Suchergebnisse

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    Heredium

    AW: Heredium Nie gehört!? Sollte man was von denen kennen?
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    SWEX Savage Worlds Explorer's Edition

    AW: Savage Worlds Explorer's Edition Mittlerweile gibt's das auch in Deutschland! Ein Bekannter von mir hat es in Dortmund für 7,99€ auftreiben können und es sieht (soweit ich das überfliegen konnte) sehr gut aus. Klar, das Layout gewinnt immer noch keinen Kunstpreis, ist aber sehr...
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    D&D 4e D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele

    AW: D&D 4 - warum ich (warscheinlich) nicht wechsele Die lizenz zum d20-logo kann wiederrufen werden(im Gegensatz zur OGL). Vielleicht Zielt der Absatz darauf ab das das Logo nur noch über direkte Lizensierung zu bekomen sein wird.
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    [HârnMaster] Übersetzungshilfe

    AW: Übersetzungshilfe Wie wär's mit "Justiziar", aber andererseits warum überhaupt übersetzen? Hatte der Sheriff von Nottingham doch auch nicht nötig.
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    Zubehör Gesucht ein 49 / 50 würfel

    AW: Gesucht ein 49 / 50 würfel Mal abgesehen von der 50 (die mit dieser Kombination nicht möglich ist), wenn die Würfel ideal wären (was w7 sicherlich nicht sind, auch wenn uns der Hersteller da sicherlich etwas anderes erzählen möchte), sollte es nicht der Fall sein das da irgendein Ergebniss...
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    Rairoading bei DSA....

    AW: Rairoading bei DSA.... "Ganz andere" muss er nicht ausarbeiten. Es müssen lediglich alle "Seiten" vorhanden sein. Je nachdem welches Spiel man spielt ist das sowieso vonnnöten (Wenn der Auftraggeber auch ein Vebündeter ist der mit einem auf dem Schlachtfeld kämpft ist das eine ganz andere...
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    [Mazeprowl] Änderung des Basismechanismus'?

    AW: [Mazeprowl] Änderung des Basismechanismus'? BNW: xW6 würfeln (x=Attributsabhängig), Würfel explodieren lassen, Fertigkeitswert (1-5) aufaddieren, höchsten Wert wählen. Führt dazu das man sich bei "normalen Problemen" schnell das Würfeln sparen kann. Langweilig. Schade. Deadlands: XwY...
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    Rairoading bei DSA....

    AW: Rairoading bei DSA.... Sie spielen die Kampagne sicherlich nicht gleich, aber es ist duchraus möglich das sie die gleiche Kampagne spielen. "Oldschool"-szenarien sehen oftmals so aus das Locations und NSC beschrieben werden, dazu noch ein "wie man die SC ins Abenteuer bekommt"...
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    [Mazeprowl] Änderung des Basismechanismus'?

    AW: [Mazeprowl] Änderung des Basismechanismus'? Der zitierte Text klingt für mein Verständniss auch richtig, aber was deine Quickfixes angeht, würde ich mir lieber Zeit nehmen das nochmal weniger quick zu Fixen: -Wenn es beim w6 überproportional häufig zum explodieren kommt, warum nicht auf...
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    Zubehör Gesucht ein 49 / 50 würfel

    AW: Gesucht ein 49 / 50 würfel Es gibt doch w7, oder? In dem Fall: 7*(1w7-1)+1w7
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    Ins Deutsche übersetzte PDFs: Was wollt ihr noch?

    AW: Ins Deutsche übersetzte PDFs: Was wollt ihr noch? Damit kann man z.T. durchaus gut arbeiten (NSC zusammenklauen, das einzige was man vom Abenteuer noch verwerten will in ein anderes Abenteuer restten) und außerdem ist gezieltes Bearbeiten und Ausdrucken möglich (z.B. Angepasste Handouts für...
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    Im Kampf unterbrechen

    AW: Im Kampf unterbrechen z.B. um sie zu zeigen und gar keine Rätsel über die Handlungsreihenfolge aufkommen zu lassen um diese schnell abzuarbeiten. Wenn du überraschen willst, kannst du sie immer noch "in den Ärmel stecken" und bei Gelegenheit rausholen.
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    [HârnMaster] Fixt mich an!

    AW: Fixt mich an! ...aber andersrum stimmt das nicht 100%ig. Charaktererschaffung, Ausrüstung und Magie haben durchaus ihre Hârn'schen Eigenarten. Kann man durchaus unter den Tisch fallen lassen, aber das "Universelle" System das du vielleicht vermutest ist es wahrscheinlich nicht. Es hat...
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    Nochmal zu den Patzern

    AW: Nochmal zu den Patzern Gibt es meines wissens auch nicht. Kann man als "auch Extras patzen aber wir betrachten das nicht näher" interpretieren, aber auch das läuft auf "gibt es nicht" hinaus. Reinweg nach Regeln sieht es eigentlich so aus: 1. Wenn der Skillwürfel eine 1 zeigt, der Wild Die...
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    Fear, Furious, Fun

    AW: Fear, Furious, Fun Geht wunderbar. Es ist nichtmal verboten sie bei einer Doppel-1 einzusetzen.
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    Im Kampf unterbrechen

    AW: Im Kampf unterbrechen Ja, er kann gezielt einen einzelnen Clown unterbrechen. Die Regel sagt ja aus das er Aktionen unterbrechen kann, nicht das er Karten unterbricht. Es sollte also ohne Probleme möglich sein das er erst 6 Clowns handeln lässt und dann bei Clown Nr.7 unterbricht...
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    Umwerfen im Kampf

    AW: Umwerfen im Kampf Ich würde es wie Tartex handhaben. Ansonsten würde sich ein Grapple (Mit "Wurfdistanz" statt Schaden) rein mechanisch gesehen nicht ganz verkehrt anfühlen.
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Eigentlich Niemand. Magie war bei DSA (früher) eigentlich immer recht Risiko-los. Das einzige was passieren konnte, war das die Punkte verloren waren, ganz egal was man für einen Charakter spielte (Geweihte vielleicht mal ausgenommen, ich wüsste nicht das die Überhaupt...
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Spätestens wenn dir mal der kämpferisch unbegabte Charakter einen Riesengegner mit einem Smartstrick "anschlägt" und er umso leichter zu Boden geht, sieht das vielleicht anders aus. Aber das ganze war sowieso eher so gemeint, das SW-Charaktere im vergleich zu DSA-charaktere...
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ich hatte den Eindruck das das gar nicht nach Wierd Science modelliert sein sollte, sondern eher zum Basteln von (recht) dauerhaften magischen Gegenständen dient. Wäre in dem Fall vielleicht auch besser als Professional Edge umzusetzten.
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Was macht Musizieren, ausser als "Arkane Skill" für Elfen zu dienen? Da weiter unten steht das diese Fertigkeit auf Gewandheit geht, gehe ich mal nicht davon aus das auch Singen u.ä. darunter fällt. Wäre eine breitere Fertigkeit vielleicht angebrachter? Was würdest du davon...
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ist elend lange her, aber neben dauerhafter Flugfähigkeit (die von vielen Meistern verdammt wurde), konnte man IIRC den Besen unter anderem auch dazu bewegen Gegener zu verprügeln. Klar könnte man den Besen einfach als "Trapping" ("Materialkomponente") für die...
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    DSAvage Savage Aventurien

    AW: Savage Aventurien Ein paar Dinge müsste man durchaus hinzuschreiben (Beispielsweise kennt SW von Haus aus keine dauerhaften magischen Gegenstände wie z.B. den obligatorischen Hexenbesen), aber ich glaube der einzige Grund der dagegen spricht, ist das viele potentielle Spieler Aventurien mit...
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    Evernight Evernight

    AW: Evernight a) Geht erstmal ohne Probleme, b) ist anfänglich sehr fordernd aber wenn die Spieler erstmal den Dreh raushaben(Teamfähig spielen!) sind die Herausforderungen recht moderat (Wenn auch einige darauf ausgelegt sind das die Spieler eigentlich verlieren müssen, siehe weiter unten...
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    Novice-Rank-Charaktere zu schwach?

    AW: Novice-Rank-Charaktere zu schwach? Interessant, aber ist es nicht ziemlich langweilig sowas zu spielen? Ich sehe natürlich ein das das EP-technisch recht intelligent ist, das hat aber für mich so ein wenig den Touch von früheren D&D-versionen, nämlich das die Klasse die anfänglich die...
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