Welches Rollenspiel empfehlt ihr?

AW: Welches Rollenspiel empfehlt ihr?

Öh, hast du nur die überschrift gelesen? Er wollte doch kein SciFi? *g*

Blood! ist ein Horror Rollenspiel, emacht um B-Movie Horror nachzuspielen. Sehr schöne waffentabelle (Scheren, Küchenmesser, Glasflaschen), von der Spielmechanik her so lala, aber dennoch sehr interessant zu lesen und spielen :)

Gibt es glaube ich nur in einem englischen eigenverlag, habe es lange nimmer im Laden gesehen. Von 1990 oder so. Nettes cover mit einem abgetrennten gesicht und einem altmodischen Rasiermesser.

Hat hier sogar irgend wo ein Thema zu...
 
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Wie wärs mit Feng Shui?

Zwischendurch mal ne Hundertschaft Bösewichter verdrechen soll ziemlich befreiend wirken, und die Hintergrundstory ist jetzt net sooo kompliziert, dass man sich lange einlesen müsste
 
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Hm, irgendwie sind die meisten Sachen, die hier so vorgeschlagen werden, doch mit einem recht hohen Einarbeitungsaufwand verbunden. Warhammer? HeroWars? Unknown Armies? (Letzteres höchstens, wenn man die Einsteiger-Regeln für ein Standard-Horror-Szenario benutzt, aber keinesfalls, wenn man den offiziellen Hintergrund mit Adepten und dem ganzen Gesums will...)

Für mich wäre die Frage: Wollt ihr einfach mal ein bisschen Abwechslung von Blutsaugen und Intrigen spinnen, oder wollt ihr gern ein neues Regelwerk kennen lernen?

Für Horror mit mal ganz anderen Regeln würde ich Dread empfehlen: Jenga-Turm statt Würfeln! Und sonst kaum Regeln. Funktioniert genial, nach allem was man hört. Das Quick-Start gibt's zum Gratis-Download, und es ist sehr schnell gelernt. Das wäre aus der Abteilung "einfach mal sehen, was regeltechnisch so alles geht". Ist allerdings Englisch.

Wenn ihr auf Regeln pfeifft und vor allem mal einen Tapetenwechsel wollt, was Charaktere und Setting angeht, dann würde ich euch empfehlen, euch nicht gleichzeitig auch mit einem neuen System zu belasten. Die nWoD-Regeln sind ja eh generisch, und auch die oWoD lässt sich recht einfach "nackich machen". Da kann man jetzt lange drüber streiten, ob das gut oder nicht gut ist, aber für euch hat es einen entscheidenden Vorteil: Ihr kennt die Regeln schon.

Und Setting? Jo mei, das findet sich. Entweder ihr klaut aus Romanen, Fernsehserien, Filmen die ihr alle kennt. Oder ihr denkt euch selbst ein paar ganz grobe Vorgaben aus und füllt das dann, während ihr spielt.
 
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aaalso:

wieso kein WoD o_O??? *die welt nicht versteh* 8)

D&D könnte tatsächlich abhilfe schaffen. Einfach mal moschen.

Epos, solange du es nicht mit skyrock assoziierst, viele haben da keine lust mehr. ich persönlich mags aber... gerade für die situation habe ich es mir runtergeladen, mal eben zwischendurch.

Und wenn ihr gar nix findet:

Das einfachste rollenspiel der welt! Bloodsucking Nazi-Zombies!

Gebraucht wird: 1w6, mitspieler, VIIIEEEEL schwarzer humor, gesunder menschenverstand um das ganze von der echten welt zu trennen.

gespielt wird wie folgt
:
jeder erschafft sich einen charakter.

charaktere bestehen aus:

1. Name eines berühmten nazis (möglichst verstorben)
2. seinem aussehen (möglichst wie amerikanische spieleentwickler sich das vorstellen)
3. seiner spezialfähigkeit (die immer darin resultiert, dass 1w6x10 zombies sterben.)

zombies?

ja, zombies. zombies sind überall. auf den straßen, in den häusern, in der luft, in den wänden. das spielziel ist es, möglichst viele zombies zu töten.

wie töte ich zombies?
naja, gehen wir einen schritt zurück. WAS MACHE ICH EIGENTLICH???

ganz einfach:
du wirfst den w6. je nach ergebniss passiert:
1-2: du darfst agieren. (agieren definiert der SL)
3: du stolperst über einen zombie. 1runde aussetzen
4: du musst ein lied nach wahl der anderen singen, bis du wieder dran bist.
5: du setzt deine spezialfähigkeit ein
6: du wirst von den zombies gefressen.

wenn man agiert, tötet man 2w6 zombies.
wenn man stolpert tötet man 1w6/2 zombies
wenn man singt tötet man die nerven der mitspieler
wenn man seine spezialfähigkeit einsetzt tötet man 1w6x10 zombies
wenn man stirbt, stirbt man.

der spielleiter:

der spielleiter ist einer der mitspieler (der dem der würfel gehört, danach im uhrzeigersinn, da jede runde der SL gewechselt wird.)
der spielleiter beschreibt kurz die umgebung, und nennt das missionsziel.
danach gehts los und der spielleiter hört auf, spielleiter zu sein.

reihum wird gewürfelt bis entweder das missionsziel erfüllt oder alle tot sind.
wer dann die meisten zombies getötet hat ist gewinner der runde.

beispiel für ein missionsziel:
durchquere den raum (4aktionen) und lege einen schalter um (1aktion).

achtung, das war schon eine der schwereren aufgaben für erfahrene spieler. :opa:

beispiel für einen charakter:
goebbels, die dicke sau: sitzt in einem kampfroboter mit gatling-kanonen. seine spezialfähigkeit sind 2 riesige boxen, auf denen er eine ansprache abspielt, der schalldruck zermatscht die zombies.


wichtige anmerkungen zum spiel: NICHT ERNSTNEHMEN, NICHT NACH DEM SINN FRAGEN.

es gibt weiterhin noch die versionen "bloodsucking knight rider zombies" und "bloodsucking baywatch zombies"


ich kenn das ganze von ner kursfahrt, also nicht wundern :rolleyes:
 
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aaalso:

wieso kein WoD o_O??? *die welt nicht versteh* 8)

Warum sollte man immer WoD spielen? MAnchmal ist man halt eben übersättigt von dem einen und möchte, um nicht irgendwann wenn man den Begriff WoD hört gleich richtung Klo uz rennen, weil einem der Magen gerade rumdreht, halt eben was von'nem anderen Geschmack ausprobieren.
 
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Mag sein, aber ich als Brite genieße dazu das deutsche zu sehr...

Nana, das ist aber mal'ne ganz schlechte ausrede um einfach so sich über die Sprache hinwegheben zu wollen. Drüben auf den Inseln muss ich ja schließlich auch Englisch reden um mich verständlich zu machen. ;)

Unknown Armies? (Letzteres höchstens, wenn man die Einsteiger-Regeln für ein Standard-Horror-Szenario benutzt, aber keinesfalls, wenn man den offiziellen Hintergrund mit Adepten und dem ganzen Gesums will...)

Oh doch, das könnte man eigentlich ganz gut machen. Sooo aufwendig ist die Einarbeitung ja nun letzten Endes auch nicht. Allerdings sollte man dabei schon hier oder da auf die Fertigen Szenarios zurückgreifen. (Falls die Spieler selbst wärend der Kampagne nicht in den okkulten Untergrund eintauchen sollen kann man ja zur Not "In jedem siebten Ei" als Auftakt nehmen und das ganze über die surreale Ecke durchführen.
 
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Warum sollte man immer WoD spielen? MAnchmal ist man halt eben übersättigt von dem einen und möchte, um nicht irgendwann wenn man den Begriff WoD hört gleich richtung Klo uz rennen, weil einem der Magen gerade rumdreht, halt eben was von'nem anderen Geschmack ausprobieren.

was? lüge! blasphemie!!!!!!! :weihrauch:
 
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Scared Stiff - Das B Movie Horror Rollenspiel...

Ich bin ja fast versucht ein Ausrufezeichen hinter das B zu setzen...
 
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Feng Shui ist mein Standard-Spiel für kurze "Zwischen-Kampagnen". Zum Spielen reicht da das Grundregelwerk, die Regeln sind einfach, Charaktere schnell erstellt. Es ist eher "leichte Kost", bietet aber vom Hintergrund her genügend Möglichkeiten, "weiterzuspielen", wenn man gefallen daran findet. Und im Grundregelwerk gibt es ein Einstiegsabenteuer, dass als Horror-Splatter mit leichtem Fantasy-Einschlag einen hervorragenden Kampagneneinstieg abgibt.
 
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hmm... wenn man von der allgemeinen WoD die Schnauze voll hat, wie wärs dann mit Exalted? System ist ja dasselbe, der hintergrund... naja, man kann seine Paralellen ziehen *g*, aber im endeffekt ist man DER badboy schlechthin xD - es darf nur keiner wissen.
 
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Feng Shui klingt nach einer Guten alternative.

UA bin ich absoluter Newbie(ich wollt auch mal, anglo Szenewörter benutzen).
Geb mir mal dazu mal ein Paar Stichwörter. feng shui kenn ich.

WOD ist Cool, aber das ist wie Pasta.
Ich liebe Pasta ich könnt eigentlich jeden tag ne andere Pasta-variante essen, aber manchmal mag ich halt auch einen Breuler!
 
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UA bin ich absoluter Newbie(ich wollt auch mal, anglo Szenewörter benutzen).
Geb mir mal dazu mal ein Paar Stichwörter.

Es ist Krank. Genial krank. Im Grunde weiß keiner so genau worum es bei UA eigentlich geht.
Naja, vielleicht tatsächlich ein paar Schlagworte: Es gibt dort diese lose Ansammlung von einem Haufen Indiviulisten, die man als "okkulten Untergrund" bezeichnet. Fakt ist, alle diese Individuen sind Freaks. Und zwar Freaks, die aufgrund ihrer Obsessionen Magie wirken können. Sie haben einfach die Realität so lange mit Füßen getreten, bis diese Nachgegeben hat. Und im Grunde genommen spielst du jetzt Leute, die erst noch auf diesen Untergrund stoßen müssen, Leute, die im Untergrund aktiv sind und/oder Leute, die auf den okkulten Untergrund aufpassen, dass der schlafende Tiger (die Öffentlichkeit) nicht aufwacht.

Naja, eine passende Bezeichnung um das ganze eher zu beschreiben ist halt, dass man die Typen aus Akte X spielt, die Scully und Mulder immer gejagt haben, so es nicht gerade um den Krebspatienten gerade ging. Wie gesagt: man kann'ne Menge damit auch schon auf ganz niedrigem Niveau anstellen und sich dabei am normalen Hintergrund sogar orientieren. (Wie gesagt: Ganz unten heißt man spielt eine Horde normalos, die zum ersten mal mit irgendeinem Schlüsselerlebnis bezüglich des okkulten Untergrundes in Verbindung kommen.) Sehr geniale Möglichkeiten in dem Zusammenhang sind z.B. der One Shot "Der Ausbruch" aus den aktuellen Schnellschüssen, bzw. das Szenario "In jedem siebten Ei" (was ich sogar fast noch eher nehmen würde, weil man damit tatsächlich einen Auftackt für eine kleine Kampagne bekommt an der man arbeiten könnte.) - "In jedem siebten Ei" findest du übrigens im Anduin Nr. 90. (Das war ein Fanszine, dass aber immer noch im Internet zum Download bereit steht. Suchs mal über Google und wirf einen Blick rein.)
 
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Den vergleich mit KULT hab ich auch schon häufiger gehört... allerdings kenne ich halt nur UA.
Und zumindest aus meiner Sichtweise kann ich sagen, dass ich in dem Bereich eindeutig etwas gefunden habe, was ich als "mein System" titulieren würde. :D
 
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