Wie steht ihr zu off-character-Aktivität beim Spielen?

AW: Wie steht ihr zu off-character-Aktivität beim Spielen?

Spieler, welche die Regeln kennen. Traumhaft! Meine sind zu doof für sowas. Und ich hab auch den Verdacht: Zu desinteressiert. ^^
 
AW: Wie steht ihr zu off-character-Aktivität beim Spielen?

Ich sagte ja, meine Spieler sind gnadenlose Idioten. Aber sie sind brav-doof, also wenigstens angenehme Gesellschaft, solange man sie nicht fordert. Davon ab haben sie ihre Momente. Aber denen fehlt einfach das Interesse für die Mechanik. Mir weitgehend übrigens auch, aber ich spiele eigentlich ewig die gleichen 2-3 Systeme, die kann ich inzwischen einfach.

Letztlich finde ich auch Regelfragen im Detail nicht so wichtig, die Ausnahmeregeln kann man immer noch nachschlagen, oder einfach eine Lösung erfinden. SL hat eh das letzte Wort, und wenn's ne spontane Hausregelgenese wird, ist's auch recht, solange die Geschichte darunter nicht leidet und sich niemand unfair behandelt vorkommt.

Wenn die Spieler die Regeln kennen wird das natürlich schwieriger, weil die davon ausgehen, dass gewisse Erwartungen erfüllt werden. Die Bastarde.

Letztlich ging's aber auch um OOC-Aktivitäten - und gerade für sinnlose Beratungen gehören die Spieler gekreuzigt. Wo's allerdings Okay ist, z.B.: Wenn jemand einen Charakter spielt, der wesentlich kompetenter las der Spieler ist, dann lasse ich durchaus ein kleines Brainstorming mit der Gruppe zu. Genau wie ich bei hochintelligenten NPCs mogele, weil die einfach schlauer als ich sind.
 
AW: Wie steht ihr zu off-character-Aktivität beim Spielen?

Letztlich ging's aber auch um OOC-Aktivitäten - und gerade für sinnlose Beratungen gehören die Spieler gekreuzigt. Wo's allerdings Okay ist, z.B.: Wenn jemand einen Charakter spielt, der wesentlich kompetenter las der Spieler ist, dann lasse ich durchaus ein kleines Brainstorming mit der Gruppe zu. Genau wie ich bei hochintelligenten NPCs mogele, weil die einfach schlauer als ich sind.

Auch, wenn andere dich vllt für das Wort "mogeln" angreifen werden (finaler Beweis dafür, das du "Erzählschummelspiele" betreibst. *g*), stimme ich dem soweit zu.
 
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Wenn z.B. meine Spieler einen Plan aushecken mit dem ich nicht gerechnet habe, aber mein Oberschurke hat Intelligenz auf Einstein'schem level, dann... Erscheinen einfach magisch auf dem Weg noch ein paar Wachen oder Überwachungskameras zum Beispiel - einfach weil der Schurke - im Gegensatz zu mir - nicht nur ein Genie ist, sondern ein kriminelles Genie.

Streng genommen etwas frech, faktisch aber dem Charakter nur entsprechend. Ansonsten wäre die Androhung mit hochintelligenten Antagonisten ja irgendwie ein Papiertiger.
 
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In meinen Spielrunden ist es nicht unüblich, dass die Spieler dem SLs bei Bedarf Tips geben, wie der, in dem NSC angemessener Weise, Den SCs den Tag versauen könnte. Die kompetenzen zwischen SL und Spielern sind da sehr fließend.
Ist einer der Vorteile, wenn jeder Spieler auch ausgiebige SL-Erfahrung hat.
 
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