Skyrock
t. Sgeyerog :DDDDD
- Registriert
- 10. September 2003
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- 13.448
Jeder kennt die Welt der Dunkelheit.
Aber wie würde eine Welt der Helligkeit aussehen, eine Welt die die positive und un"darque"e Antithese zur WoD darstellt?
Als Diskussionsgrundlage mal die Grundkonzeption hinter WoD generell und oWoD:
Umkehrschlüsse:
- Auch die Welt der Helligkeit müsste auf unserer Historie aufbauen.
- Der "Sense of Wonder" und das Zentrum der Bühne gebührt nicht fynsterem Geviech und Aberglauben, sondern Wissenschaft, Fortschritt und Technik.
- Die Welt ist sehr viel "heller" - die Menschen sind grundlegend gut und richtig, die Regierungen auf das Wohl ihrer Bevölkerung bedacht, Kriminalität ist unter Kontrolle, und es gibt Apfelkuchen und vierten Juli für alle.
Die einzige Ausnahme sind gelegentliche Tupfer der Grauheit und der Finsternis, die ihre eigenen Interessen und gestörten Neigungen über das Wohl der Menschheit stellen.
- Die Menschheit weiß um diese Bedrohungen, und sie tritt ihnen in den Hintern, anstatt sich als "unwissendes Vieh" und "ungewaschene Massen" behandeln zu lassen.
Arnie in "Predator" und "Running Man", Buffy aus der gleichnamigen Serie, Hulk Hogan in "No Holds Barred" sowie Charles Bronson in so ziemlich jedem seiner Filme seien da gelungene Rollenmodelle für SCs.
- Es gibt keinen Metaplot; Geschichte wird von den Spielern geschrieben, und wichtige, schattenhafte und tiefsinnige NSCs werden *puff!* mit Pflöcken von herzensguten Cheerleaderinnen in Staub verwandelt oder *zapp!* mit futuristischen Laserpistolen von guten, die westlichen Werte hochhaltenden und durch und durch patriotischen Soldaten der Zukunft weggebrannt.
Was noch?
Und wie müsste das begleitende System aussehen?
Aber wie würde eine Welt der Helligkeit aussehen, eine Welt die die positive und un"darque"e Antithese zur WoD darstellt?
Als Diskussionsgrundlage mal die Grundkonzeption hinter WoD generell und oWoD:
Die Welt der Dunkelheit entspricht in etwa unserer Welt. Auch wenn Geschichte und Geographie fast identisch sind, gibt es zwei maßgeblich andere Setzungen:
- übernatürliche Wesen und damit einhergehende Phänomene existieren - diese sind vor allem von Vorbildern aus Literatur, Film und Mythologie inspiriert.
- die Welt ist sehr viel "düsterer" - Menschen sind allgemein egoistischer und kaltblütiger, was mit höheren Kriminalitätsraten und einem größeren Gefühl der Angst und Bedrohung einhergeht.
* Die alte Welt der Dunkelheit besitzt eine ungeheure Vielfalt an übernatürlichen Wesen, denen jeweils eine eigene Spiellinie gewidmet war.
* Die Menschen ahnen von diesen Wesen aber nichts, sondern werden maßgeblich und weitreichend von ihnen kontrolliert und beeinflußt.
* Sie beinhaltet einen ausgedehnten Metaplot, der in allen Spiellinien miterzählt wird, aber mit zahlreichen Querverweisen versehen ist. Desweiteren gibt es mehrer historische Spiellinien, die auf einer der gegenwärtigen Linien aufbauen.
Umkehrschlüsse:
- Auch die Welt der Helligkeit müsste auf unserer Historie aufbauen.
- Der "Sense of Wonder" und das Zentrum der Bühne gebührt nicht fynsterem Geviech und Aberglauben, sondern Wissenschaft, Fortschritt und Technik.
- Die Welt ist sehr viel "heller" - die Menschen sind grundlegend gut und richtig, die Regierungen auf das Wohl ihrer Bevölkerung bedacht, Kriminalität ist unter Kontrolle, und es gibt Apfelkuchen und vierten Juli für alle.
Die einzige Ausnahme sind gelegentliche Tupfer der Grauheit und der Finsternis, die ihre eigenen Interessen und gestörten Neigungen über das Wohl der Menschheit stellen.
- Die Menschheit weiß um diese Bedrohungen, und sie tritt ihnen in den Hintern, anstatt sich als "unwissendes Vieh" und "ungewaschene Massen" behandeln zu lassen.
Arnie in "Predator" und "Running Man", Buffy aus der gleichnamigen Serie, Hulk Hogan in "No Holds Barred" sowie Charles Bronson in so ziemlich jedem seiner Filme seien da gelungene Rollenmodelle für SCs.
- Es gibt keinen Metaplot; Geschichte wird von den Spielern geschrieben, und wichtige, schattenhafte und tiefsinnige NSCs werden *puff!* mit Pflöcken von herzensguten Cheerleaderinnen in Staub verwandelt oder *zapp!* mit futuristischen Laserpistolen von guten, die westlichen Werte hochhaltenden und durch und durch patriotischen Soldaten der Zukunft weggebrannt.
Was noch?
Und wie müsste das begleitende System aussehen?