Suchergebnisse

  1. M

    Regeln als Spaßfaktor

    Ich denke das mit de Powergamern ist primär ein Spielstilkonflikt. Wenn alle in der Runde Powergamer sind, fält das vermutlich gar nicht so auf. Prolematisch wird es, wenn Mitspieler oder der Spielleiter dann andere Spielstilpräferenzen haben. Wobei der originale Spielstil des Powergamers gar...
  2. M

    Regeln als Spaßfaktor

    Manche Spielregeln erzeugen für mich ihre eigenen kleinen Daddelreize, wie z.B. die Würfel von WH3 - aber sie können ein Spiel nicht dauerhaft alleine tragen. Passende Spielregeln sind für mich aber grundlegende Werkezuege, wenn ich eine Spielwelt auch funktional erkunden möchte, z.b. auch in...
  3. M

    Balancing der Gruppe (oder: Der Eine der nicht kämpfen kann)

    Auch ..? Erzähl. Zu bemängeln wäre der Spielleiter - wenn er ein "ziviles" Spiel angekündigt hat und nun überraschend diese Kämpfe auffährt (oder gar solche SC unpassenderweise vorbereitet hat) . Oder wenn er mögliche zivile Situationen unplausibel kurzschließt und zugunsten von Kämpfen...
  4. M

    Balancing der Gruppe (oder: Der Eine der nicht kämpfen kann)

    Es ist halt Teil des Spiels - man baut die Figur und schaut, wie sie sich schlägt. Aber als Gruppe ist es eben auch eine Summenaufgabe, wo die Lösung dann für alle akzeptabel sein muss. Und wer nicht kämpfen kann, sollte dafür halt etwas anderes können, was sein Defizit aufwiegen kann - und sei...
  5. M

    Brainstorming Von der Zeltstadt zur Motte

    Auf Dauer wären das wohl zu wenige Krieger, aber es besteht ja auch die Möglichkeit, dass die Krieger nicht nur Krieger sind. Wobei das wohl davon abhängt wie direkt/häufig mit Feindes/Monsterkontakt zu rechnen ist. Mit welchem System sollte das dann bespielt werden? Hört sich jedenfalls sehr...
  6. M

    Spielfilm Top Gun Maverick

    Ohne die alte Hauptdarstellerin wird das wohl nichts...
  7. M

    Rollenspieltheorie Dependent NPCs

    Wo soll das jetzt herkommen? Der kleine Bruder ist dann ja z.B. als Gurps-0-Punkte-Charakter gebaut worden (mit entsprechend niedrigen Startwerten und ein paar bekannten Nachteilen.) Wo kommen jetzt die zusätzlichen Nachteile her, insbesondere, wenn die Figur dann tatsächlich eng ins...
  8. M

    Rollenspieltheorie Dependent NPCs

    Ab wann "dreht" denn so ein Nachteil: Ich nehme mal an, in einem pointbuy wird auch der DNSC mit Punkten gebaut. Irgendetwas wird in dem Moment schon für den SC Belastendes dabei sein. Aber insbesondere, wenn das mangelndes Alter ist, wwächst sich das doch raus, doppelt, wenn der SC dann...
  9. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Könntet ihr bitte acuh angeben, wie "dick" und umfangreich so ein Grundregelwerk seien soll, bzw. was dann noch einmal "ideal" war, denn so ein Grundregelwerk kann halt schon mal zwischen 1 und 1000 Seiten haben. Wobei wenn wir über Preis reden auch die Ausführung (Hardcover?, Farbe, glossy...
  10. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Nachdem Weihnachten nun vorbei ist und die Originalfrage alleine wohl keinen weiteren Mitteilungsbedarf erzeugt mal eine Ergänzung: Und wie teuer dürfte euer perfektes System dann sein und was müsste dafür dann alles an Material drin stecken?
  11. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Es ging ja meinem Empfinden nach nicht um das beste Kauf-/bestehende System, sondern nach dem persönlich idealen (udn somit voraussichtlich NICHT existierenden System. Es ist Weihnachten - lass dich von den Besten beschenken ... :angel: (und kombiniere dann) Feinere Abstufungen erlauben auch...
  12. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Ah, erwischt. Aber hätte ich wissen müssen. Wenn etwas schlecht ist, dann ist es in FATE ... |D
  13. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Ich bin nicht Chrisael, aber ich würde schwer vermuten, dass da erhebliche Unterschiede bei "Varianz der Spielwerte" absehbar sind. Und als so richtig frei habe ich das auch nicht in Erinnerung, beginnend bei der Skillpyramide.
  14. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Dann ergänze ich mal: mein perfektes System ist zwar spezifisch Fantasy, aber im Kern settingneutral und 0815-farblos , denn das will ich von dem Regelwerkzeug unterstützt gerne selber entwickeln und bespielen .
  15. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Dann ergänze ich mal. mein perfektes System ist zwar spezifisch Fantasy, aber im Kern settingneutral und 0815-farblos , denn das will ich von dem Regelwerkzeug unterstützt gerne selber entwickeln und bespielen .
  16. M

    Rollenspieltheorie Das perfekte System

    Mein bestes Rollenspiel wird wohl nicht so viel allgemeinen Anklang finden, auch wenn ich mit einem durchaus häufiger gelesenen Oberbegriff des "phantastischen Realismus" einhergehen würde - nur nicht in den Ausarbeitungsformen, welche dann in der Praxis bisher anzutreffen sind. Mein Spielspaß...
  17. M

    WFRSP 4 Warhammer 4 erscheint 2018

    Dann stimmt vielleicht etwas mit den (preistreibenden) Standards nicht. Was ein Spieler zu bezahlen bereit ist, hängt von seinem erwarteten Nutzen und seinen Alternativen ab, nicht von den Kosten des Produzenten. Die bestimmen, ob sich wer findet, welcher das zu dem Preis/Umfang anbietet...
  18. M

    Brainstorming Attribute / Fertigkeiten

    Das erweckt bei mir den Eindruck "Werbeslogans" gegen "technisches Datenblatt", also eher die Worte für diejenigen, welche es gar nciht so genau wissen wollen - im Gegensatz zu dem, als was der Themenstarter mir erschienen ist. Und spätestens wenn wir 2 Militärärzte als solche in ihrem Umfeld...
  19. M

    Brainstorming Attribute / Fertigkeiten

    A) das ist einfach eine Frage des geschmacks , bzw.wie intensiv man das dann ausführt vs. persönlichem Wohlfühlraum für soclhe Elemente. B) Bei geistigen habe ich nicht den Überblick, was es da an Vorlagen gibt, im Sportbereich schon. Das heißtz also nicht, dass man es so nciht machen soll...
  20. M

    Brainstorming Attribute / Fertigkeiten

    Wenn das Ziel des Designs eine simulierendere Abbildung der Spielwelt sein soll, dann haben Fertigkeiten vs. Attribute durchaus ihren Sinn. Ich würde dabei im körperlichen auf die Trainingslehre zurückgreifen. Da redet man auch von konditionellen Grundeigenschaften, welche dann die Grundlage für...
  21. M

    Verlage/Händler Wo kauft Ihr Euer Rollenspielmaterial heute?

    Bei ebay, weil es neu schon länger nichts mehr für mich Interessantes gegeben hat und ich also nur noch Nostalgiekäufe oder Neugierkäufe zum Ramschpreis mache.
  22. M

    Rollenspieltheorie System oder Spielleiter - wovon hängt mehr ab?

    Setting/Genre ist jetzt so ein dicker Brocken, dass ich da erst gar keine Zweifel gehabt hätte, dass dies maßgeblich ist. Und der Startfragersteller scheinbar auch nicht.
  23. M

    Rollenspieltheorie System oder Spielleiter - wovon hängt mehr ab?

    Das Spiel erfolgt durch die Anwendung von Regeln (allgemein), welche in ihrer Summe irgendwo ein System bilden. Ein guter Spielleiter/Spieler zeichnet sich durch die passende vorausgehende Auswahl bzw Ergänzung der Regeln und ihre folgende korrekte Anwendung (mit entsprechend" interessantem" aka...
  24. M

    Regelmechaniken - Warum, Wieso, Weshalb?

    So wirst du wohl nur die jeweiligenVorlieben oder Problemsichten der Leute nach ihren jeweiligen individuellen Geschmäckern hören. Letztlich schreibst du das System ja vermutlich wohl, weil die bisherig bekannten Systeme irgendwo nicht ausreichend/passend sind. Diese Analyse wäre dann wohl der...
  25. M

    Verlage/Händler Mehr deutsche Rollenspiele?

    Wenn ein anderer dieses Spiel erstellen soll, und es bisher nicht schon freiwillig tut, wird man wohl annehmen können, dass er dafür bezahlt werden muss/möchte ... . Und wer das so zum Beruf macht, kann auch nicht von einem Einzelwerk leben. Wie viel Geld würdet ihr denn dann bereit sein in...
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