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  1. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Ja. mfG ggb
  2. blut_und_glas

    LAD: Deadnought Conversion

    AW: LAD: Deadnought Conversion Und zwar abgerundet! :P Am interessantesten ist das offensichtlich bei numerischen Effekten. Wobei ich auch überlegt hatte ihnen schlicht andere Drogennutzung zu verbieten. Der allererste Gedanke war übrigens ihnen nur KickStart zu streichen. Aber gerade bei...
  3. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Ich denke ab hier kann ich getrost nur mit Zitaten antworten: mfG ggb
  4. blut_und_glas

    LAD: Deadnought Conversion

    Das hier ist eine Art Sneak Preview auf das Equipment Blog. Da ich mit dem Blog noch und wieder dermaßen im Verzug bin, und ich den Rückstand auch noch auf ein neues Format umstellen möchte, um die Bearbeitung zu erleichtern (was aber seinerseits auch wieder Zeit kostet), präsentiere ich...
  5. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Nicht die geringste. Es ist vollkommen nebensächlich ob einer aus Zehntausend, einer aus zehn Millionen, oder einer aus zehn Tredezilliarden von diesen Technologien profitiert. Das Spiel sieht (scheinbar) vor die Charaktere regelmäßig mit solchen Individuen in Kontakt...
  6. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Zeugungsfähigkeit, interindividuelle Unterschiede in der Wirksamkeit der eingesetzten Technologien, der Kostenfaktor der Therapien und generelle Betrachtungen zur Sterblichkeit im Imperium interessieren mich um ehrlich zu sein kaum nicht. Dass immer wieder (und ich behaupte...
  7. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Definitiv, daher habe ich ja auch Deathwatch als betroffenes Spiel (halb) ausgeklammert. Das Übermenschentum der Space Marines wird durch ihre erhöhte Lebensdauer ja noch weiter unterstrichen, und sie waren lange Zeit die prominentesten (quasi einzigen) Figuren, die...
  8. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Die Frage ist eher andersherum, was ich davon habe Hinz und Kunz 200, 300 und auch schon mal 500 Jahre alt werden zu lassen. Was ich dadurch verliere ist ziemlich eindeutig. Der Personenkreis der "Altwerdenden" wird über die Publikationen zusehends größer. Das Spiel...
  9. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Und der von ach so uralten Mysterien beherrschte Calixis-Sektor seit ungefähr 2000. Aus "niemand ohne Zugriff zu den seit Urzeiten versiegelten Archiven der heiligen Ordos auf Scintilla kann davon wissen" wird "also mein Urgroßvater hat mir immer erzählt wie er das...
  10. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    AW: Menschenalter Discuss. mfG ggb
  11. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Menschenalter

    Imperiale Würdenträger werden zu alt. Der ganze Vorteil einer zehntausendjährigen Geschichte (und das, wenn wir uns nur! auf das Imperium beschränken!) liegt doch darin, dass diese Zeit im Vergleich zur menschlichen Generationenfolge, zur Dauer eines Menschenlebens, so unsagbar lang ist...
  12. blut_und_glas

    Chaos Inside

    AW: Chaos Inside E) All of the above mfG bbg
  13. blut_und_glas

    Endzeit meets Mafia

    AW: Endzeit meets Mafia d20 Modern. ;) mfG ggb
  14. blut_und_glas

    Vorlesen oder nicht?

    AW: Vorlesen oder nicht? Greif dir Mitspieler und ein Spielbuch und fang an. ;) (Ich empfehle beispielsweise die alte Endless Quest-Reihe (auch in solider Übersetzung vorliegend - auch wenn wohl antiquarische Suche angezeigt sein dürfte) mit ihrer Nähe zum Kinderbuch (speziell auffällig...
  15. blut_und_glas

    Brainstorming Was ist ... ein Piratenfisch?

    AW: Was ist ... ein Piratenfisch? Bei Blue Planet ist ein Piratenfisch ein primitives poseidonsches Plattfischanalogon. Die Tiere schwimmen und liegen stets mit der gleichen Flanke dem Grund zu. Nur auf der grundabgewandten Seite besitzen sie funktionsfähige Augenpunkte. Ihre grundnahe Seite...
  16. blut_und_glas

    Vorlesen oder nicht?

    AW: Vorlesen oder nicht? Ich empfehle sehr Lothar Sauers Gruselanthologien. Die Geschichten sind aufs Vorlesen hin "optimiert" und daher hervorragender Stoff für eine solche Übung. Zusammen mit einem guten Märchen- und Sagenband (und eventuell einem weiteren Band phantastischer...
  17. blut_und_glas

    Frother Clan: MacMurphy

    AW: Frother Clan: MacMurphy Exakt der eine Clan hat aber eben mit seiner Schlaflosigkeit auch ganz andere (zusätzliche) Fähigkeiten als "normale" Frother. Stay SLA ggb
  18. blut_und_glas

    Brainstorming Was ist... ein Feuersäher?

    Wer Feuer säht wird was ernten? mfG ggb
  19. blut_und_glas

    The Red Star Inspiration

    AW: Inspiration Name Crew Pass Cargo Init Maneuver Top Speed Defense Damage Hit Size Weight Harpoints Purchase Restriction Weapons Extras Reduction Points DC...
  20. blut_und_glas

    Ich wäre lieber tot!

    AW: Ich wäre lieber tot! Den Charakter. Als Spieler. Wenn ein Charakter zum Necanthrop wird, dann wird er an einen neuen/anderen Spieler übergeben. Der vorherige Spieler muss sich einen neuen Charakter erschaffen (optional den Vasallen seines alten Charakters). Die beiden Spieler...
  21. blut_und_glas

    Project Thunder

    AW: Project Thunder Du zuerst! :P Stay SLA ggb
  22. blut_und_glas

    Frother Clan: MacMurphy

    AW: Frother Clan: MacMurphy Deine neuen Stormer haben aber auch neue Charakteristika. ;) Stay SLA ggb
  23. blut_und_glas

    Hintergrund allgemein Exterminatus

    Vorschläge für zusätzliche Methoden jenseits der ehrenvolle Virusbombe und dem gesegneten Nuklearbrand? The Emperor protects. mfG ggb
  24. blut_und_glas

    Pioniere

    AW: Pioniere Ich möchte wissen warum... innerhalb der Spielwelt. Weshalb hassen die Europäer (oder wer auch immer) die Amerikaner, Russen und Chinesen so sehr, dass sie sie sabotieren/angreifen/umbringen wollen, obwohl das das Ende der Menschheit bedeuten könnte? Ich halte das sowohl...
  25. blut_und_glas

    Vorlesen oder nicht?

    AW: Vorlesen oder nicht? Ich nehme nach diesen Ausführungen an, dass dir das Konzept, gezielt unterschiedliche sprachliche Mittel einzusetzen, um die Immersion zu steigern, bisher nicht vertraut war? mfG ggb
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