Suchergebnisse

  1. rust

    RPG-Now MEGA Bundle für Haiti

    AW: RPG-Now MEGA Bundle für Haiti Eher sogar "... könnten", denn derzeit spielt wohl der Server nicht mehr mit ... also werde ich mit den nächsten Downloads wohl warten müssen, bis man in den USA wieder tief schläft ... :)
  2. rust

    RPG-Now MEGA Bundle für Haiti

    AW: RPG-Now MEGA Bundle für Haiti Der Blick auf den Spendenbetrag zeigt, daß sie seit dem Mittag mindestens 500 Bundles verkauft haben, und das bedeutet mehr als 50.000 PDFs, die heruntergeladen werden ...
  3. rust

    RPG-Now MEGA Bundle für Haiti

    AW: RPG-Now MEGA Bundle für Haiti Yep. Ich kaufe öfters mal Sachen während der Sonderaktionen und lade sie dann erst Wochen oder gar Monate später herunter, wenn ich Zeit dafür habe. Es gab nie ein Problem dabei.
  4. rust

    RPG-Now MEGA Bundle für Haiti

    AW: RPG-Now MEGA Bundle für Haiti Früher gab es mal eine Obergrenze von insgesamt fünf Downloads pro Produkt, aber meines Wissens wurde die im Zusammenhang mit dem WotC-PDF-Skandal aufgehoben, und gilt nun wohl nur noch für einige wenige und entsprechend gekennzeichnete Produkte - im Bundle...
  5. rust

    rollenspielfremde Lizenzen

    AW: rollenspielfremde Lizenzen Apropos Herr der Ringe-Rollenspiel, Cubicle 7 arbeitet gerade an der nächsten Version: Cubicle 7 Entertainment Ltd - publishers of SLA Industries, Victoriana and Starblazer Adventures Dort hält man also offensichtlich nicht den Stoff oder die Lizenz für...
  6. rust

    rollenspielfremde Lizenzen

    AW: rollenspielfremde Lizenzen In dem konkreten Fall vermute ich das, weil es sich bei dem angekündigten, aber dann nie erschienenen Material beispielsweise auch um Beschreibungen von wesentlichen Schauplätzen der Roman- und Filmhandlung gehandelt hätte. Für jemanden, der "nahe an Tolkien"...
  7. rust

    rollenspielfremde Lizenzen

    AW: rollenspielfremde Lizenzen Bei Perry Rhodan war das Interesse an der zweiten Version anfangs durchaus groß, aber der nahezu völlig fehlende verlagsseitige Support hat dem Spiel fast jede Chance genommen, aus einer Nische herauszuwachsen - nach einigen Jahren des Wartens auf angekündigte...
  8. rust

    RPG-Now MEGA Bundle für Haiti

    AW: RPG-Now MEGA Bundle für Haiti Ich habe das Zählen bei 100 aufgehört, es sind einige mehr, und es sah zumindest vorhin so aus, als wären nicht alle auf der Titel- seite des Bundles geführt und als würden noch welche hinzukom- men. Mit dem Download würde ich mir Zeit lassen, der Server...
  9. rust

    Wie endlich ist Rollenspiel?

    AW: Wie endlich ist Rollenspiel? Nebenbei, Georges Polti hat das auf nur 36 "Standardsituationen" heruntergekürzt, die man auch als Anregungen für eigene Abenteuer- und Kampagnenplots recht gut verwenden kann, besonders durch Kombinationen dieser "Basisplots": Georges Polti's 36 Dramatic...
  10. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Ein chinesisches Sprichwort weist zurecht darauf hin, daß es äußerst unklug ist, sich mit einem Primaten auf einen Wettkampf im gegenseitigen Bewerfen mit Fä- kalien einzulassen, weil der zweifelsfrei immer gewinnen wird und man selbst im...
  11. rust

    Open-World Play

    AW: Open-World Play Es kommt sehr darauf an, welche Anknüpfungspunkte für Aktionen der Spielercharaktere das Städtebuch bietet. Bei einem Setting mit vielen und guten Optionen für alle beteilig- ten Spielercharaktere kann so eine Sandbox problemlos einige Jahre laufen.
  12. rust

    Pazifismus im Rollenspiel

    AW: Pazifismus im Rollenspiel Kein Problem. Da es "Totschlagen und Ausrauben"-Abenteuer in meinen Settings und Kampagnen nicht gibt, und Kämpfe durchwegs auch für die Spielercharaktere äußerst gefährlich sind, ist die Suche nach gewalt- freien Problemlösungen sowieso die übliche...
  13. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Wenn Dir schon Fragen ins Gesicht schlagen, hast Du ein wirklich ernstes Problem. 8-)
  14. rust

    Wie endlich ist Rollenspiel?

    AW: Wie endlich ist Rollenspiel? Erfahrungsgemäß muß er nach 32 Jahren mit überwiegend den selben beiden Systemen noch nicht unbedingt kommen, und Beobachtungen deuten darauf hin, daß auch 38 Jah- re (ja, es gab Rollenspiele vor D&D) dafür nicht immer ausreichen. ;)
  15. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Eine wirkliche Gleichstellung von Spielleiter und Spielern dürfte kaum erreichbar sein, aber es gibt in etlichen Spielen weitreichende Editiermöglichkeiten für die Spieler, mit denen sie sowohl die Spielwelt als auch die Kampagnenhandlung in...
  16. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Das war bei uns ähnlich, D&D wurde erst ab AD&D als Rollenspiel einigermaßen ernst genommen, aber selbst dann kaum gespielt.
  17. rust

    Ich versuch's dann nochmal!

    AW: Ich versuch's dann nochmal! Falls Du irgendwelchen Wert auf Originalität und Plausibilität des Settings oder ein klares und elegantes Regelsystem legst, würde ich dringend von Arcane Codex und Frostzone abraten. Falls Dir diese Punkte nicht wichtig sind und Du einfach nur ein...
  18. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Eine Worthülse als (vermeintliche) Rechtfertigung für verbale Amokläufe ? ;)
  19. rust

    Nostalgie Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock

    AW: Rückblick auf das ARS-Manifest von Skyrock Übersetze es mit "atmosphere", und es gibt Dutzende von Erwähnungen alleine schon in Call of Cthulhu ...
  20. rust

    Gute SLs leiten Kaufabenteuer

    AW: Gute SLs leiten Kaufabenteuer Je nun, für mich ist eine Diskussion ein Austausch von Meinungen, gegenseitige Information und Inspiration, gewissermaßen. Wenn nun jemand offensichtlich versucht, seine Meinung durchzusetzen und sie gegen andere Argumente immunisiert, indem er sie als...
  21. rust

    Gute SLs leiten Kaufabenteuer

    AW: Gute SLs leiten Kaufabenteuer Nun, dann hat sich die Diskussion ja erledigt - bye.
  22. rust

    Gute SLs leiten Kaufabenteuer

    AW: Gute SLs leiten Kaufabenteuer Nun, aus meiner Sicht ist ein Abenteuer, in dem nicht jeder der Spielercharaktere mindestens eine Gelegenheit hat, "center stage" zu spielen, ein schlechtes Aben- teuer, weil sich der Spieler des nicht berücksichtigten Charakters langweilt oder übergangen...
  23. rust

    Gute SLs leiten Kaufabenteuer

    AW: Gute SLs leiten Kaufabenteuer Nun, dann gehöre ich wohl in diese Kategorie, denn ich sehe nicht ein, weshalb ich Geld dafür ausgeben sollte, um wenn ich ebenso gut meine eigenen Texte schreiben kann, die zudem sehr viel genauer in mein Setting und meine Kampagne passen und auch genauer...
  24. rust

    Zubehör Schummelwürfel

    AW: Schummelwürfel Sollte ich einen der Spieler mit einem Schummelwürfel erwischen, würde ich ihm wohl ein Schäufelchen für den Sandkasten besorgen, damit er in einer seinem mentalen Al- ter angemesseneren Gruppe weiterspielen kann. :rolleyes:
  25. rust

    Wenn du nur 3 Grundregelwerke haben könntest...

    AW: Wenn du nur 3 Grundregelwerke haben könntest... 1) BRP 2) Mongoose Traveller 3) Harnmaster ... was ich damit nicht bauen kann, brauche ich auch nicht.
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