Suchergebnisse

  1. BoyScout

    Statistik: Verteilungen jenseits der Glockenkurve

    Ja, davon sprach ich. Aber vielleicht muss man Kontakt damit gehabt haben, in Savage Worlds oder Shadowrun z. B. war das immer ein sehr lästiger Nebeneffekt, finde ich. kurioserweise habe ich erst vorgestern versucht fürn Homebrew mit Anydice die Chance auf 6er bei mehreren explodierenden W6...
  2. BoyScout

    Rund um Filme/Serien Wie umgehen mit toxischen Fans?

    Oh, gibt es mehrere Arten? Ich kenne nur die Sorte, die alles supergut kann und niemals Fehler begeht und von allen geliebt und respektiert wird, die meine ich. Das ist ja in sehr sehr vielen durchschnittlichen Actionfilmen (und anderen Medien) so.
  3. BoyScout

    Rund um Filme/Serien Wie umgehen mit toxischen Fans?

    Ich hab auch den Eindruck, dass der Mary Sue -Vorwurf eher weibl. Charaktere trifft. Warum das so ist, ist natürlich viel schwieriger zu sagen. Kann Zufall sein. Oder zum Teil vielleicht, weil Jungs dazu genötigt werden, keine Schwächen zu zeigen, das zieht sich dann natürlich durch alle Ebenen...
  4. BoyScout

    Statistik: Verteilungen jenseits der Glockenkurve

    Ja, ich sehe, er hat die Begriffe nicht definiert aber aus dem Sinnzusammenhang ist zu vermuten, dass es bei Rerolls um explodierende Würfel geht und dass es eine Möglichkeit ist ("can get") Löcher zu bekommen, nicht dass es zwangsläufig ist.
  5. BoyScout

    Statistik: Verteilungen jenseits der Glockenkurve

    Ich denke, dass der sehr offen bei Nachfragen sein wird. Ich kann dazu keine Meinung abgeben, da ich mich wieder da einarbeiten müsste. Aber den Punkt mit den Löchern finde ich unter 3.4 z. B. nicht. Es scheint mir aber logisch, dass wenn ich z. B. den Maxwert eines Würfel explodieren lasse...
  6. BoyScout

    Statistik: Verteilungen jenseits der Glockenkurve

    Ach, die Design Patterns ist Metaphysik und Blabla für mich. Also was ich SEHR schätze ist der Artikel Dice Rolls in Roleyplaing games von Torben Mogenson. http://hjemmesider.diku.dk/~torbenm/Troll/RPGdice.pdf Der hat ne Professur in Computer Science in Copenhagen...
  7. BoyScout

    Spielfilm Indiana Jones Pentalogie 1-5

    ok, ich hab's gewagt. Wirkt auf mich wie ein Wachsfigurenkabinett. So gut wie keine Einstellung wirkt auch nur annähernd natürlich, wobei die Action Set-ups an SICH ja durchaus spannend wirken. Wie beim voherigen Film liegt das mit Sicherheit an dem künstlichen Licht und post production. Der...
  8. BoyScout

    Spielfilm Indiana Jones Pentalogie 1-5

    Ich hab mich noch nicht getraut, den Trailer zu gucken ;D
  9. BoyScout

    Disney Willow Serie

    Ich hätt's geguckt, weil ich Willow mag (also den Film), trotz all der Schwächen, aber ich finde 90s Fantasy absolut zum Kotzen, also danke für die Warnung. Schlimmste Zeit. Leider gibt's ja nicht viel Fantasy, also hat man sich auch sowas damals angetan. Heute bin ich wählerischer und Disney+...
  10. BoyScout

    Statistik: Verteilungen jenseits der Glockenkurve

    Sehe jetzt erst deinen Post mit den "Alltagsproben". Es ist natürlich absolut richtig was du sagst (in der Sache, fachlich bin ich da am Rande). Da ich ein simlastiges Homebrew nutze, habe sowohl was glockenartiges (mehr pyramidisch), als auch rechtssteiles. Ich fürchte, es gibt genug " RPG...
  11. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Also das Argument ist, wenn man keine hohe Qualität erwartet, bekommt man auch genau das, ist das richtig?
  12. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Es geht doch gar nicht darum, diese Reisen zu zeigen (obwohl das in HdR damals SEHR effektiv war) oder sich den fehlenden Teil zu denken, sondern ob die Leute da sein können, wo sie sind.
  13. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Bei 24 sind mir auffällige Sprünge nicht aufgefallen. Die Stadt kam mir allerdings immer ausserordentlich klein vor. (ab Staffel 3 konnte man die Serie eh vergessen. Staffel 5 war kaum noch zu ertragen und danach hab ich's auch aufgegeben. Echt 'ne Schande, wie sie die kaputt geschrieben haben)...
  14. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Das Argument kann man sicher zerflücken, je nachdem wie tief man gräbt. Reden wir z.B. von Deutschem, amerikanischem, internationalen Publikum? Lief z.B. The Wire abends auf VOX in der Glotze? Wenn nicht, das ist die Art von Nomie, die ich meinte. Die wissen nichtmal, dass das existiert. EDIT...
  15. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Game of Thrones war ja auch für die Massen (genau wie RoP, vrmtl. muss man das daher eher mit Tatort oder CSI:Miami vergleichen, um zu erkennen, was Leute daran toll finden). Ähnlich wie z.b. bei Spielen, vor Minecraft gab es auch schon Vorgänger, aber erst das Spiel schaffte den Durchbruch in...
  16. BoyScout

    Computertechnik AI-Bildgeneratoren fürs Rollenspiel

    Das sieht gut aus. Zwar sind die Sci-fi Bilder recht generisch, aber für DiY - Projekte (was ich annehme) um Lichtjahre der Optik von älteren RPG Projekten voraus. Ich erinnere mich, dass ich Anfang des Jahres oder so mal kurz mir NightCafe (gratisfunktionen) rumgespielt habe, aber der...
  17. BoyScout

    Herr der Ringe [Amazon] Rings of Power/Die Ringe der Macht

    Ich möchte noch zwei verkampfte Rechtfertigungen in den Raum werfen, die ich hörte und die vielleicht noch nicht berücksichtigt wurden: 1. Früher haben Serien auch nie auf zeit-/räumliche Konsistenz geacht, das machen "wir" (?) erst seit Game of Thrones. Deswegen ist das total ok, wenn es...
  18. BoyScout

    Rezension GLOOMHAVEN - Vorstellung und (grobe!) Erklärung

    Die physische Version hat mich beim Antesten nicht abgeholt. Ich bin kein Freund von diesen puzzleartigen Koopspielen. Und Dungeon Crawling Spielgefühl kommt da bei mir auch nicht auf. Jedoch haben wir angefangen Gloomhaven am PC zu spielen. Mit den Animationen, dem geringen Aufwand es...
  19. BoyScout

    Computertechnik AI-Bildgeneratoren fürs Rollenspiel

    Ja, die sind sehr unterschiedlich. Und ich glaube nicht, dass die meisten Leute erkennen könnten, dass es nur generierte Bilder sind.
  20. BoyScout

    Earthdawn – Folianten der Abenteurer

    Mann, das waren noch Zeiten. Selten hatte ein Gemeinschaftsprojekt so viel Drive, aber ich hatte den Eindruck, deswegen brannte es auch schneller aus. Aus dem Material hätte man auch 10 Folianten machen können. :-/
  21. BoyScout

    Brainstorming Taktische Entscheidungen in RPG-Kampfsystemen

    Wenn der Spieltest zeigt, dass es zu zäh wird, dann sind Mooks auf jeden Fall ne Alternative. Es gibt eine Regel, dass wenn man zu viel Schaden kassiert, das geprüft wird, ob man ausser Gefecht geht - ohne zu sterben (dafür sind die Schadensarten wichtig, bei Schnittschaden am ehesren aus...
  22. BoyScout

    Brainstorming Taktische Entscheidungen in RPG-Kampfsystemen

    "Wie im Film" finde ich jetzt etwas allgemein. Das deckt ja alles von Erol Flynn Piratenfilme bis The Duellists ab. Es ging mir eigentlich darum zu sagen, dass es meiner Meinung nach nicht komplett "realistisch" sein muss, das also bestimmte Wendungen möglich sind. Die Spannung und die...
  23. BoyScout

    Brainstorming Taktische Entscheidungen in RPG-Kampfsystemen

    Ich peile von der Komplexität sowas wie Harnmaster, HeroQuest 6 oder GURS an, wobei die letzten beiden sicher jetzt schon komplexer sind. Allerdings meide ich Trefferzonen wie der Teufel das Weihwasser. Ich kenne kein Trefferzonensystem, das im RPG störungsfrei funktioniert. Ich hab das...
  24. BoyScout

    Brainstorming Taktische Entscheidungen in RPG-Kampfsystemen

    Das freut mich. Aber jedes RPG Design ist ja sehr persönlich und orientiere sich an einer sehr speziellen Vorstellung. Ich denke, deswegen basteln so viele an eigenen Systemen. Für mich ist das ne ganz bestimmte Mischung aus Pseudorealismus und bodenständigen Fantasykampf (wie man's vielleicht...
  25. BoyScout

    Brainstorming Taktische Entscheidungen in RPG-Kampfsystemen

    Klar, die sind dann weg. Wenn man es schafft, sich vom Gegner zu lösen ohne weiter in Bedrängnis zu kommen, füllt sich der Pool an MP am Anfang der Runde wieder auf. An den Manövern sitze ich buchstäblich gerade. Es werden ca. 10. Die ich fast fertig haben wären z. B. Initiative ergreifen (der...
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