinsterling

    Rezension Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings

    AW: Das SW:EX Buch: Eindrücke eines Neulings Jo mei, oft genug beschuldigen die Spieler auch das System für ihre dummen Fehler - wie zb den bei einer Waffenstillstands-Verhandlung einfach mal so den Häuptling zu köpfen (im Hintergrund stehen 200 Indianer) und sich dann aufzuregen, dass...
  4. derfinsterling

    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter Achte nur darauf, dass Kilquato schon "alt" ist - die Schadenswürfe und dergleichen entsprechen dem vorletzten Stand der Regeln und nicht den SW:EX Regeln. Konvertieren geht aber rasch, nach dem Muster: Str+1 = Str+d4 Str+2 = Str+d6 Str+3 =...
  5. derfinsterling

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Da gibts nichts, was in Stein gemeißelt ist. Ich mach das nach Gutdünken. Hängt auch davon ab, wie es in die Geschichte hineinpasst. Kann also sein, dass ich manchmal von jedem der 10 Extras, die die Charaktere mitschleppen, einen zb Stealth roll verlange, meistens aber...
  6. derfinsterling

    SWEX [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln?

    AW: [SW:Ex] Wie funktionieren die Schadens-/Wundregeln? Eine Erhöhung ist kein gestaffelter Effekt. Es ist wie bei einigen Zaubern: ein einfacher Erfolg gibt dir +2, eine Erhöhung +4. Nicht +6. Das gleiche bei Shaken und Wounded: Ein Erfolg = Shaken. Eine Erhöhung = Wounded und...
  7. derfinsterling

    Rippers Trappings

    AW: Trappings Solomon Kane geht einen eher ritualhaften, "gedämpfteren" Magieweg. Hab ich selbst noch nicht gesehen, kann ich deshalb nicht beurteilen. Aber zu deinem Problem: Wie ist der Spirit-Wert des Magiers? Intimidation könnte Wunder wirken. Ebenso Guts: hat er das auch hoch genug...
  8. derfinsterling

    Lebenspunkte für Drachen usw.

    AW: Lebenspunkte für Drachen usw. Einer meiner Spieler vermißt Hitpoints genau deswegen... Meine persönliche Erfahung, sowohl als Spieler als auch als GM: In den mittlerweile bald 15 Jahren Rollenspiel, verschiedenste Settings, Systeme, Spielrunden und Spielleiter haben wir genau *nie*...
  9. derfinsterling

    SW Fantasy Settings

    AW: SW Fantasy Settings Danke für die Blumen - auf Savageheroes.com ist aber noch eine alte Westeros-Version. Gebt's ma noch a paar Tagerl ;-)
  10. derfinsterling

    SW Fantasy Settings

    AW: SW Fantasy Settings Sundered Skies sollte das nächste Buch in der Pipeline sein und kommt nächstes Jahr raus. Das, was ich bislang davon gesehen habe, schaut sehr, sehr gut aus. Evernight ist klassisches 08/15-Fantasy, ist aber bewusst so gebaut, weil es da um die Kampagne geht, nicht um...
  11. derfinsterling

    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter Die Bedeutung des Wild Die lässt sich relativ leicht auf dem Charakterblatt unterbringen. Meine "Zweitrunde" hatte immer Probleme damit, sich zu merken, wann der extra-D6 genommern wird, wann nicht, bis ich ihnen gesagt hab, sie sollen eine...
  12. derfinsterling

    Starthilfe für neue Savage-Worlds-Spielleiter

    AW: Starthilfe für neue Savage Worlds Spielleiter Oder, im "neuen" layout: Pinnacle Entertainment Group » Blog Archive » The Savage Worlds Combat Survival Guide
  13. derfinsterling

    SWEX Savage Worlds Explorer's Edition

    AW: Savage Worlds Explorer's Edition Das hab ich durchaus verstanden. Und eigentlich stimm ich dem auch durchaus zu, wenn du mein Posting genauer liest. Immerhin verweis ich ja auch auf die Toolkits und dergleichen. Aber was ich nicht versteh: Wo ist da der Grund zum Ärger? Ist halt so.
  14. derfinsterling

    SWEX Savage Worlds Explorer's Edition

    AW: Savage Worlds Explorer's Edition Nein, werden sie nicht. Erstens gibts die Toolkits, zweitens die Player Guides. Und für eigene Conversions sind die Toolkits sicher die bessere Option. Entweder man ist neu im System, dann wird man für eine einigermaßen gscheite Konvertierung die...
  15. derfinsterling

    SWEX Savage Worlds Explorer's Edition

    AW: Savage Worlds Explorer's Edition Weiss nicht, ob das schon erwähnt wurde auf den Seiten davor, aber SW:EX war halt eine sich kurzfristig ergebende Gelegenheit, die PEG ergriffen hat. Ja, dabei wurden Abstriche gemacht. Ziel war auch, Leute in das System hinein zu ziehen. Nicht den Leuten...
  16. derfinsterling

    SWEX Savage Worlds Explorer's Edition

    AW: Savage Worlds Explorer's Edition Stimmt. Das gibts nur online bzw. in den jeweiligen Settingbooks. Stimmt. War halt die bewusste Entscheidung von Shane Hensley, stattdessen das Inhaltsverzeichnis umfangreicher zu machen. Naja, was fehlt sind die WW2 Gefährte, die kommen alle in Weird...
  17. derfinsterling

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Warum stellst du das dann nicht im PEG-Forum klar?
  18. derfinsterling

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Bedächtiger! ;)
  19. derfinsterling

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Nein. Zum Einen können solche kritischen Fehler als genauso zufälliges Ereignis betrachtet werden wie jedes andere auch - eine zusätzliche Herausforderung für die Helden. Zum Andern: Niemand sagt, dass Snake Eyes *immer* irgendein besonderes Ergebnis haben müssen. Das...
  20. derfinsterling

    Group Rolls

    AW: Group Rolls Ich würfle Group rolls immer dann, wenn mehrere Extras eine allgemeine Aktion vornehmen. Hauptsächlich gehts dabei um Notice und Stealth. Shooting, Fighting und dergleichen sind für Group Rolls nicht gedacht. Und ja, wenns dramaturgisch passt, dann nehm ich Snake Eyes auch als...
  21. derfinsterling

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Zumindest bist du dir da sicher.
  22. derfinsterling

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Weil? Oder, um die 8-Zeichen-Minimum-Regel zu erfüllen: Warum siehst du das so?
  23. derfinsterling

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Wobei dazwischen die Revised Rules und die Explorer's Edition rausgekommen sind. Und die ursprüngliche Antwort, ob zwei Sweeps möglich sind war "So far, yes", mit dem Hinweis, dass sie das PEG-intern nochmal überdenken werden.
  24. derfinsterling

    Konvertierung Konvertierungen weg von Savage Worlds

    AW: Konvertierungen weg von Savage Worlds Findest du? Die meisten Antworten, die ich so lese sind doch mehr so in Richtung: "Verwende die Fatigue regeln", "Ja, auch das ist ein Trick" und dergleichen mehr. Also Verweise aufs Regelwerk. Und die Fragen werden auch immer mehr immer...
  25. derfinsterling

    Der/die/das Edge?

    AW: Der/die/das Edge? I sog glei bitte, i woars ned.
Zurück
Oben Unten