Suchergebnisse

  1. legend

    Ghule

    AW: Ghule kommt aufs alter an. zunächst hat ein ghul menschliche fähigkeiten. und die können je nach bedarf diener, leibwächter, finanzberater, künstlerfreund, manager, verwalter und vieles mehr abdecken. alte ghule sind mitunter in kainitischen disziplinen bewandert. ghule sind für...
  2. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit stellen sich immer noch die fragen: 1. wer bestimmt das gefühl? 2. wie findet eine runde den konsens 3. wie erklärt man im spiel auftretende logische bugs 4. FLGS ?
  3. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit worauf willst du hinaus? historische tatsachen als konsens sind alle mal besser, als ein dubioses "gefühl", das für jeden anders ist. ihr sollt es nicht übertreiben. und es ist einfach glaubwürdiger, wenn der interessierte es "nachprüfen" kann. und es...
  4. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit und wenn du sie einfach behandeln läßt und die folgen erst danach spüren läßt. deine ansage macht deutlich wo das problem liegt: das wissen eines modernen menschen würde die realität im MA enorm verändern. das muss man trennen lernen. und wer...
  5. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? phi - the golden ratio = 1.61803399
  6. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit sorry, wegen doppelpostes. aber: wann fühlt sich etwas für dich echt an?
  7. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit getroffen :D wenn ich eine runde total uninformierter geschichtsleugner habe muß ich natürlich nicht so nahe an der "realität" bleiben, als wenn die spieler alle die totalen history-freaks sind. deshalb hat jede runde ihre realität. da musste nur...
  8. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? an welcher zahl versagte das griechische weltbild des atomos a) phi Φ b) pi Π c) e d) i sollte nicht so schwer sein ;)
  9. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit da sich wie du schreibst hier historie und fiktion mischen, stimme ich dir zu, daß man realismus nicht bis ins detail fordern kann. wo allerdings das problem anfängt, wer was wie "fühlt". wenn ein rpg sich schon in einen realen hintergrund...
  10. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? da atari für mich was mit spielen zu tuen hat, würde ich sagen go-spiel. sumo hätte ich gehört, weil ich da schon ein paarmal bei eurosport eingezappt bin, karate wüsste ich auf jedenfall <g>, und ikebana ist mir einfach zu langweilig für eine spilgeschichte. - bleibt...
  11. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit entschuldige meine unwissenheit :rolleyes: aber es macht wenig sinn in eine diskussion einen terminus technicus einzuwerfen, wenn man nicht sicher sein kann, daß der rest der teinhemer am gespräch/ getexte den auch kennt. damit öffnet man keine...
  12. legend

    Vampire; the Masquerade -- spielt das echt noch jemand?

    AW: Vampire; the Masquerade -- spielt das echt noch jemand? ...ich kenne keinen, der die neue WoD spielt - jedenfalls niemanden von dem ich es wüsste. und um jetzt bösartigen vermutungen vorzubeugen - ich kenn wirklich mehr als nur mein spiegelbild. bei meinen leuten ist die neue WoD durch...
  13. legend

    Verdammt gute Geschichten

    AW: Verdammt gute Geschichten ich würde da eher kazuja zustimmen. ohne jetzt unzählige posts in einer unmenge von threads zu durchforsten, habe ich den eindruck, daß es eine reihe von SL´s gibt, die recht streng beim zulassen von minmax charakteren sind. (wobei sie dafür wahrscheinlich...
  14. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit Die Hermeneutik (von griechisch ερμηνεύειν - hermeneuein: erklären, deuten, interpretieren) ist die Lehre vom interpretativen Verstehen, auch vom Deuten oder Auslegen. Das Wort stellt sich neben den Namen des Gottes Hermes, des Götterboten, der die...
  15. legend

    Realismus contra Glaubwürdigkeit

    AW: Realismus contra Glaubwürdigkeit realismus contra glaubwürdigkeit - da gibt es für mich nicht unbedingt ein contra. realismus ist dann ein "problem", wenn die spieler aus ihrer eigenen erfahrung heraus es einfach besser wissen - und ihre charaktere aufgrund ihres wissens aus der realität...
  16. legend

    Spielerverantwortung

    AW: Spielerverantwortung oh mann, arbeitet ihr diese punkte ehrlich ab? - bei euren "sitzungen".
  17. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? dann mach mal weiter ;)
  18. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? was für botaniker was ist kein rosengewächs 1.erdbeere 2.himbeere 3.heidelbeere 4.pflaume viel spaß mit den früchten
  19. legend

    Wer wird Millionär?

    AW: Wer wird Millionär? es war elton john, dem dieses erlebnis nicht vergönnt war.
  20. legend

    Vampire-Quiz

    AW: Vampire-Quiz äh, allgemein sind daß wohl elysien. oder meinst du ein spezielles?
  21. legend

    Spielerverantwortung

    AW: Spielerverantwortung als spielleiter gebe ich einen plot vor. orte und nsc´s. dazu einen status quo und habe im kopf (besser auf papier) was die nsc´s planen, ereignisse die passieren werden oder können. die spieler beeinflussen durch das verhalten ihrer charaktere den gang der...
  22. legend

    Prähistorisches Gestaltwandeln?!

    AW: Prähistorisches Gestaltwandeln?! wenn die formen keine zusätzlichen boni bekommen und die geschichte dazu echt gut ist, von mir aus. ansonsten ist das für mich zu nah an mystic beast (gestaltwandel 8) dran. da würde auch der mokole von stayka hinpassen, wenns ein garou wäre <zwinker>...
  23. legend

    Zitateraten

    AW: Zitateraten Wilfried Steiners Débutroman «Der Weg nach Xanadu»
  24. legend

    Wie sich die Zeiten ändern...

    AW: Wie sich die Zeiten ändern... auch zwei herzen schlagen in meiner brust. natürlich finde ich es als erwachsener gut, wenn ich meinen wunschfilm ungeschnitten sehen kann auf der anderen seite hat die fsk auch einen gewisen sinn. abgesehen davon, das es mir manchmal schleierhaft ist...
  25. legend

    sprachprobleme

    AW: sprachprobleme wir spielen dsa 4 da liegt ja das problem. die halbelfin spielt im prinzip alleine und der rest hat nur die infos, die sie für wichtig hält. dazu fehlt es ihr an verhandlungsgeschick und sie vergißt auch öfter mal vorher besprochene fragen. für einen abend ist das...
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